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„Celeste war eine Inspiration“ Ninja Gaiden: Ragebound -Demo ist jetzt auf Dampf

„Celeste was an inspiration” Ninja Gaiden: Ragebound demo is on Steam now, image source: Ninja Gaiden: Ragebound, Developer: The Game Kitchen.

Beim Sommerspielfest hatte ich die Chance, ein aufregendes neues Ninja Gaiden -Spiel zu spielen. Ich habe Ninja Gaiden 4 nicht gespielt, aber ich denke, das Spiel, das ich gespielt habe, könnte genauso gut sein. Ninja Gaiden: RageBound wurde bei den Game Awards des letzten Jahres als 2D-Side-Scrolling-Pixel-Kunstversion der klassischen Action-Serie enthüllt. Leider hatte ich nur ungefähr fünfzehn bis zwanzig Minuten Zeit, um mich mit dem Regisseur des Spiels zusammenzusetzen und diesen herausfordernden neuen Action -Plattformer auszuprobieren. Trotzdem war die Zeit, die ich hatte, genug, um mich sehr aufgeregt zu machen, was möglicherweise zum ersten Mal durch ein Ninja Gaiden -Spiel spielte.

Ninja Gaiden: Ragebound wurde von einem großartigen Indie -Puzzle -Plattformer Celeste inspiriert

Sie müssen kein Ninja Gaiden -Fan sein, um dieses Spiel sowohl für sein Gameplay als auch für seine Geschichte zu genießen. Wenn Sie jedoch ein Fan sind, werden Sie wahrscheinlich viel mehr Details bemerken als ich. Nach dem, was ich gehört habe, findet Ragebound unmittelbar nach den Ereignissen des ersten Ninja Gaiden -Spiels statt, folgt dem Protagonisten dieses Spiels, Ryu, nicht. Stattdessen muss Ryus Student Kenji Mozu das Dorf Hayabusa vor einem plötzlichen Dämoneneinfall nach Ryu nach Amerika verteidigen. Immer noch im Training ist Kenji bald überwältigt und muss herausfinden, wie die Welt vor dem Dämonenlord geschützt werden kann.

Während meiner Zeit mit der Demo musste ich mich nur mit ein paar Dämonen stellen. Die meiste Zeit verbrachte ich, als Kenji von Ryu ausgebildet wurde. Dies diente als Tutorial, aber es fühlte sich nie wie einer an. Das Tempo war perfekt. Ich wechselte von einer neuen Fähigkeit zum nächsten und stellte jede Herausforderung an, um mich auf den Rest des Spiels vorzubereiten. Einige der grundlegenden Mechaniken umfassen das Abschneiden eines Mid-Air-Ziels, um einen zusätzlichen Sprung zu erlangen, von der Decke zu hängen, um horizontal zu klettern, und das Ablenken eingehender Projektile. In vielerlei Hinsicht erinnerte mich dieses Gameplay an einen Puzzle -Plattformer, aber mit viel mehr Action, die eingewechselt werden. Manchmal kommt die Herausforderung eher daran, Ihre Route von einem Punkt zu einem anderen als von einem besonders herausfordernden Feind herauszufinden.

Vorbereitung auf die Bekämpfung von Ryu.ninja Gaiden: Ragebound, Entwickler: The Game Kitchen

Das heißt nicht, dass diese Arten von Kampfbegegnungen nicht existieren. Am Ende des Tutorials tritt Kenji in einem Sparring -Match gegen Ryu gegenüber. Obwohl es praktisch ein Schreibverlust ist, sagte mir der Regisseur des Spiels, der bei mir für die Demo saß, mir, dass es zwar eine Herausforderung ist, Ryu in diesem Kampf zwar zu besiegen. Ich weiß nicht, ob ich jemals einen Punkt erreichen werde, an dem ich die Fähigkeit habe, dies zu erreichen, aber ich weiß, dass einige Leute es tun werden.

Kampfdämonen.Ninja Gaiden: Ragebound, Entwickler: The Game Kitchen

Laut dem Regisseur wurde Ninja Gaiden: Ragebound von Celeste inspiriert, einem der besten und herausforderndsten Indie -Plattformer, das 2018 veröffentlicht wurde. Dieses Spiel wurde aus vielen Gründen zu Ikonen, ist aber am bemerkenswertesten für seine herausfordernden Plattform -Rätsel, bei denen die Spieler oft jede Stufe, bevor sie es richtig gemacht haben. Celeste ist auch für seine große Pixelkunst bemerkenswert, obwohl Ragebound sicherlich eine realistischere Ästhetik eingeleitet hat. Als die Informationen mit mir weitergegeben wurden, war ich bereit, es zu glauben. Während es normalerweise einen Boden gab, auf dem man in Wut gelandet hatte, gab es während des Tutorials viele Male, die ich immer wieder versuchen musste. Nach meiner Zeit mit dem Spiel freue ich mich am meisten darauf, es erneut für die Plattform -Rätsel und -Proptionen zu spielen.

Schöne Pixelkunst.Ninja Gaiden: Ragebound, Entwickler: The Game Kitchen

Ninja Gaiden: Ragebound hat derzeit eine Demo für Steam erhältlich. Es scheint, als ob Sie ein wenig unter einer Stunde des Spiels durchspielen können, sodass Sie viel mehr als die fünfzehn Minuten bekommen können, die ich spielen musste. Egal, ob Sie ein Fan der Ninja Gaiden -Serie sind oder nicht, ich empfehle es, es auszuprobieren. Wenn Sie es nicht wussten, können Steam -Benutzer jetzt Bewertungen von Demos hinterlassen. Ninja Gaiden: Ragebound hat über vierhundert Bewertungen und 90% von ihnen sind positiv.

Wenn Sie bereits die diesjährige frühere Veröffentlichung, Ninja Gaiden 2 Black, gespielt haben und später in diesem Jahr ungeduldig auf Ninja Gaiden 4 warten, könnte Ragebound das perfekte Spiel dazwischen sein. Ninja Gaiden: Ragebound startet auf PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch und PC über Steam am 31. Juli.

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