Stellar Blade wurde letztes Jahr auf PS5 veröffentlicht und erwies sich als ein ziemlicher Erfolg – es übertraf die Umsatzerwartungen der Entwickler und erlangte außergewöhnliche Anerkennung von Spielern. Die seit dem letzten Donnerstag verfügbare PC -Version hat ihre Position weiter verstärkt.
- Stellar Blade hat weltweit über 3 Millionen Exemplare verkauft.
- Die PC -Version erreichte innerhalb von 3 Tagen über eine Million Benutzer (ein erheblicher Teil davon soll aus China stammen).
- Dies ist ein neuer Rekord für ein koreanisches Konsolenspiel für einen einzelnen Spieler.
Es ist also keine Überraschung, dass ein so großer Erfolg die Entwickler dazu veranlasste, an einer Fortsetzung zu arbeiten, wie wir aus einem Finanzbericht von Shift UP von einem kürzlich durchgeführten Schicht erfuhren. Jetzt hat der CEO des Studios, Kim Hyung Tae, ein Interview mit diesem Spiel gegeben, in dem er ein wenig über Pläne für die Fortsetzung sprach.
Fortsetzung wird die Probleme des Originals beheben
Der Schöpfer von Stellar Blade möchte, dass die zweite Folge 2027 veröffentlicht wird, aber das Spiel befindet sich noch in der Forschungs- und Entwicklungsphase, so dass es nicht sicher ist. Das Team arbeitete ursprünglich an DLC, aber es wuchs so stark, dass sie beschlossen, es stattdessen in eine Fortsetzung zu verwandeln. Derzeit ist der Fortschritt in der Arbeit nicht zu groß, da der Fokus auf der PC -Version des Originals lag.
Es wäre großartig, wenn es 2027 herauskommen würde, aber es sind nur noch drei Jahre übrig, also kann ich nur sagen, dass wir unser Bestes geben werden. Aber ich kann garantieren, dass es ein tolles Spiel wird.
Kim gab zu, dass die Verschwörung der Sternklinge aufgrund von Entwicklungsbeschränkungen etwas schlecht war. Das Team musste aufgrund ihrer hohen Kosten viele Zwischensequenzen aufgeben und sich in dieser Hinsicht ausschließlich auf das Hauptgrundstück beschränken.
Darüber hinaus war es geplant, viele weitere Handlungsdetails zu implementieren, beispielsweise eine Erklärung, warum Eva Outfits ändert. Laut Kim ist die ganze Geschichte auch ziemlich klischeehaft, da sie sich mit dem häufig vorkommenden Thema der Beziehung zwischen KI und Menschheit befasst.
Der Entwickler versicherte, dass sich die Fortsetzung auf etwas schwerwiegendere Themen konzentriert und durch eine erheblich verbesserte Erzählung gekennzeichnet sein wird.
Herausforderung für Modder
Lustige Tatsache: Der Direktor von Stellar Blade warf Modders ebenfalls eine Herausforderung. Kim hat im Allgemeinen einen sehr positiven Ansatz für Mods, und es gibt keinen Mangel an ihm in seinem Spiel. Er merkte jedoch an, dass es sich derzeit hauptsächlich um neue Outfits handelt, und er würde gerne etwas Größeres in der Zukunft sehen.
Die Feuerkraft der Modder ist immer noch schwach. Es fehlt ein wenig. Bisher denke ich, dass offizielle Inhalte immer noch besser sind. […] Natürlich sind Mods wie neue Kostüme und Monster -Visuals cool, aber es wäre großartig, wenn es einen Modus gäbe, der das Spielerlebnis des Benutzers erweitert hat.
Die Zeit zeigt, ob die Modder den Handschuh aufnehmen und ehrgeizigere Projekte erstellen oder ob sie sich nur daran halten, neue Outfits für Eva zu erstellen.
- Sternblattbewertung – Aktion, Existentialismus und Androids
