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Die Witcher 4-Veröffentlichung nicht früher als 2027. Fortsetzung von Cyberpunk 2077 wird in Kürze die Phase der Vorproduktion eintreten

Die Witcher 4-Veröffentlichung nicht früher als 2027. Fortsetzung von Cyberpunk 2077 wird in Kürze die Phase der Vorproduktion eintreten

Auf der Konferenz über die Finanzergebnisse der CD Projekt Group für 2024 teilten die Vorstandsmitglieder mehrere wichtige Details zu kommenden Projekten aus dem CD Projekt Red Studio. Piotr Nielubowicz, der CFO des Unternehmens, kündigte an, dass die Veröffentlichung des Witcher 4 erst nach 2026 geplant ist, was natürlich bedeutet, dass dieser Titel nicht früher als 2027 (über Reuters) startet. Interessanter Tatsache kann hinzugefügt werden, dass detaillierte Spekulationen von Spielern darauf hindeuten, dass das Jahr 2027 eher das endgültige Veröffentlichungsdatum der vierten Folge sein wird.

Wir werden den genauen Startdatum für das Spiel noch nicht bekannt geben. LL könnten wir jetzt teilen, um den Anlegern mehr Sichtbarkeit zu verleihen, dass das Spiel nicht innerhalb des Zeitrahmens des ersten Ziels für das Incentive -Programm, das am 31. Dezember 2026 endet, gestartet wird – sagte Nielubowicz.

Darüber hinaus wurde auf der Konferenz bekannt gegeben, dass das Team hinter dem Remake des ersten Witcher, Fool's Theory Studio, vorübergehend bei der Entwicklung von Witcher 4 helfen wird. Dies könnte das Remake möglicherweise verzögern (voraussichtlich erst nach dem Witcher 4 geplant), aber es zeigt deutlich, dass die bevorstehende Ausgabe der Serie jetzt die Priorität des Studios ist und Geschwindigkeit erhöht.

In Bezug auf die Fortsetzung von Cyberpunk 2077, bezeichnet als Projekt Orion, gab CD Projekt -Vertreter ein vielversprechendes Update bekannt – das Projekt wird in den kommenden Wochen in die Phase der Vorproduktion eingeben (es war zuvor in der Konzeptphase).

Diese Details bieten Einblick in die zukünftige Release -Zeitleiste für bevorstehende CD -Projektentitel und den Ansatz des Unternehmens zur Verwaltung von Ressourcen und Entwicklungsteams. Das polnische Unternehmen strebt in den Jahren 2025-2028 4 Milliarden PLN in Nettogewinn an. Möglicherweise wird die mit dem mobile Gaming -Riese angekündigte Zusammenarbeit für diese Pläne von entscheidender Bedeutung sein.

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