
Überprüfungsbombenanschläge sind heutzutage wirklich außer Kontrolle geraten. Sicher, manchmal führt es zu lustigen Momenten, wie dem Bombarding Cape Cape in Helldivers 2, aber die meiste Zeit geht es nicht einmal um die tatsächliche Qualität des Spiels. Es geht mehr um Frustration mit den Entwicklern oder etwas, das völlig nichts miteinander zu tun hat. Und jetzt, mit der gesamten Paradox -Situation, sehen wir eine neue Art von Chaos.
Wenn alternative Geschichte ein echtes Drama verursacht
Alles begann, als am 13. Februar ein neues Diagramm von Iron IV -Dev -Tagebuch veröffentlicht wurde und einen alternativen Geschichtspfad für den britischen Raj (Indien) einführte. Anstatt sich an den historischen Weg festzuhalten, auf dem Indien unter britischer Herrschaft bleibt und später Unabhängigkeit gewinnt, können die Spieler verschiedene politische Wege wählen, die seine Zukunft drastisch neu gestalten, was letztendlich zur Bildung des Seidenstraßenimperiums führt.
Eine Karte mit Seidenstraßenimperium in den Herzen der Eisen IV.Source: Dampf
Dieser alternative Weg, auf dem Indien eine größere Nation mit Ansprüchen in Teilen des modernen China bildet, hat einige chinesische Spieler ernsthaft verärgert. Und wenn ich ernsthaft verärgert sage, meine ich, dass sie nicht nur Bombenangriffe von Iron IV bewerten, sondern ihre Frustration für fast jedes Paradox -Spiel herausnehmen.
Stellaris ‚Überprüfungsgeschichte traf mit negativem Feedback der chinesischen Spieler. SOURCE: Steam DB
Seitdem wurden Stellaris, Europa Universalis IV, Crusader Kings III und mehr von Paradox Development Studio -Spielen mit negativem Feedback zu Steam von chinesischen Spielern getroffen. Alles wegen einer sogenannten historischen Ungenauigkeit in einem Spiel, das buchstäblich darum basiert, alternative Geschichten zu schaffen, darf ich Sie erinnern.
Während wir normalerweise erkennen können, wann schlechte Bewertungen zumindest etwas gerechtfertigt sind – wie bei Diablo IV, wo die Dinge ein Chaos waren und die PS5 -Benutzerbewertung auf 2,6 gesunken ist – und nicht nur boshafte Angriffe auf einen Entwickler, können Situationen wie diese immer noch das Spiel verletzen Rentabilität und Popularität. Wir haben im Mai 2024 einen ähnlichen Fall mit Helldivers 2 gesehen, als die Massenrückerstattungsanfragen die Karriere des Community Managers sogar gefährdet haben, und nach der Eskalation des Freiheitsaktualisierung Änderungen, mit denen viele Spieler unzufrieden waren, führten erneut. Zumindest in diesen Fällen eskalierte die Gegenreaktion nicht so, dass der Entwickler auf jedes andere Projekt abzielte.
Wie bei jedem Drama wie diesem wird das Bewertungsbomben ohne wirkliche Grund bemerkt, und wer weiß, werden die wahren Fans aller Spiele, die in dieses Chaos gefangen sind, dazu beitragen, die Bewertungen wieder auf dem Laufenden zu stellen.