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Grinner – Kapitel 11 | Boss in Darksiders Genesis Tipps

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Grinner ist im elften Kapitel von Darksiders Genesis anzutreffen. Sie erreichen diesen Feind, indem Sie die Missionsziele erfüllen.

Der Chef sieht aus wie eine riesige Eidechse. Er kann dich aus der Arena werfen. Dies bedeutet jedoch nicht Ihren Tod oder das Ende des Kampfes. Sie müssen nur aufstehen und weitermachen.

Grinner kann einen Energiestrahl auslösen, der eine große Reichweite hat. Sie können jedoch darüber springen, um es zu umgehen.

Der Boss stößt dich mit verschiedenen Angriffen weg - Grinner kann die Arme schwingen oder springen - Grinner - Kapitel 11 | Boss in Darksiders Genesis - Bosse und Mini-Bosse - Darksiders Genesis Guide

Der Boss stößt dich mit verschiedenen Angriffen von dir weg – Grinner kann seine Arme schwingen oder springen. Streit ist eine bessere Wahl für diesen Kampf.

Der Boss hat nur sehr wenige Gesundheitspunkte, verschwenden Sie kein Chaos / Anarchie mit ihm - Grinner - Kapitel 11 | Boss in Darksiders Genesis - Bosse und Mini-Bosse - Darksiders Genesis Guide

Der Boss hat nur sehr wenige Gesundheitspunkte, verschwenden Sie kein Chaos / Anarchie mit ihm.

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