
Das ursprüngliche Königreich kommt: Befreiung gehört zu den besten CRPGs aller Zeiten, aber ich würde es niemals für seine Leistung loben. Trotz vieler Updates hat das Spiel heute noch verschiedene Probleme. Es gibt nicht viel zu sagen – Warhorse -Studios, obwohl talentiert, ist mehr ab, als sie kauen konnten, indem sie ein so großes Spiel erstellen. In vielen Bereichen war es hervorragend (ansprechende Handlung, Schwertkampfmechanik usw.), aber technisch gesehen gab es Probleme wie überlappende Texturen, Physik-Störungen, nicht funktionale Skripte und Steine, die in Talmberg aus dem Nichts fielen.
Kingdom Come: Die Befreiung II zeigt erhebliche Verbesserungen und einen viel größeren Fokus auf technologische und optimierende Probleme. Der Titel auf CryEngine bietet ein hohes Maß an audiovisueller Qualität und bietet bei weitem das spektakulärste Mittelalter in der Geschichte digitaler Spiele. Die Anzahl der Details und vorbereiteten Einstellungen überrascht mit ihrer Komplexität, genau wie die Auswahl der Farbpalette. Die Geschichte ist ernst, aber leuchtende Farben dominieren, was perfekt in die allgemeine Ästhetik des Spiels passt.
Das Spiel fast einen Monat vor der Veröffentlichung an die Rezensenten zu schicken war eine äußerst mutige Entscheidung. Hatte es aber richtig? Nachdem ich viele Stunden damit verbracht habe, muss ich zugeben, absolut ja! Wie normalerweise bei Titeln der offenen Welt der Fall war es nicht möglich, Fehler zu vermeiden, aber ich habe nie auf eine Situation gestoßen, in der das Spiel nicht mehr richtig funktionierte. Ich könnte Henrys Abenteuer ohne große Probleme spielen und es ist eines der am besten optimierten und technisch beaufsichtigten Spiele der letzten Monate.
Profis:
Nachteile:
Systemanforderungen
Kingdom Come: Deliverance II ist im Gegensatz zu „aktuellen Optimierungstrends“ konzipiert und für die Leistung in einem breiten Spektrum von Systemkonfigurationen optimiert. Entwickler haben auch eine dedizierte Konfiguration für das Dampfdeck erstellt, und nach unserer Erfahrung funktioniert sie wirklich … gut.
Konfiguration |
Minimum |
Empfohlen |
Prozessor |
Intel Core I5-8400, AMD Ryzen 5 2600 |
Intel Core i7-13700k, amd ryzen 7 7800x3d |
RAM |
16 GB RAM |
32 GB RAM |
GPU |
Nvidia Geforce GTX 1060 (6 GB), AMD Radeon RX 580 |
Nvidia Geforce RTX 4070, AMD Radeon RX 7800 XT |
Lagerung |
100 GB verfügbarer Raum |
100 GB verfügbarer Raum |
Optimierung, Damen und Herren … ist edel
Was mich am meisten positiv überraschte, war das DLSS -Problem. Es stellte sich heraus, dass für den größten Teil des Spiels ich ausgeschaltet wurde. Aber das ist eigentlich gut! Ohne DLSS hält das Spiel in sehr hohen Einstellungen die meiste Zeit 60 fps auf meinem Laptop mit RTX 4080 und fällt gelegentlich um 3-4 fps ab.
Als ich endlich DLSS einschaltete, sprangen die Zahlen von 67 auf sogar 90 fps, was ich definitiv als Vorteil beachten. Kuttenberg, die größte Stadt der Serie, war überraschend gut optimiert. Das ist ein großer Unterschied, da Rataje in der ersten Folge die Bildrate effektiv senken könnte, was das Spiel in der Stadtgebiet hoch instabil macht.
Kuttenberg als größte Stadt im Spiel beeinflusst nicht negativ die Fluidität des Gameplays. Kingdom Come: Deliverance 2, Warhorse Studios, 2025
Bei den niedrigsten Einstellungen war es noch besser. Die durchschnittliche Anzahl von FPS ohne DLS betrug etwa 120 FPS, und nach dem Umschalten in den ausgeglichenen Modus können Sie über 150 fps erwarten. Die größten grafischen Veränderungen sind hauptsächlich in den Details kleinerer Objekte, des Zeichenbereichs und der Schattierung der für den Spieler sichtbaren Strukturen spürbar.
Insgesamt ist der Sprung nicht so drastisch, wie wir es vielleicht erwarten, aber der Leistungssteiger durch die Senkung der Einstellungen ist sichtbar. Dies sind gute Nachrichten für Menschen, die Henrys Abenteuer auf älteren Rigs spielen werden.
Einstellungen für niedrige Grafiken – Die meisten Änderungen werden in der Schattierung und in der Bandbreite der sichtbaren Objekte angezeigt. Kingdom kommen: Befreiung 2, Warhorse Studios, 2025
Sehr hohe Grafikeinstellungen – Vegetationsdetail und Zeichnungsbereich. Kingdom kommen: Befreiung 2, Warhorse Studios, 2025
Grafische Optionen mit dem rätselhaften Namen „Experimental“ wurden ebenfalls hinzugefügt. Sie erhöhen den Zeichenbereich und verleihen einem großen Bereich um den Spieler mehr Licht. Selbst bei DLS konnte ich keine Stabilität erreichen, und die Bildrate schwankte zwischen 40 und 49 fps. Um die Sache noch schlimmer zu machen, waren die Änderungen kaum auffällig. Dies sind Optionen für Spieler, die planen, Königreich zu spielen.
Bei einer Desktop-Konfiguration, die mit einem i5-13600k, RTX 4080 Super und 32 GB RAM ausgestattet ist, betrug die durchschnittliche Bildrate im experimentellen Modus bei einer Auflösung von 3440 x 1440 140 fps. Auf dem Markt in Kuttenberg sank der Wert auf rund 90 (mit leichten Abweichungen), und in den intensivsten Momenten des Spiels, in denen viele Charaktere auf dem Bildschirm erschienen, waren es 78 fps. In diesem Fall wurde DLSS im ausgewogenen Modus aktiviert.
Gameplay auf anderen Plattformen und Dampfdeck
Ich fragte auch meine Redaktionskollegen, die die Gelegenheit hatten, das Spiel der Warhorse Studios zu spielen, wie das Spiel auf ihrer Hardware funktioniert hat. Für einen Desktop-Computer mit einem Intel i7-9700KF-Prozessor, NVIDIA RTX 2060 Super Graphics Card, 32 GB RAM und einem 1080p-Monitor war die Leistung auch angenehm überraschend. Um das glatteste Gameplay zu erreichen, musste jedoch mittlere und hohe Grafikeinstellungen kombiniert werden. Das Einstellen von DLS in Qualität konnte stabile 60 fps aufrechterhalten, obwohl gelegentlich Tropfen vorhanden war, insbesondere während eines größeren Kampfes, in dem etwas eindeutig knirschte.
Auf einem Laptop mit einem i7-13700 Hx, RTX 4070 und 16 GB DDR5 RAM, eine ähnliche Kombination aus mittleren und hohen Einstellungen, die bei einer Auflösung von 1920×1080 gut abgebildet wurden. Die Bildrate überschritt leicht 60, aber für größere Stabilität wurde er auf 60 gesperrt. Beim Einstellen von DLS in der Qualität funktionierte alles reibungslos und ohne große Probleme.
Glattere Animationen und schöne Wälder
Die erste Ausgabe bot bereits erstaunliche virtuelle Wälder. Klang, Texturen, Licht und Schattierung – alles dort hat so funktioniert, wie es sollte. Die Fortsetzung verbessert sich und zeigt den Wald mit noch mehr Details. Erstens liegt ein viel größerer Schwerpunkt auf der Schattierung und dem Lichtspiel.
Das Verhalten von Tier wurde ebenfalls verbessert – jetzt eilen Hirsche und Kaninchen nicht unter Henrys Füße, und Sie müssen sie ein wenig jagen, um sie zu jagen. Der Anblick von Säugetieren, die in den Waldhallen und -crannies huschen, baut die Atmosphäre weiter auf, zumal Sie auch Wölfe begegnen können. Das Gehen in diesen Bereichen ist eine der angenehmsten visuellen Erlebnisse, die ich in letzter Zeit in Spielen gemacht habe.
Die Wälder sind immer noch der stärkste Punkt der Grafiken. Sie sehen viel besser aus als in der ersten Folge. Kingdom Come: Deliverance 2, Warhorse Studios, 2025
Alle Dörfer oder Städte, denen wir auf dem Weg begegnen, sehen ebenfalls toll aus. Sie sind voll von Details, verschiedenen Elementen und sind mit großer akribierter Vorbereitung vorbereitet. Das Spiel gibt uns auch viele Möglichkeiten, um große Aussichten zu bewundern. Und welche Ansichten sind sie! Hier gibt es wirklich etwas Faszinierendes – das Zeichenbereich und die Texturdetail (in sehr hohen Einstellungen) sind bemerkenswert und sie belasten die Komponenten nicht übermäßig.
Entfernte Ansichten zu Einstellungen mit sehr hohen Grafiken. Kingdom kommen: Befreiung 2, Warhorse Studios, 2025
Entfernte Ansichten zu Einstellungen mit niedrigen Grafiken. Kingdom CO: Deliverance 2, Warhorse Studios, 2025
Aus technischer Aspekt muss ich auch die Verbesserung aller Animationen loben. Sie sind viel reibungsloser geworden, genau wie die Bewegung des Protagonisten. Die nervigen Schwingungen aus der ersten Rate sind verschwunden, und Aktionen wie das Öffnen von Türen sind viel besser. Die Warhorse Studios polierten die Animationen erheblich und es ist bei jedem Schritt zu spüren. Gleiches gilt für den Kampf – es wurde leicht vereinfacht, hat aber jetzt viel mehr Fließfähigkeit. Es wurden weniger repetitive Zauntechniken und verschiedene Arten von Griffen hinzugefügt, die während des Clinch verwendet wurden.
City Centre.kingdom Come: Befreiung 2, Warhorse Studios, 2025
Die Gegner selbst reagieren auch besser und sind „intelligenter“. Der Angriff des Schützen wird die Waffe viel früher ergreifen, anstatt darauf zu warten, dass Henry die Lücke schließt. Gruppen von Gegnern stehen nicht mehr zum Kampf auf, sondern versuchen stattdessen, den Hauptcharakter zu umgeben, und zwingen uns, uns weiter in Bewegung zu bringen. Sie „verlieren den Überblick“ von uns und reagieren nach einem Moment nur auf Henrys Anwesenheit, aber es ist immer noch besser als es war. Sie sind effektiver, um unseren Angriffen entgegenzuwirken, was dazu führt, dass sich der Kampf oft um Handelsschläge dreht und auf den günstigen Moment wartet.
Das Sounddesign wurde ebenfalls erweitert – viele Details wurden hinzugefügt, wie das Knarren von Rüstung oder die Geräusche von Treffern von Metall.
Leider, wie jedes Open-World-Spiel, wird Kingdom Come: Deliverance II nicht frei von Bugs. Glücklicherweise sind sie nicht so ernst wie im Original. Normalerweise … zeigen Sie ein Lächeln.
Stürme, die so mächtig sind, dass Sie sie auch in Höhlen sehen können!
Der amüsanteste grafische Fehler war definitiv der Sturm. Der Blitz war so intensiv, dass es egal war, ob Henry tief in den Höhlen unter einer der Burgen, in den Dungeons oder in einem fensterlosen Raum war – der Sturm war überall sichtbar. Dies geschah jedoch nur ein- oder zweimal.
Auf der anderen Seite hat Wasser die Gesetze der Physik im Rumpf eines Pferdes. Die Warhorse Studios versuchten, einen natürlichen Effekt von Regen zu erzeugen, die Objekte wie Holztische herunterfahren, aber das Ergebnis war durchschnittlich. Wasser auf solchen Oberflächen scheint ständig in eine bestimmte Richtung zu fließen.
Gelegentliche Fehler, in diesem Fall schwebende Taschen! Königreich kommen: Befreiung 2, Warhorse Studios, 2025
Manchmal verschwanden bestimmte Objekte und Henryk blieb stecken – ein Grab wurde fast mein eigenes, da ich mir nicht entkommen konnte. Die Schatten veranstalten auch eine gute Show – hauptsächlich erscheinen und verschwinden, wann immer sie wollten. Es war normalerweise mit Gebäuden und ihren Dächern verbunden. Schattierungsfehler treten ziemlich oft auf, aber sie bleiben eher ein kosmetisches Problem als eines, das sich wirklich auf das Gameplay auswirkt.
Dieses Grab hätte mein Grab werden können
Ein paar Male habe ich auch Texturen durchschnitten, aber zum Glück wurde ich nicht in die Luft gestartet. Es gab eine Zeit, in der mir ein solcher Fehler tatsächlich geholfen hat, einen steilen Hang zu steigen – ich versenkte in die Stone's Struktur, und Henry landete reibungslos auf der unteren Oberfläche. Dann „kam“ ich einfach aus dem Stein. Das mag ich!
Licht…