Das Toluca-Gefängnis ist der achte Bereich in Silent Hill 2 Remake. Es ist ein langgestrecktes Gebiet mit einer eher einfachen Struktur, das von allgegenwärtiger Dunkelheit geprägt ist. Auf dieser Seite haben wir beschrieben, wie Sie das Toluca-Gefängnis erkunden und das Gewehr und alle Gewichte besorgen.
Das Toluca-Gefängnis ist der achte Bereich in Silent Hill 2 Remake, den Sie erreichen, nachdem Sie Otherworld South Vale verlassen haben. Es ist ein langer Ort, aber seine Struktur ist recht einfach und intuitiv, während das Haupthindernis die allgegenwärtige Dunkelheit sein wird. Auf dieser Anleitungsseite haben wir beschrieben, wie man das gesamte Toluca-Gefängnis erkundet und das Gewehr und alle Gewichte erhält.
- Wie komme ich zum Hof?
- Wie komme ich durch das Schlangengebiet?
- Wie komme ich durch die Gegend von Wola?
- Wie komme ich durch das Wildschweingebiet?
- Wie komme ich durch das Taubengebiet?
- Wie verlässt man das Gefängnis?
Wie komme ich zum Hof?
Sie beginnen mit der Erkundung des Ortes in der Cafeteria. Gehen Sie auf den einzigen beleuchteten Tisch zu und sehen Sie sich die Zwischensequenz an, in der Sie Eddie wieder treffen. Verlassen Sie den Raum nach dem verstörenden Gespräch durch dieselbe Tür wie Eddie und betreten Sie die Waffenkammer. Beachten Sie den verschlossenen Waffenschrank. Darin befindet sich ein Gewehr, die letzte Waffe im Spiel. Sie benötigen einen Schlüssel, den Sie in Kürze erhalten. Nehmen Sie die Karte vom Tisch.
Gehen Sie zur Kapelle nebenan und nehmen Sie das schwerste Gewicht vom Altar. Ihr Ziel in diesem Bereich ist es, fünf dieser Gewichte zu sammeln. Hüten Sie sich vor dem Feind, der Sie angreifen wird, nachdem Sie das Gewicht aufgenommen haben, und begeben Sie sich zu Block A. Hier werden Sie auf einen neuen Feind stoßen – Spinnenpuppen, die an den Wänden kriechen. Achten Sie auch auf die Hebel an den Wänden. Das Gefängnis ist sehr dunkel, aber durch das Betätigen dieser Hebel wird der Raum vorübergehend heller.
Erkunden Sie die Gefängnisblöcke und finden Sie vier verschlossene Türen mit den Symbolen eines Ochsen, einer Schlange, eines Ebers und einer Taube. Jede dieser Türen führt zu einem separaten Bereich und einem neuen Gewicht. Sie müssen diese Gebiete nacheinander erkunden und für die Fertigstellung eines Ortes müssen Sie alle Gewichte erhalten. Nachdem Sie die Gefängniszellen besichtigt haben, begeben Sie sich in den Hof.
Der Hof ist sehr dunkel – gehen Sie von der Tür aus nach vorne. Sie werden auf einen Galgen (ignorieren Sie ihn vorerst) und die Waage der Gerechtigkeit stoßen. Auf der Waage liegt bereits ein silbernes Gewicht – legen Sie das schwerste Gewicht, das Sie erhalten haben, in die Kapelle. Mit Waagen werden Türen mit Tiersymbolen geöffnet. Sie müssen ihr Gewicht so ausbalancieren, dass der Zeiger zwischen den Skalen auf eines der Symbole zeigt. Legen Sie das silberne Gewicht auf die linke Waage und das schwerste Gewicht auf die rechte Waage, um die Schlangentür zu öffnen.
Wie komme ich durch das Schlangengebiet?
Gehen Sie zur Schlangentür im Süden von Block A. Gehen Sie den Korridor hinunter zum Wachhaus und dann durch den Korridor zwischen den Zellen. Die meisten Zellen sind derzeit verschlossen.
Hüten Sie sich im zweiten Korridor vor dem in der Zelle eingesperrten Feind – er kann Sie immer noch verletzen, indem er Säure spuckt. Betreten Sie am Ende den Zeugenraum, wo Sie einen Generator finden. Sie müssen alle sechs Schalter einschalten, bevor es aktiviert werden kann. Wenn Sie jedoch einige Schalter einschalten, werden andere ausgeschaltet. Um den Generator zu starten, schalten Sie die Schalter in der folgenden Reihenfolge ein (von links): 6, 5, 4, 5, 3, 2, 1, 3, 2. Ziehen Sie den großen Hebel.
Sie öffnen die Tür zur Todeskammer, wo ein mittleres Gewicht auf dem elektrischen Stuhl liegt. Sie öffnen auch alle anderen Zellen und befreien die darin eingeschlossenen Feinde. Gehen Sie durch den ersten Korridor, besiegen Sie Feinde und durchsuchen Sie Zellen nach Gegenständen. Zerstöre die Wand in Zelle E1, um zum zweiten Korridor zurückzukehren.
Beseitigen Sie im zweiten Korridor die Feinde, durchsuchen Sie die Zellen und zwängen Sie sich durch die Lücke in Zelle E10. Auf der anderen Seite finden Sie im Schlüsselschrank den Waffenkammerschlüssel.
Die Türen in diesem Raum führen Sie zurück zum Hauptteil des Gefängnisses, direkt vor der Waffenkammer. Gehen Sie hinein und öffnen Sie den Schrank, um das Gewehr zu holen. Dies ist die stärkste Schusswaffe im Spiel, aber ihre Munition ist auch die seltenste. Das Gewehr schneidet auch im Nahkampf nicht so gut ab wie die Schrotflinte, was bedeutet, dass es nur eine Aufgabe hat – es für Bosskämpfe aufzusparen. Kehren Sie zum Hof zurück und legen Sie das mittlere Gewicht auf die Waage. Legen Sie die schwersten und silbernen Gewichte auf die linke Waage und das mittlere Gewicht auf die rechte Waage, um die Tür zu öffnen.
Wie komme ich durch die Gegend von Wola?
Gehen Sie zur Tür namens Ochsentür, direkt neben der Waffenkammer. Sie führen Sie in die obere Etage. Erreichen Sie das Wachhaus, wo Sie in der Schreibtischschublade den Schlüssel zu Block D finden.
Gehen Sie in Block D zu Zelle D5, wo Sie einen provisorischen Schlüssel finden. Sie können damit Zelle C4 öffnen und sich durch den Spalt in der Mitte zwängen, um zu den Toiletten und dann zu den Duschen zu gelangen.
Hier liegen jede Menge Ressourcen und Munition herum, also durchsuchen Sie die Räume, bevor Sie in das von Insekten befallene Loch in der Duschwand greifen, um ein schweres Gewicht zu greifen. Sobald Sie das Gewicht aufnehmen, wird der Raum voller Feinde sein. Laufen Sie geradeaus und kämpfen Sie nicht gegen sie. Wenn Ihnen ein Gegner im Weg steht, töten Sie ihn mit einer Schrotflinte und rennen Sie zum Ende des Korridors und zu den offenen Türen. Gegner sollten Ihnen nicht zu den Blöcken C und D folgen.
Kehren Sie auf dem gleichen Weg zum Hauptteil des Gefängnisses zurück und gehen Sie zum Hof. Legen Sie das schwere Gewicht auf die Waage. Legen Sie das silberne Gewicht auf die linke Waage und alle anderen auf die rechte Waage, um die Ebertür zu öffnen.
Wie komme ich durch das Wildschweingebiet?
Gehen Sie zur Ebertür nördlich von Block B. Die Route durch dieses Gebiet ist linear. Gehen Sie den Korridor entlang durch den Besuchsraum, wo Sie durch ein zerbrochenes Fenster gehen müssen.
Gehen Sie durch den nächsten Flur, um den Pausenraum herum oder durch ihn hindurch, bis Sie die Krankenstation erreichen. Auf dem Schreibtisch finden Sie einen Schlüssel zum Obergeschoss.
Kehren Sie zum vorherigen Korridor zurück und öffnen Sie die Tür zum Treppenhaus südlich der Toiletten. Gehen Sie auf der anderen Seite die nächste Treppe hinauf, um in den dritten Stock und zum Büro des Direktors zu gelangen. Auf dem Schreibtisch steht eine Schreibmaschine, auf der jemand gerade ein Wort geschrieben hat. Schreiben Sie das Wort „KRANK“, um ein leichtes Gewicht zu bekommen.
Kehren Sie über den zweiten Stock oder erneut durch den Besuchsraum in den Hauptteil des Gefängnisses zurück. Gehen Sie auf den Hof und legen Sie das leichte Gewicht auf die Waage. Legen Sie das mittlere Gewicht auf die rechte Waage und alle anderen auf die linke Waage, um die Taubentür zu öffnen.
Wie komme ich durch das Taubengebiet?
Die Taubentür führt in den Keller. Der Durchgang wird hinter Ihnen einstürzen – Sie müssen einen anderen Ausgang finden. Gehen Sie bis zum Ende des Korridors und zwängen Sie sich durch die Lücke gegenüber Zelle F15.
Auf der anderen Seite finden Sie ein Bedienfeld mit Schaltflächen zum Öffnen von Zellen. Sie können beide öffnen und dann mit der neu geöffneten Zelle F6 fortfahren. Geben Sie es ein und nehmen Sie das leichteste Gewicht. Die Zelle wird geschlossen und Sie werden darin gefangen sein. Seien Sie geduldig und ignorieren Sie die störenden Geräusche – die Zelle öffnet sich nach etwa dreißig Sekunden.
Nachdem Sie die Zelle verlassen haben, müssen Sie den Ausgang finden. Gehen Sie zu Zelle F9 und zerstören Sie die Wand im Inneren, zwängen Sie sich dann hindurch und klettern Sie die Leiter in die obere Etage hinauf. Sie befinden sich wieder im Hauptbereich. Gehen Sie auf den Hof und legen Sie das leichteste Gewicht auf die Waage. Legen Sie die schwersten, mittleren und silbernen Gewichte auf eine Waage und die schweren, leichten und leichtesten Gewichte auf die andere Waage, um den Ausführungshebel zu erhalten.
Wie verlässt man das Gefängnis?
Gehen Sie zum Galgen und stecken Sie den Hebel in das Gerät in der Mitte der Plattform. Es öffnet sich die Tafel vor Ihnen. Sie müssen das Rätsel lösen, indem Sie den einzigen Unschuldigen unter den sechs Sträflingen auswählen. Wir haben es auf einer separaten Ratgeberseite beschrieben.
Die richtige Lösung des Rätsels führt Sie in die Leichenhalle, wo Sie ein weiteres Loch im Boden finden. Springe die nächsten Löcher hinunter, bis du den Aufzug erreichst. Betreten Sie das Innere, um zum nächsten Bereich zu gelangen – dem Labyrinth.