
Heben Sie Ihre Hand, wenn Sie jemals einen Tag frei genommen haben, um eine Spielveröffentlichung zu erhalten! Klingt für einige lächerlich oder sogar absurd, aber Big Game -Starts haben schon einmal Chaos verursacht: Menschen, die die Schule überspringen, Arbeiten, die gesamte Sache. Aus diesem Grund ermutigen einige Unternehmen in Japan die Mitarbeiter tatsächlich, am Freitag, dem 28. Juni, einen bezahlten Tag frei zu nehmen, als Monster Hunter Wilds fällt, um einen plötzlichen Ausbruch von „mysteriösen Krankheiten“ bei der Arbeit zu vermeiden.
Wie Japan mit massiven Spielen lernte
Haben Sie sich jemals gefragt, warum japanische Spiele in der Regel freitags anstelle des branchenüblichen Donnerstags veröffentlichen? Nun … lasst uns bis 1988 zurückspulen. Es war ein kühler Mittwochmorgen im Februar, aber das hinderte nicht Tausende japanischer Schüler und Erwachsener daran, sich für Dragon Quest III zu verbinden.
Dragon Quest III; Entwickler: Chunsoft
Außerhalb der Läden bildeten sich massive Menschenmengen, einige warteten über Nacht. Die Dinge wurden so wild, dass Kämpfe ausbrachen, und einige unglückliche Fans hatten sogar ihre Kopien gestohlen. Darüber hinaus sprangen Scalper ein und verkaufte das Spiel zu verrückten Preisen weiter. Dies war eines der ersten Male, in denen ein Spielstart total Chaos verursachte – und Japan nahm es auf.
Nach dem Vorfall mit Dragon Quest III versuchten die japanische Regierung und die Spielunternehmen, eine ähnliche Störung in Zukunft zu stoppen. Obwohl es kein offizielles Gesetz gab, das Wochentag veröffentlichen, ermutigte die Regierung die Verlage nachdrücklich, an Wochentagen schwere Titel zu vermeiden.
Daher haben große Namen wie Enix (jetzt Square Enix) und Capcom an Wochenenden, hauptsächlich samstags, Spiele veröffentlicht. Im Laufe der Zeit verlagerte sich dieses Training auf freitags, was zum Standard -Veröffentlichungstag für japanische Spiele wurde. Deshalb sind Titel wie Tekken 8, Astro Bot, wie ein Drache: Pirat Yakuza in Hawaii, und jetzt Dragon Quest III Remake am Ende der Arbeitswoche.
Heutzutage müssen wir nicht in den Laden eilen und in langen Schlangen warten, um ein Spiel zu erfassen, und selbst mit Freitagsveröffentlichungen nehmen viele von uns immer noch den Tag frei, um am Morgen als erstes zu spielen. Da Monster Hunter in Japan riesig ist, haben einige Unternehmen beschlossen, das Problem der gesamten „mysteriösen Abwesenheit“ zu überspringen, und direkte Mitarbeiter gab den Mitarbeitern einen bezahlten Tag frei-damit sie das landesweite Phänomen in vollem Umfang genießen können.