STALKER 2

STALKER 2: Ein hartes Erwachen

STALKER 2: Beste Waffen für den Anfang

Nach den Prologereignissen wird sich Skif in einer eher unangenehmen Situation befinden. Ohne einen Scanner und den Großteil seiner Ausrüstung muss der Protagonist der Spur eines bestimmten Solders folgen, um seine Habseligkeiten zurückzubekommen. Auf dieser Leitfadenseite erklären wir, wie man die Quest „Ein hartes Erwachen“ abschließt und wie man zur Siedlung Zalissya gelangt.

Wie kann man Anomalien deaktivieren?

Die Quest „Ein hartes Erwachen“ beginnt direkt nach dem Prolog und dem Titelbildschirm des Spiels. Skif wird mitten auf einem Feld aufwachen, umgeben von gefährlichen Gravitationsanomalien. Ein Mann namens Richter wird Ihnen zu Hilfe kommen und Ihnen einen Metallbolzen geben. Sie können es über das Waffenauswahlrad auswählen.

2 – STALKER 2: Ein hartes Erwachen – Komplettlösung – STALKER 2-Leitfaden

Zur Erkennung und Neutralisierung von Anomalien werden Metallbolzen eingesetzt. Wirf sie vor dich, um Anomalien aus sicherer Entfernung zu aktivieren und sie vorübergehend zu deaktivieren. Das sichere Zeitfenster dauert nur wenige Sekunden, seien Sie also schnell.

Skif verfügt über einen unendlichen Vorrat an Bolzen, sodass Sie so viele Bolzen werfen können, wie Sie möchten.

3 – STALKER 2: Ein hartes Erwachen – Komplettlösung – STALKER 2-Leitfaden

Verwenden Sie die Bolzen, um dem von Anomalien umgebenen Feld zu entkommen. Sprechen Sie anschließend mit Richter, der auf einem nahegelegenen Hügel steht. Er wird Sie zur nahe gelegenen Stalker-Siedlung führen: Zalissya.

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Bevor Sie sich auf den Weg zum sicheren Hafen machen, schlendern Sie durch die umliegenden Gebäude und decken Sie sich mit Vorräten ein. Die Angreifer aus dem Prolog haben Ihnen bis auf eine Pistole die gesamte Ausrüstung abgenommen.

5 – STALKER 2: Ein hartes Erwachen – Komplettlösung – STALKER 2-Leitfaden

Sie können nun nordöstlich in Richtung des Dorfes gehen. Wenn Sie die Straße entlanggehen, werden Sie schnell auf eine Gruppe von drei Banditen stoßen, die damit beschäftigt sind, in einem Gebäude gegen einen Stalker zu kämpfen. Nutzen Sie das Chaos und greifen Sie die Angreifer an. Die Beute aus ihren Körpern versorgt Sie mit grundlegenden Waffen.

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Sie können auch mit dem Mann im Gebäude sprechen. Er wird Ihnen für Ihre Hilfe danken und eine optionale Nebenaufgabe anbieten.

Zalissya

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Sobald Sie alle für Sie interessanten Nebenaktivitäten erledigt haben, setzen Sie Ihre Reise zur Siedlung fort. Wir empfehlen Ihnen, auf der Hauptstraße zu bleiben. Die Wahrscheinlichkeit, dort auf Gefahren zu stoßen, ist etwas geringer.

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Gehen Sie zur Bar (dem grünen Gebäude im zentralen Teil der Siedlung). Dort werden Sie Zeuge eines angespannten Gesprächs zwischen Oberbeleuchter und Cpt. Zotov. Sobald die Diskussion beendet ist, ist die Suche zu Ende.

Mehr zur Komplettlösung:

  • Liste aller Missionen.
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