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Frostpunk 2: Tipps für den Rat -Tipps

Frostpunk 2: Wirtschaft
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Der Rat ist das wichtigste politische Gremium, das die Gesetzgebung in Frostpunk 2 regelt. Auf dieser Seite präsentieren wir Ihnen eine Sammlung von Tipps und Anleitungen, die Ihnen den Einstieg in die politische Szene der Stadt erleichtern sollen.

Der Stadtrat ist der wichtigste politische Mechanismus in Frostpunk 2. Von Zeit zu Zeit werden Sie während des Spiels den Ratssaal besuchen, wo die Ratsmitglieder über die nächsten Gesetze zur Regelung des Lebens in der Stadt abstimmen. Auf dieser Leitfadenseite werden wir versuchen, Ihnen die Regeln des Rates zu erklären.

  • Wie baut man einen Stadtrat auf?
  • Wie funktioniert der Rat?
  • Wie funktionieren Verhandlungen?

Wie baut man einen Stadtrat auf?

Bevor die ersten Sitzungen beginnen, besteht Ihre Aufgabe darin, ein entsprechendes Gebäude zu errichten. Sie finden es unter dem Symbol „Gebäude bauen“ in der unteren rechten Ecke des Spielbildschirms auf der Registerkarte „Mitte“. Nachdem Sie das Ratsgebäude ausgewählt haben, können Sie es im zentralen Bezirk der Stadt neben dem Generator platzieren.

Wie funktioniert der Rat?

2 – Frostpunk 2: Tipps für den Rat – Grundlagen – Frostpunk 2 Guide

Sobald die Bauarbeiten abgeschlossen sind, erscheint in der unteren linken Ecke des Bildschirms ein Symbol, das den Konferenzraum symbolisiert. Nachdem Sie darauf geklickt haben, gelangen Sie zu einem separaten Bildschirm, in dem Sie eines der vier Felder auswählen können, die das Leben in der Stadt beschreiben:

  • Überleben – Bestimmung der Haltung der Behörden gegenüber Ressourcenmanagement, Expansionspolitik und Produktionslinien.
  • Stadt – ein Bereich mit Bezug zum Arbeitsrecht und den Beziehungen zwischen Regierung und Bürgern.
  • Gesellschaft – Definition der Weltanschauung der Stadt und Regulierung moralischer und ethischer Aspekte.
  • Regel – ein spezieller Bereich, der direkt bestimmt, wie viel Macht in Ihren Händen als Verwalter konzentriert ist.
  • 3 – Frostpunk 2: Tipps für den Rat – Grundlagen – Frostpunk 2 Guide

    Jeder der vier Abschnitte enthält eine Reihe von Aspekten, die verschiedene Lebensbereiche in der Stadt beschreiben. Nachdem Sie auf eine davon geklickt haben, erscheint vor Ihren Augen eine Liste der vorgeschlagenen Richtlinien. Es lohnt sich, jeden von ihnen zu untersuchen, um zu verstehen, welche Konsequenzen die Umsetzung eines bestimmten Gesetzes hat, welche Fraktionen ein bestimmtes Projekt unterstützen und wie viel Unterstützung ein bestimmtes Gesetz erhält. Sobald Sie sich für ein Projekt entschieden haben, können Sie die Option „Vorschlagen“ auswählen und es dem Rat vorstellen.

    Nicht alle Projekte stehen sofort zur Umsetzung zur Verfügung. Einige Gesetze zwingen Sie dazu, das entsprechende Element im Ideenbaum früher freizuschalten oder werden erst nach bestimmten Ereignissen oder in bestimmten Situationen aktiv.

    4 – Frostpunk 2: Tipps für den Rat – Grundlagen – Frostpunk 2 Guide

    Nun können Sie das jeweilige Gesetz zur Abstimmung stellen (alternativ startet die Abstimmung automatisch in 10 Wochen). Damit das neue Gesetz in Kraft tritt, sind mindestens 51 Stimmen erforderlich. Eine Ausnahme bilden hier bedeutende Projekte der Kategorie Regel. Diese werden Sie dazu zwingen, bis zu zwei Drittel aller Delegierten zu überzeugen. Wenn der Gesetzentwurf vom Rat angenommen wird, tritt das neue Gesetz sofort in Kraft. Wenn das Projekt fehlschlägt, können Sie es erst in der nächsten Sitzung wiederbeleben.

    Auf jede Abstimmung folgt eine 10-wöchige Verfahrenspause. Nach dieser Zeit versammelt sich die Versammlung erneut und der Zyklus beginnt von vorne.

    Wie funktionieren Verhandlungen?

    Um Ihre Chancen auf die Verabschiedung eines bestimmten Gesetzentwurfs zu erhöhen, können Sie versuchen, mit einer der Fraktionen oder Gemeinschaften zu verhandeln (weitere Informationen zu den Fraktionen finden Sie auf einer separaten Seite des Leitfadens). Sie finden die entsprechende Option direkt unter der Abstimmungsschaltfläche auf dem Hauptbildschirm des Rates.

    5 – Frostpunk 2: Tipps für den Rat – Grundlagen – Frostpunk 2 Guide

    Zunächst müssen Sie entscheiden, mit welcher Fraktion Sie verhandeln möchten. Die entsprechenden Tabellen geben Aufschluss darüber, wie viele Personen einer bestimmten Gruppe im Rat sitzen und welche aktuelle Einstellung sie zum Projekt haben. Es lohnt sich, größeren Fraktionen und solchen, in denen ein erheblicher Teil der Partei noch unentschlossen ist, besondere Aufmerksamkeit zu schenken.

    Die Partei kann die Teilnahme an Verhandlungen gänzlich verweigern, wenn über ein Gesetz abgestimmt wird, das für die Weltanschauung einer bestimmten Gruppe von entscheidender Bedeutung ist.

    6 – Frostpunk 2: Tipps für den Rat – Grundlagen – Frostpunk 2 Guide

    Sobald Sie sich für eine Seite entschieden haben, mit der Sie verhandeln möchten, müssen Sie sie von Ihrer Idee überzeugen. Zu diesem Zweck müssen Sie ein Versprechen abgeben. Unter den verfügbaren Ausschreibungskarten sind folgende zu unterscheiden:

  • Versprechen Sie, die ausgewählte Technologie im Ideenbaum zu untersuchen;
  • Versprechen, Änderungen am Stadtplan vorzunehmen, z. B. die Zerstörung oder den Bau eines Gebäudes;
  • Versprechen, ein bestimmtes Gesetz zu verabschieden;
  • Versprechen, gegen eine bestimmte Partei vorzugehen.
  • Erfolgreiche Verhandlungen werden die Zögernden überzeugen und auch einen Teil der Opposition auf Ihre Seite bringen, was oft über das Ergebnis einer bestimmten Abstimmung entscheiden kann.

    7 – Frostpunk 2: Tipps für den Rat – Grundlagen – Frostpunk 2 Guide

    Sobald die Verhandlungen abgeschlossen sind, sind Sie verpflichtet, Ihren Teil der Vereinbarung innerhalb einer bestimmten Frist zu erfüllen. Wenn Sie die Vereinbarung nicht einhalten, werden sich Ihre Beziehungen zur betrogenen Fraktion erheblich verschlechtern. Versuchen Sie daher, die Verhandlungen kalkuliert anzugehen. Unbegründete Versprechungen können schnell den Zorn vieler wichtiger Gruppen hervorrufen.

    Während der Verhandlungen können Sie auch verlangen, dass die Fraktion in der kommenden Sitzung dagegen stimmt. Diese Funktion könnte nützlich sein, wenn eine der Fraktionen einen Gesetzentwurf in den Rat einbringt, der Ihren Plänen stark zuwiderläuft.

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