Während der Breakout-Mission in Star Wars Outlaws besteht eure Aufgabe darin, den Bombenbauer Ank aus dem Außenposten des Ashig-Clans zu befreien. Auf dieser Seite geben wir euch Tipps, wie ihr in die Basis gelangt.
Bei ihrer nächsten Mission auf dem Eisplaneten Kijimi wagt sich Kay tief in den schwer bewachten Außenposten des Ashiga-Clans vor. In dieser Star Wars Outlaws-Mission besteht Ihr Ziel darin, die Büchsenmacherin Ank aus Ashiga zu retten und sie für einen großen Raubüberfall auf Sliros Villa zu rekrutieren. Nachfolgend präsentieren wir eine detaillierte Komplettlösung sowie nützliche Tipps, die Ihnen in schwierigeren Momenten helfen werden.
- Treffen mit Krisk
- Wie gelangt man in die Waffenfabrik?
- Flucht mit Ank
Treffen mit Krisk
Nachdem Sie Ihren Blaster aufgerüstet haben, führen Sie die Hauptmissionsmarkierungen zur Cantina. Gehen Sie dorthin und Sie werden Krisk und Qi'ra treffen. Ein Vertreter der Crimson Dawn gibt Ihnen eine Zugangskarte und schickt Sie auf eine Mission, um eine Waffenfabrik zu infiltrieren.
Wie gelangt man in die Waffenfabrik?
Die Fabrik befindet sich im südwestlichen Teil der Stadt. Nachdem ihr das Tor und den Tunnel passiert habt, gelangt ihr zu einem großen Hangar. Auf dem Weg zum Missionsmarker empfehlen wir, den Weg rechts zu nehmen. Die dort verstreuten Kisten erleichtern euch das Isolieren und Ausschalten einzelner Gegner.
Obwohl das Schleichen bei dieser Mission optional ist, empfehlen wir Ihnen, zumindest einige der Feinde lautlos auszuschalten, um den Kampf zu erleichtern.
Betreten Sie die Fabrik und setzen Sie Ihre Reise durch die Korridore und Räume fort.
In dem Raum, in dem Sie Ank durch das Fenster sehen können, besteht Ihre Aufgabe darin, den sich drehenden Ventilator auszuschalten. Klettern Sie die Wände zum Balkon links hoch und sagen Sie Nix, er soll den Ventilator ausschalten. Der Schalter befindet sich auf der anderen Seite des Raums.
Einen Moment später triffst du auf Ank. Nach der Zwischensequenz wird dich die Handwerkerin bitten, ihre Sachen aus der Umkleidekabine zu holen. Auf dem Weg dorthin stößt du auf einen Raum voller Feinde.
Denken Sie daran, dass Droiden gegen normale Blasterschüsse resistent, aber anfällig für Ionenbolzen sind.
Flucht mit Ank
Kurz nachdem er den Talisman aus der Umkleidekabine geholt hat, sprengt Ank das Tor und beginnt zu fliehen.
Folgen Sie der Missionsmarkierung. Um zur Plattform voller Feinde zu gelangen, müssen Sie den Wagen aktivieren. Schießen Sie mit Ionenraketen auf den Kondensator und greifen Sie dann nach einer der Kisten, die an Ihnen vorbeikommen. Die Kante, an der Sie greifen können, ist gelb hervorgehoben.
In der nächsten Sequenz werden Sie von mehreren Gruppen von Feinden in einer Reihe begrüßt. Verwenden Sie in den Arenen verstreute Waffen, Fässer und Granaten, um Horden von Feinden zu besiegen.
Nach der zweiten Arena wird Ank Sie bitten, das Kraftfeld im Weg des Wagens zu deaktivieren. Aktivieren Sie den zuvor installierten explosiven Blaster-Schussmodus (halten Sie die Taste zum Ändern des Feuermodus gedrückt) und schießen Sie dann auf den rissigen Felsbrocken. Sie können dann die beiden Energiequellen zerstören.
Während Kay auf dem blockierten Aufzug auf Ank wartet, wirst du von beiden Seiten von Feinden angegriffen. Zielen Sie präzise auf die explodierenden Fässer, um mehrere Feinde gleichzeitig auszuschalten.
Nach ein paar weiteren Räumen voller Feinde triffst du erneut auf Ank. Nach einer kurzen Zwischensequenz wird das Questziel aktualisiert.
Wenn Sie der gelben Markierung folgen, verlassen Sie den Komplex sicher und kehren in die Stadt zurück. Die Aufgabe ist abgeschlossen.