Frostpunk 2 bietet zwei unterschiedliche Spielmodi. Auf dieser Seite des Leitfadens erfahren Sie, wie sie sich unterscheiden.
Frostpunk 2 bietet, wie viele andere Städtebauer, mehrere verschiedene Spielmodi. Hier erfahren Sie, welche Spielmodi Sie im neuen Spiel von 11 Bit Studios erwarten und was diese bieten.
- Geschichte
- Utopie-Erbauer
Geschichte
Story ist der Grundmodus in Frostpunk 2, einer storygetriebenen Kampagne, die aus mehreren Kapiteln besteht. Dabei wird dem Spieler eine Reihe von Aufgaben gestellt, die er normalerweise innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens erledigen muss.
Die Geschichte ist ein guter Anfang. Die ersten Missionen fungieren als Tutorial und führen neue Spieler reibungslos in zahlreiche Spielmechaniken und ihre gegenseitigen Beziehungen ein. Wer Herausforderungen sucht, kann sich an der Kampagne auf einem der höheren Schwierigkeitsgrade versuchen (mehr zu diesem Thema gibt es auf einer separaten Ratgeberseite).
Utopie-Erbauer
Der zweite Modus ist der Sandbox-Utopia-Builder. Darin wählen Sie einen von sieben verschiedenen Standorten aus und passen dann die Spielbedingungen an. Unter den Variablen können Sie wählen:
Die ersten beiden Aspekte können als zufällig eingestellt werden. Wer Herausforderungen sucht, kann auch einen speziellen Überlebensmodus aktivieren, in dem es keinen Zugriff auf eine aktive Pause gibt und der Fortschritt nur beim Verlassen des Spiels gespeichert wird.
Nachdem Sie das wahre Ende der Herrschaft des Anführers erlebt haben, können Sie außerdem den Endlosmodus in den Einstellungen (Registerkarte „Allgemein“) aktivieren. Es entfällt das Zeitlimit für eine einzelne Partie Utopia Builder und ermöglicht eine uneingeschränkte Stadtentwicklung.