Kessel Sabak ist ein Kartenspiel, das als aufwendiges Minispiel in der Welt von Star Wars Outlaws fungiert. Auf dieser Seite des Handbuchs haben wir beschrieben, wie man Kessel Sabak spielt und wie die verschiedenen Karten und Trickmarker funktionieren.
Kessel Sabacc ist das umfangreichste Minispiel in Star Wars Outlaws – ein Glücksspiel mit Karten, das von vielen Bewohnern der Städte gespielt wird, die Sie besuchen. Sie können Sabacc an speziellen Tischen spielen, die Sie in fast jeder Siedlung finden – obwohl Sie für die Teilnahme am Spiel bezahlen müssen, werden Sie mit einem Gewinn mit einem beträchtlichen Geldbetrag belohnt. Ihr erster Gewinn an jedem Tisch bringt Ihnen außerdem eine einzigartige Belohnung ein. Auf dieser Seite beschreiben wir, wie man Sabacc spielt, was die Regeln sind und wie die einzelnen Karten und Shift-Token funktionieren.
- Grundannahmen des Spiels
- Kartendecks und Kartentypen
- Kartenwerte
- Token
- Schichttoken
- Schummeln
- Spielverlauf
Grundannahmen des Spiels
Kessel Sabacc ist ein Kartenspiel für vier Spieler. Ziel des Spiels ist es, ein Paar identischer Karten mit dem niedrigsten Wert zu erhalten. Jeder Spieler erhält zu Beginn der Runde zwei Karten, die er entweder behalten oder Token investieren kann (was im Spiel als Steuerzahlung bezeichnet wird), um möglicherweise bessere Karten zu ziehen. Am Ende der Runde erhält der Spieler mit dem besten Kartenpaar alle investierten Token zurück, während die anderen Spieler sie verlieren und eine zusätzliche Strafe zahlen müssen. Ein Spieler, der die Runde ohne Token beendet, scheidet aus dem Spiel aus. Der letzte Spieler, der am Tisch übrig bleibt, gewinnt.
Kartendecks und Kartentypen
Jeder Spieler hat zwei Kartenstapel – gelb und rot. Jeder Spieler kann immer nur eine gelbe und eine rote Karte auf der Hand haben. Die Stapel sind identisch und bestehen aus den folgenden Karten:
Kartenwerte
Am Ende der Runde sind die beiden Karten, die ein Spieler hält, seine endgültige Hand und ihr Wert entscheidet über Sieg oder Niederlage. Als Faustregel gilt: Je niedriger die Nummerierung, desto besser die Hand. Der Wert jeder Hand, vom besten bis zum schlechtesten, sieht folgendermaßen aus:
Jeder Sabacc ist immer besser als kein Sabacc – ein Paar Sechsen schlägt beispielsweise immer eine Eins und eine Zwei.
Token
Jeder Spieler beginnt das Spiel mit der gleichen Anzahl an Spielmarken, die Geld darstellen – je mehr es sind, desto länger dauert das Spiel. An jedem Tisch wird mit einer anderen Anzahl an Spielmarken gespielt. Ziel des Spiels ist es, die eigenen Spielmarken zu behalten und nicht bankrott zu gehen, indem man andere Spieler dazu bringt, ihre zu verlieren.
Das Ziehen einer Karte während des Zuges kostet einen Token – dieser wird investiert. Wenn ein Spieler sich entscheidet, keine neue Karte zu ziehen oder sich die Investition nicht leisten kann, muss er oder sie nicht investieren. Am Ende der Runde erhält der Spieler mit der besten Hand alle Token zurück, die er in dieser Runde investiert hat. Die übrigen Spieler verlieren ihre investierten Token und müssen eine zusätzliche Strafe zahlen – einen Token, wenn sie Sabacc hatten, oder eine Anzahl Token, die der Differenz zwischen ihren Karten entspricht, wenn sie kein Sabacc hatten.
Schichttoken
Während des Spiels hat jeder Spieler drei Shift-Token (diese haben nichts mit den normalen Token zu tun), die er zu Beginn seines Zuges verwenden kann. Sie werden zu Beginn des Spiels ausgewählt. Jeder Token kann während eines bestimmten Spiels nur einmal verwendet werden und pro Zug kann nur ein Token verwendet werden. Token haben verschiedene Effekte, z. B. die Möglichkeit, kostenlos eine Karte zu ziehen, andere Spieler zu zwingen, sofort Token zu investieren oder Token zurückzubekommen, die Sie investiert haben.
Neue Schicht-Token können überall in der Spielwelt durch Erkundungen, Einkäufe, Minispiele usw. gefunden werden. Auf weiter entfernten Planeten haben Gegner Zugriff auf mächtigere Token, also denken Sie daran, Ihre Sammlung zu erweitern, um mit ihnen mithalten zu können.
Schummeln
Während des Zuges des Spielers kann Kay versuchen zu schummeln, z. B. Nix losschicken, um die Karten des Gegners zu überprüfen. Zum Schummeln muss ein kurzes QTE absolviert werden. Wenn dies fehlschlägt, werden die anderen Spieler misstrauischer und Sie sind gezwungen, sich aus der Patsche zu reden. Wenn andere Spieler entdecken, dass Kay schummelt, ist das Spiel vorbei. Kay wird vom Spielen an diesem Tisch ausgeschlossen – Sie müssen eine ganze Weile warten, bis Sie dort wieder spielen können. Sie können verschiedene Schummelmethoden in Form von Expertenfähigkeiten erlernen.
Spielverlauf
Hier ist eine detailliertere Beschreibung eines kompletten Sabacc-Spiels: