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Endless Legend 2 wird das Rad nicht neu erfinden. Es verbessert das Original in jeder Hinsicht, und das ist völlig in Ordnung für mich

Endless Legend 2 wird das Rad nicht neu erfinden. Es verbessert das Original in jeder Hinsicht, und das ist völlig in Ordnung für mich

11 Jahre, wie die Zeit fliegt. Genau so viel Zeit ist seit der Veröffentlichung von Endless Legend, dem zweiten Spiel der französischen Studio Amplitude Studios, vergangen. Dieser Titel hat zusammen mit dem früheren endlosen Raum dazu beigetragen, die Position der Devs in der 4x -Strategie -Spieleentwicklungsszene zu konsolidieren. Es ist viel Zeit vergangen, und ich werde nicht lügen, die Ankündigung der Fortsetzung hat mich überrascht. Dies ist eine große Verschiebung vom zuvor übernommenen Weg, insbesondere dem realistischen Stil der Menschheit, der vor vier Jahren Erfolg erzielte (zumindest im Verkauf, obwohl die Playerempfang gemischt war).

Wir haben die Möglichkeit, das endlose Universum zu überdenken, ein Reich, das Fantasy- und Science -Fiction in eine einzigartig originelle Mischung verschmilzt. Ist das gut? Meiner Meinung nach ist es klar, dass sich Entwickler aus Frankreich in diesen Klimazonen am besten fühlen. Eine kurze Demo der kommenden endlosen Legend 2 zeigt, dass Fans des Originals ein Spiel erwarten können, das das Rad nicht neu erfindet, sondern viele Aspekte des Originals verbessert, die mit einzigartigen Fraktionen und den Signaturmechanik dieser Rate angereichert sind – eine Karte, die sich im Laufe der Zeit weiterentwickelt. Dies bedeutet jedoch nicht, dass es für ein paar kleine Zweifel keinen Platz gibt.

Revolution? Nicht an dieser Adresse

Bei der Gestaltung der endlosen Legend 2 begannen die Schöpfer eindeutig mit völlig unterschiedlichen Annahmen im Vergleich zu den Entwicklern der neu veröffentlichten Zivilisation 7. Anstatt den Spielern eine revolutionäre Erfahrung zu liefern, entschieden sie sich dafür, ihr vorheriges Spiel zu verfeinern, es an die heutigen Standards anzupassen und es mit einigen interessanten Mechaniken zu verbessern, die das Gameplay nicht drastisch ändern.

Somit bleiben die Kernelemente des Gameplays unverändert vom Original. Nach den Regeln der klassischen 4 -fach -Spiele wählen wir eine der verfügbaren Nationen und landen in einem riesigen Board, das in diesem Fall in die Henxe teilgenommen hat (diesmal nicht auf dem Planeten Ariga, sondern auf Saiadia). In den ersten Wendungen entscheiden wir uns für die Einrichtung der Startregelung und dann verläuft das Spiel auf vertraute Weise. Wir entwickeln Städte, besetzen neue Gebiete, verhandeln mit Rivalen, kämpfen und erkunden. Der Teufel steht jedoch im Detail.

Endless Legend 2, Amplitude Studios, Kapuzenpferd, 2025.

Genau wie in der endlosen Legende aus dem Jahr 2014 ist der Technologiebaum eher ein Kreis als ein Baum, sodass alle Technologien aus einem bestimmten Alter sofort untersucht werden können, ohne allmählich zu entspannen. Wir können entweder alle unser wissenschaftliches Potenzial einem Forschungszweig sofort widmen oder sich im Gegenteil ausgewogen entwickeln.

Während der Exploration werden wir sowohl unabhängige Reiche als auch kleine Fraktionen begegnen, die nur einen einzelnen Bereich der Karte besetzen. Am Anfang sind sie ein lästiges Hindernis, da sie häufig Eindringlinge angreifen, die unsere Truppen sind. Im Laufe der Zeit können wir sie jedoch aufnehmen, indem wir Quests für sie, durch Bestechung oder durch einfache militärische Eroberung abschließen. Dies wiederum gibt uns Zugang zu besonderen Boni und einzigartigen Einheiten. Dieser Mechaniker arbeitet nahezu gleich wie in der vorherigen Rate, und es gibt bereits viele kleine Rennen im Spiel, von Zentauren in der Kurierbranche bis hin zu Steinen, die sich selbst bewusst sind.

Auch hier wurde auch hier ein klarer RPG -Aspekt gefunden. Wir fügen Helden an den Einheiten zu, machen sie im Laufe der Zeit ein, verbessern ihre Statistiken und versperren spezielle Fähigkeiten, die mit ihrer Klasse verbunden sind. Wir können sie auch mit Ausrüstung in Form von Spezialwaffen, Rüstungen oder Extras wie Granaten ausstatten. Ihre Anwesenheit ist für die Abschluss von Quests von entscheidender Bedeutung, einschließlich derjenigen aus der Hauptgeschichte und der Nebenmissionen für kleinere Fraktionen.

Also werden sich Veteranen wie zu Hause fühlen. Bei jedem Schritt stieß ich Mechanik und anderen Elementen, die direkt aus der ersten Rate entnommen wurden. Fast alle von ihnen wurden in geringerem oder größerem Maße verbessert. Sie können es sofort bemerken, auch nur von der Benutzeroberfläche – es ist viel klarer und einfacher zu meistern als die, an die ich mich aus der vorherigen Version erinnere. Die Erweiterung der Städte sieht auch mehr Spaß aus, was nun die geschickte Entwicklung hervorhebt, indem sie Gebäude in die richtigen Stadtteile platziert. Ziel ist es, von großen Einkommensboni zu profitieren, die sich aus unkomplizierten Abhängigkeiten ergeben.

Das Kampfsystem wurde verbessert, und obwohl es immer noch nach den gleichen Prinzipien wie im Original und in der Menschheit funktioniert, ist es zweifellos seine beste Version. Auf einem segmentierten Teil der Karte, die in Runden unterteilt ist, treten erneut auf Zusammenstöße auf, aber diesmal läuft alles reibungsloser. Der Kampf ist reibungsloser, die Schnittstelle verursacht keine Probleme, taktische Optionen stehen uns zur Verfügung, und die KI scheint schließlich die Komplexität der Nutzung des Geländes zu seinem Vorteil besser zu verstehen.

Sie entfernten auch die Mechanik der Verbesserung der Geräte für einzelne Einheiten in unserer Armee, die ich immer als sehr mühsame Aufgabe fand. Stattdessen wurde eine Option vorgestellt, um Einheiten auf ausgewählte Archetypen zu verbessern, die in bestimmten Rollen besser abschneiden. Natürlich erfordert es einige Ressourcen, aber der gesamte Prozess ist einfacher und klarer als die Änderung von Gerätekomponenten in der früheren Version (die leicht zu übersehen war).

Endless Legend 2, Amplitude Studios, Kapuzenpferd, 2025.

Ein weiterer Aspekt, der erheblich verbessert wurde, ist die Diplomatie. In der ersten endlosen Legende war es leicht, in die Falle des irreversiblen Hasss aus anderen Ländern zu geraten, und es gab auch nicht viele diplomatische Optionen. In diesem Zusammenhang ist die Liste der verfügbaren Vereinbarungen und anderer Aktionen umfangreicher, und das System zum Aufbau von Vertrauen zwischen Imperien erscheint komplexer. Die Beziehung entwickelt sich durch allmählich mit kleinen Gesten und erst nach einiger Zeit, die zu entschlosseneren Aktionen übergehen.

Korallen Samurais gegen Killer -Insekten

Was Spiele aus dem endlosen Universum von anderen 4x -Titeln unterscheidet, ist ihre starke Betonung des Geschichtenerzählens und das unverwechselbare Design der in diesen Spielen vorgestellten Fraktionen. Ich habe keinen Zweifel daran, dass dies auch bei endloser Legende der Demo sein wird. In der Demo gibt es nur drei Nationen, aber jeder zeigt eine völlig andere Gameplay -Philosophie.

Die erste Gruppe ist Kin von Sheredyn, was relativ gewöhnlich ist. Diese Menschen waren einst Mitglieder einer kosmischen Nation, aber aufgrund des Krieges befanden sie sich in Saida, gestrandet, ohne Zugang zu ihren Satelliten und Schiffen im Orbit. Ihr Stil bezieht sich eindeutig auf alte Reiche mit einer Mischung aus fortschrittlicher Technologie. Sie zeichnen sich jedoch durch die geringste Anzahl einzigartiger Funktionen und außergewöhnliche Gameplay -Mechanik aus. Sie sind also ziemlich universell und treffen für neue Spieler eine gute Wahl.

Die Gruppe, die als Aspekte bezeichnet wird, ist im Vergleich zu ihnen völlig anders. Sie sind eine lebendige Verschmelzung von Metallkörpern und Korallen, die stark von den visuellen Elementen der Samurai -Ära inspiriert sind. Ihre Gedanken sind mit Hilfe des Chors verbunden, was es ihnen ermöglicht, in Harmonie zu leben. Vor allem schätzen sie das friedliche Koexistenz mit ihren Nachbarn. Aus Sicht der Gameplay können sie die Korallen über weitreichende Gebiete der Karte verteilen, um nützliche Boni zu bieten und sie zu ermöglichen, durch die Meere zu navigieren. Es ist auch notwendig, um nachfolgende Städte zu etablieren.

Endless Legend 2, Amplitude Studios, Kapuzenpferd, 2025.

Der letzte auf der Liste ist eine Fraktion von tödlichen Bugs, deren Aufgabe außergewöhnlich einfach ist – alles in ihrem Weg verschlingen und eine andere Kolonie über die Schlachtkörper von Feinden aufbauen. In ihrem Fall ist Diplomatie nutzlos. Diese Fraktion ähnelt Tyraniden von Warhammer 40.000, wenn auch in einer weniger sauren und viel mehr insektenähnlichen Version.

Es ist daher sofort klar, dass die Entwickler uns eine sehr vielfältige Spektrum von Nationen geben und ich kann es kaum erwarten, neue Enthüllungen zu erzielen. Zumal Aspekte ein gutes Beispiel dafür sind, wie kreativ die Designer bei Amplitude sind. Ich bin wirklich neugierig, welche anderen Ideen im Spiel erscheinen werden. Aber im Ernst – kosmische Samurais aus Metall und Korallen? Gib mir mehr davon!

Besonders wenn die Präsentation so gut ist. Die Grafiken, die Führungskräfte und Helden darstellen, sind fantastisch, die einleitenden Cut-Szenen für ihre Hintergrundgeschichte sehen wunderschön aus, und die Einheitsmodelle erregen auf die Aufmerksamkeit mit interessanten Designs. Das Gleiche gilt für die gesamten Visuals, die auf einem sehr hohen Niveau liegen. Im Gegensatz zu der neuesten Zivilisation (was, egal was Sie sagen, phänomenal aussieht) nicht auf den reinen Realismus konzentriert. Hier haben wir es jedoch mit viel stilisierteren Grafiken zu tun, die einen eigenen Charakter haben.

Ist die ganze Überlieferung nicht zu viel?

Bei Spielen aus dem endlosen Universum ist es auch wichtig, sich an ein sehr wichtiges Element zu erinnern – der Überlieferung. Obwohl wir uns mit 4x -Spielen zu beschäftigen, spielen die Threads der Handlung, der Weltgeschichte und der einzelnen Nationen eine Schlüsselrolle im Gameplay. Die Veteranen des ersten Spiels erinnern sich vielleicht daran, dass jede Nation eine eigene Questserie hatte, deren Abschluss eine der neun möglichen Siegbedingungen war.

In Endless Legend 2 haben einzelne Fraktionen auch ihre eigenen Handlungsstränge. Diesmal sind sie jedoch noch umfangreicher. Während diese Quests in der vorherigen Folge etwas zur Seite waren und frei ignoriert werden konnten, um Ihren Zustand in eine andere Richtung zu entwickeln, spielen sie eine zentrale Rolle in der Fortsetzung. In den nachfolgenden Aufgaben habe ich die Karte erkundet, mit vielen Charakteren aus meinem Rat gesprochen, narrative Entscheidungen getroffen und die Geschichte weiterentwickelt. In Anbetracht der Tatsache, dass dies eine Demo war, gab es wirklich viele Quests, und das Spiel zeigte deutlich, dass dies ein Schlüsselelement des Gameplays ist.

Endless Legend 2, Amplitude Studios, Kapuzenpferd, 2025.

In diesem Moment hängen meine größten Bedenken daher mit diesem Aspekt zusammen. Ich mache mir Sorgen, dass die Entwickler den narrativen Aspekt ihres Spiels zu stark betont haben, was seine Sandbox -Natur stark beeinflussen könnte. Zumal die Demo derzeit keine Informationen über andere Siegesbedingungen anbietet. Ein Szenario, in dem diese einfach nicht existieren, ist für mich äußerst unwahrscheinlich, aber ich bin immer misstrauischer, dass Fraktionsquests bevorzugt werden. In diesem Moment kann ich nicht genau sagen, da ich nur einen begrenzten Teil des Standard -Gameplays gespielt habe.

Wenn Ihnen diese Funktion jedoch im vorherigen Spiel gefallen hat, ist dies möglicherweise eine gute Nachricht für Sie. Zumal der RPG -Aspekt nicht nur innerhalb der Haupthandlung für jede Nation, sondern auch in geringfügigen narrativen Ereignissen entwickelt wurde. Diese erscheinen oft und sind manchmal mit unseren Errungenschaften, Helden, die wir rekrutiert haben, oder sogar mit den Auswirkungen unserer Entdeckungen zusammen. Sie geben Ihnen meistens die Möglichkeit, Entscheidungen bezüglich eines bestimmten Problems zu treffen, was potenzielle Belohnungen oder im Gegenteil – den Beginn von …

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