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Originalkrieg: Sand von Sibirien mit acht neuen Karten und besserer KI im Gefechtsmodus

Original War: Sands of Siberia with eight new maps and better AI in skirmish mode, image source: SerpentOW.

Vor einer Woche feierte der ursprüngliche Krieg den 24. Jahrestag seiner Veröffentlichung. Fans dieses klassischen RTS -Spiels können sich dank des kontinuierlich entwickelten Major -Mod -Sands von Sibirien immer noch auf regelmäßig frische Inhalte verlassen. Wir erwähnen dieses Projekt, weil es in letzter Zeit erhebliche Änderungen erlebt hat.

In diesem Monat erhielt der Mod vier Hauptaktualisierungen – 1,6,8, 1.6,9, 1.6,10 und 1.6,11, von denen die letzten vor wenigen Stunden veröffentlicht wurden. Diese brachten viele Änderungen:

  • Insgesamt wurden acht neue Karten für PVP -Spiele hinzugefügt.
  • Eine neue, erheblich verbesserte KI wurde für den Scharmützelmodus eingeführt.
  • Gameplay -Gleichgewicht wurde verfeinert.
  • Die Mehrspieler -Schnittstelle wurde verbessert, einschließlich einer Option zum Erstellen benutzerdefinierter Avatare.
  • Es wurden auch zahlreiche Fehlerbehebungen enthalten.
  • Das Ziel von Sand von Sibirien ist es, den ursprünglichen Krieg gründlich zu verbessern und zu erweitern. Das Projekt modernisiert die Grafiken (einschließlich der Unterstützung von Auflösungen mit hohem Breitbild), verbessert die KI und behebt viele Fehler. Außerdem erweitert es den Inhalt des Spiels erheblich – es wird zusätzliche PVP -Karten bilden, es bietet eine zusätzliche Kampagne sowie neue Waffen, Animationen und Soundeffekte.

    Anfangs enthielt der Mod zwei neue Kampagnen – einen für die ARES -Fraktion und eine für Russland. Letzteres wurde jedoch aufgrund zahlreicher technischer Probleme entfernt. Die verbesserte Version ist in Version 1.7 des Mods angezeigt

  • Sand von Sibirien – Laden Sie den Mod herunter
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