Die Quest „Zurück auf dem Schlackenhaufen“ schließt die Geschichte von Slag Heap in STALKER 2 ab. Auf dieser Anleitungsseite zeigen wir Ihnen, wie Sie diese Aufgabe erledigen, wie Sie zum Sägewerk gelangen und welche Konsequenzen die während der Mission getroffenen Entscheidungen haben .
Kehre zum Schlackenhaufen zurück
Sie erhalten die Aufgabe, sofort nach Abschluss der Mission „Deal with a Devil“ zum Slag Heap zurückzukehren. Der Diode-Techniker wird Sie kontaktieren und um einen Termin in seiner Werkstatt bitten.
Sobald Sie Slag Heap erreichen, werden Sie leicht bemerken, dass die gesamte Siedlung von der Ward übernommen wurde. Gehen Sie zu Diodes Werkstatt, wo Sie anstelle des Technikers einen der Soldaten treffen. Er wird Ihnen sagen, dass Sie sich im ersten Stock mit seinen Vorgesetzten treffen sollen.
Gehen Sie zur Treppe (rechts vom Haupteingang). Nennen Sie den Zweck Ihres Besuchs bei der Gemeinde, die Ihnen den Weg ebnet.
Im ersten Stock treffen Sie Oberst Korshunov und Doktor Dalin. Sehen Sie sich eine lange und erzählerisch wichtige Zwischensequenz an. Dabei können Sie eine Entscheidung über den zuvor gefundenen PDA treffen.
Den PDA zeigen oder nicht zeigen?
Wir haben die Probleme im Zusammenhang mit den Folgen der Offenlegung von Wissen über den mysteriösen PDA auf einer separaten Seite angesprochen – Den PDA zeigen oder nicht zeigen?. Um die dort gesammelten Informationen zusammenzufassen, ist es erwähnenswert, dass Sie die Quest „Zurück auf dem Schlackenhaufen“ schneller abschließen können, wenn Sie dem Bezirkskommandanten den PDA zeigen und eine der zugehörigen Nebenmissionen vollständig überspringen können.
Wie kommt man zum Sägewerk?
Wenn Sie Slag Heap verlassen, wird Richter mit Ihnen sprechen. Ein alter Bekannter wird Sie um ein Treffen im Sägewerk bitten. Dies ist ein Ort südöstlich von Slag Heap in der Wild Island-Region.
Sie können das Sägewerk bequem über asphaltierte Straßen erreichen. Abgesehen von zufälligen Scharmützeln sollte Ihnen die Reise keine größeren Probleme bereiten.
Sehen Sie sich bei Ihrer Ankunft eine längere Zwischensequenz an, in der Sie den mysteriösen Fremden aus der Mission „Antworten haben ihren Preis“ wieder treffen. Dieser Charakter ist Scar, der Protagonist eines der vorherigen STALKER-Spiele.
Während des Gesprächs mit Scar und Star können Sie entscheiden, ob Sie ihnen den PDA zeigen möchten. Unabhängig von Ihrer Wahl werden Sie auf die Wilde Insel geschickt, wo die Überreste des Monolith-Kults leben. Sobald das Gespräch beendet ist, endet die Mission „Zurück auf dem Schlackenhaufen“.
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