Der diesjährige ESO Direct betonte stark, wenn man sich auf die Spieler konzentriert. Im Tagebuch der Entwickler wurde wiederholt festgestellt, dass die Stärke des Spiels in seiner Community liegt. Die Ankündigungen sollten sowohl neue als auch zurückkehrende Spieler interessieren. Die Startorte jeder Fraktion haben eine grafische Überarbeitung erhalten, um das Design dieses langlebigen Titels besser zu entsprechen. Das Tutorial und sein Standort werden sich voraussichtlich ändern.
Es ist schön zu wissen, dass die Entwickler die grundlegendsten Aspekte des Spiels nicht vernachlässigt haben. Ich glaube, ESO war schon immer eine großartige Einführung in MMO, und die vorbereiteten Änderungen sollten es für Neulinge für Tamriel noch zugänglicher machen.
Als Anspielung auf Leute, die nach einer längeren Abwesenheit zum Spiel zurückkehren, bereiten die Entwickler ein System der Erinnerungs -Tutorials vor. Sie sollen uns einen Überblick über die Mechanik und die Feinheiten der Handlung geben; Es wird erwartet, dass sie später in diesem Jahr in Elder Scrolls online erscheinen.
Ich muss zugeben, ich würde gerne eine ähnliche Lösung in mehr Spielen als A-Service sehen. Zwischen nachfolgenden Versuchen der ESO mache ich normalerweise längere Pausen, und das Vorhandensein erfrischender Tutorials würde es mir sicherlich erleichtern, zurückzukehren.
Willkommen bei Solstice!
Entwickler, die an dem Spiel arbeiten, bestätigten, dass Elder Scrolls online das Modell der jährlichen, großen Kapitel aufgeben. An ihrer Stelle scheinen Jahreszeiten kleinere, aber häufigere Änderungen zu bieten. Diese Entscheidung soll mehr Dynamik und Vielfalt in das Gameplay einbringen. Kaufen Sie den Inhaltspass für zwei, 2025 Jahreszeiten und das Wechselstromveranstaltungen. Neue Spieler, die sich für die Handlung früherer Erweiterungen interessieren, müssen leider den teureren Premium -Pass kaufen. Ich gebe zu, dass ich ein bisschen traurig war, diese Informationen zu erhalten. Für mich war der Hauptverlauf der jährlichen ESO Direct schon immer die sorgfältig gerichtete filmische Einführung in die Atmosphäre des nächsten Kapitels, und seine Abwesenheit machte es schwieriger, die Atmosphäre des nächsten Segments der Geschichte zu spüren.
Der für 2025 angekündigte narrative Inhalt ist eine Anspielung auf die Anfänge von ESO und als solche entwickelt er die ursprüngliche Handlung des Basisspiels. Die finstere Ordnung des schwarzen Wurms wird erneut im Rampenlicht stehen und seine Aktivitäten auf Sonnenwende wieder aufnehmen – einer Insel südlich der schwarzen Sümpfe. In der neuen Geschichte sollen geliebte Charaktere aus früheren Kapiteln wie Razum-Dar erscheinen.
Der neue Standort wurde als tropisches Stück Tamriel präsentiert, das die Kultur und Architektur der hohen Elfen und Argonier auf ungewöhnliche Weise verband. Der Charakter der Insel wird jedoch voraussichtlich im Laufe der Jahreszeiten allmählich verändert. Der Höhepunkt des neuen Fadens soll das Erscheinungsbild einer riesigen Mauer auf der Insel sein. Die Aufgabe der Spieler des gesamten Servers besteht darin, die finstere Struktur gemeinsam abzubauen.
Ich bin so froh, dass die Entwickler beschlossen, weniger offensichtliche Teile des Kontinents zu erkunden. Ich genehmige auch das Konzept eines Massenereignisses am Ende des Jahres-solange es natürlich auf die richtige Weise durchgeführt wird. Hoffen wir nur, dass es den Entwicklern schafft, eine angemessene Atmosphäre der Gemeinschaft und der Zusammenarbeit zwischen den Spielern in der Nähe zu schaffen.
Unterklassen, PVP und andere Nachrichten
In Bezug auf das Gameplay ist die größte angekündigte Änderung die Einführung eines Unterklassensystems, das auf Mischungsfähigkeiten aus verschiedenen Spezialisierungen basiert. Endgame -Charaktere haben die Möglichkeit, 2 Qualifikationslinien aus jeder anderen Klasse zu „ausleihen“.
Ich bin sehr gespannt, wie das Subklassensystem in der Praxis funktioniert. Die Fähigkeit, Fertigkeitswege frei zu mischen, wird sicherlich den Weg für die Schaffung ungewöhnlicher Builds ebnen, aber ich fürchte, es könnte die Grenzen zwischen den ursprünglichen Klassen weiter verwischen. Eine Frage, die eine Antwort anhält, ist, ob Zenimax online es schafft, ein Gleichgewicht im neuen System zu finden.
Die Entwickler kündigten auch Änderungen des PVP-Modells in der von der vom Krieg heimgesuchten Provinz Cyrodiil an. Ziel ist es, zu dynamischen, groß angelegten Schlachten zurückzukehren, die denen unmittelbar nach der Veröffentlichung des Spiels im Jahr 2014 beliebt waren.
Zusätzlich zu dem oben genannten wird das Spiel neue Dungeons, eine neue 12-Personen-Testversion und bisher unsichtbare Arten von Feinden auf der Sonnenwendeinsel enthalten.
Wir werden sehen
Die Vielzahl der Änderungen und Neuheiten, die bei ESO Direct 2025 angekündigt wurden, legt nahe, dass Bethesda sich immer noch an seine Flaggschiff -MMO -Produktion erinnert. Der neue Standort, die Plotfäden und die Änderungen des Gameplays stellen sicher, dass die Bewohner von Virtual Tamriel in diesem Jahr nicht langweilig werden. Dieses Jahr könnte eine großartige Zeit sein, um online in Elder Scrolls zu kommen, da die angekündigten Gesten für neue und zurückkehrende Spieler angekündigt wurden. Ich werde wahrscheinlich bald nach Tamriel zurückkehren, um diese Änderungen genauer zu betrachten.
Meiner Meinung nach fehlte der gesamten Show ein wenig im Hinblick auf den zusätzlichen Fokus auf aktuelle Spieler. Ich hoffe jedoch, dass die neue Erzählung, die das Spiel auf den Weg ist, es ihnen wieder gut machen wird. Die nächsten Monate werden zeigen, ob die Aufgabe des Modells der Veröffentlichung großer Kapitel die richtige Entscheidung war.


