Kürzlich wurde eine neue Folge des geantworteten Podcasts auf dem CD Projekt Red Channel auf YouTube veröffentlicht, in dem die Entwickler unter anderem eine offene Welt und ihre Glaubwürdigkeit entwerfen. In The Witcher 4 soll ein „riesiges Team“ für diesen Prozess verantwortlich sein.
In der oben genannten Diskussion wurden Direktor der neuen Folge der Serie Sebastian Kalemba, der Senior Communications Manager Pawel Burza, der Umweltkunstdirektorin Michiszewski und Jan Hermanowicz, der Produktionsleiterin für Engineering.
Laut Hermanowicz muss eine glaubwürdige Welt durch Kohärenz gekennzeichnet sein. Janiszewski fügte hinzu, dass es den Spieler sofort einbeziehen sollte. Um dies zu erreichen, müssen alle Elemente, selbst die kleinsten, einschließlich Bäume und ihre Blätter, an ihrer Stelle sein.
Darüber hinaus sagte der künstlerische Leiter, dass es bei CD Projekt Red ein „riesiges Team, das sich um die Glaubwürdigkeit der Welt kümmert“, die gebaut wird. Die Mitarbeiter des polnischen Unternehmens sollen mit professionellen Tools ausgestattet sein, die bei der schnelleren Schaffung des virtuellen Raums und seiner „bevölkerenden“ helfen.
Wir haben einige Tools, die uns unterstützen, und wir bauen in unseren Worldbuilding -Team -Tools auf, die unsere Arbeit ein bisschen schneller und ein bisschen mehr machen, würde ich sagen, die ganze Welt zu bevölkern.
