Sobald Sie sich der Vagabonds-Bande angeschlossen haben, können Sie ihnen im Krieg gegen das Isle of Dogs-Syndikat helfen. Auf dieser Seite des Handbuchs haben wir beschrieben, wie Sie die angebotene Prison Break-Quest abschließen, an Bord der HMS Dredge gelangen, die Gefangenen befreien und das Schiff zerstören.
Nachdem Sie sich den Vagabunden angeschlossen haben, werden Sie zu einem Treffen gehen, bei dem Sie einen Krieg gegen das Isle of Dogs-Syndikat planen. Sie erhalten drei Quests von hochrangigen Vagabunden, dank derer Sie der feindlichen Organisation einen Schlag versetzen können. Eine der Quests heißt Prison Break von Johnny, bei der Sie an Bord des Schiffs HMS Dredge gelangen und die an Bord gefangenen Bandenmitglieder befreien müssen. Auf dieser Seite des Handbuchs haben wir beschrieben, wie Sie die gefangenen Vagabunden befreien und die optionalen Missionsziele erfüllen können – die verbleibenden Gefangenen befreien und das Schiff zerstören.
- Starten der Aufgabe
- Anreise zum Schiff
- Befreiung der gefangenen Vagabunden
- Freilassung der übrigen Gefangenen
- Das Schiff versenken
- Abschluss der Quest
Starten der Aufgabe
Sie können die Aufgabe im Swan & Miter Pub beginnen, nachdem Sie sich vollständig der Vagabonds-Bande angeschlossen haben. Sie müssen Sebastian zunächst eine Anstecknadel geben, die beweist, dass Sie einen Syndikatsoffizier getötet haben. Es wird eine Kriegsbesprechung geben, bei der Sie und die Vagabonds-Offiziere beginnen, einen Konflikt mit dem Syndikat zu planen. Sie müssen drei von den Offizieren gestellte Aufgaben erfüllen. Eine davon ist Prison Break, den Sie von Johnny erhalten haben.
Ihr Hauptziel ist es, die auf der HMS Dredge gefangenen Vagabunden zu befreien. Johnny wird Ihnen auch ein optionales Ziel anbieten, dessen Erfüllung Ihre Position während des Konflikts weiter stärken wird – die verbleibenden Gefangenen zu befreien und dann das Schiff zu zerstören. Er wird Ihnen drei Bomben geben, die Sie im Laderaum platzieren müssen, um das Schiff in die Luft zu jagen. Das Schiff befindet sich auf der Insel Syndicate, die Sie bereits in der vorherigen Quest besucht haben, als Sie Yvette geholfen haben – reisen Sie schnell dorthin, um nicht noch einmal durch den überfluteten radioaktiven Tunnel gehen zu müssen.
Obwohl Sebastian und Johnny vorschlagen, dass Sie die Mission heimlich abschließen, müssen Sie das nicht tun – verborgen zu bleiben ist sehr anspruchsvoll und letztendlich nicht erforderlich. Das Lösen der Quest durch Heimlichkeit oder offenen Konflikt hat darauf keinen Einfluss.
Anreise zum Schiff
Wir empfehlen, früh am Abend zum Schiff zu gehen – dann wird es von weniger Gangmitgliedern bewacht. Sie können die Tageszeit ändern, indem Sie im Bett schlafen oder irgendwo sitzen und warten. Wir empfehlen auch, durch den Vordereingang einzusteigen und zuerst die Feinde und den Geschützturm über der Tür zu beseitigen. Nachdem Sie die Bomben gelegt haben, müssen Sie sowieso durch den Vordereingang fliehen, also können Sie die Wachen jetzt eliminieren, um sich später den Ärger zu ersparen. Jeder Wachmann hat einen Schlüssel zum Inneren des Schiffes. Achten Sie auf die Zeit – wenn Sie sich morgens oder nachts auf dem Schiff befinden, werden Sie beim Verlassen auf eine feindliche Patrouille treffen.
Wenn du die Quest leise abschließen möchtest, kannst du durch den Hintereingang ins Innere des Schiffes gelangen, indem du über die braunen Rohre, die zum Schiff führen, auf das Außendeck springst. Sei jedoch vorsichtig, denn dies kann einen Fehler verursachen, der dich daran hindert, die Quest abzuschließen. Wir haben diesen Fehler auf einer separaten Seite des Handbuchs beschrieben.
Befreiung der gefangenen Vagabunden
Im Inneren des Schiffes finden Sie mehrere Wachen – Sie müssen sie alle eliminieren. Sie haben derzeit Zugriff auf das Mitteldeck und das Oberdeck – eliminieren Sie alle Feinde auf beiden Decks. Fast alle Feinde verwenden Messer, Sie können sie also neutralisieren, indem Sie im VATS-Modus auf ihre rechte Hand schießen. Seien Sie beim Nahkampf vorsichtig, da Messer sehr schnell angreifen und schwer abzuwehren sind.
Nachdem Sie die Wachen losgeworden sind, sprechen Sie mit Larry, dem Gefangenen in der Zelle auf dem Oberdeck. Er wird über das nahegelegene Terminal um seine Freilassung bitten – nach dem ersten Versuch erfahren Sie, dass Sie zuerst das Passwort zurücksetzen müssen, indem Sie mit dem Terminal des Gefängnisdirektors interagieren. Verlassen Sie dazu das Schiff durch den Hinterausgang und gelangen Sie zum Außendeck.
Sie müssen jetzt die Cafeteria durch die Tür auf dem Außendeck betreten. Das Terminal des Gefängnisdirektors befindet sich im obersten Stockwerk und ermöglicht es Ihnen, das Passwort für das Gefängnisterminal zurückzusetzen – steigen Sie die Treppe bis ganz nach oben hinauf und eliminieren Sie dabei Feinde. Interagieren Sie im obersten Stockwerk mit dem Terminal und setzen Sie Ihr Passwort zurück. Sie können jetzt zum Schiff zurückkehren und die Gefangenen über das Terminal in der Nähe der Zellen befreien. Sie haben das Hauptziel der Mission erreicht – Sie können zu Swan & Miter zurückkehren oder die Mission fortsetzen, um optionale Ziele zu erreichen.
Freilassung der übrigen Gefangenen
Um die restlichen Gefangenen zu befreien, müssen Sie erneut auf das Mitteldeck hinuntergehen und Agatha finden, eine Gefangene, die in einer der Zellen in den Seitenkabinen eingesperrt ist. Sagen Sie ihr, dass die Vagabunden Sie geschickt haben, und öffnen Sie dann die Zelle, indem Sie die Dialogoption auswählen, in der Sie ihr sagen, dass Sie helfen möchten. Dadurch werden alle Zellen geöffnet, aber die Gefangenen sind noch nicht vollständig frei – ohne Waffen werden sie die Flucht von der Insel nicht überleben. Agatha wird Sie bitten, die Waffenkammer zu öffnen, damit sich die Entflohenen bewaffnen und überleben können.
Sie müssen jetzt zum Unterdeck gehen. Die Tür, die zu den Treppen nach unten führt, befindet sich neben dem Hinterausgang. Sie war vorher geschlossen, wurde aber geöffnet, als Sie mit dem Terminal interagierten. Beseitigen Sie auf dem Unterdeck weitere Feinde. Einer von ihnen hat den Waffenkammerschlüssel. Sie werden auch eine rote Tür bemerken, die zum Frachtraum führt. Ignorieren Sie sie vorerst. Nehmen Sie den Waffenkammerschlüssel, gehen Sie zurück zum Mitteldeck und öffnen Sie den Raum. Sprechen Sie dann mit Agatha und sagen Sie ihr, dass die Waffenkammer geöffnet ist. Dies garantiert das Überleben der Gefangenen.
Sie können Beute aus der Waffenkammer holen – das Überleben der verbleibenden Gefangenen wird davon nicht beeinträchtigt. Sagen Sie Agatha einfach, dass der Raum offen ist. Wenn Sie Agatha nicht finden können, verlassen Sie das Schiff und gehen Sie wieder hinein. Sie sollte dann an der Tür der Waffenkammer erscheinen.
Das Schiff versenken
Sobald Sie alle Gefangenen befreit haben, steht Ihnen nichts mehr im Weg, das Schiff zu versenken. Jetzt müssen Sie auf das Unterdeck gehen und die Bomben im Laderaum platzieren – Sie müssen die oben erwähnte rote Tür mit einem Dietrich öffnen. Im Laderaum stehen Ihnen die stärksten Wachen des Schiffes gegenüber, was sich als sehr herausfordernd erweisen kann. Der Raum ist geräumig, aber die Container darin verwandeln ihn in mehrere enge Korridore. Die Arena eignet sich daher perfekt zum Werfen von Sprengstoff – Sie können vor Feinden weglaufen, warten, bis sie um die Ecke lehnen, und eine Granate oder einen Molotowcocktail auf sie werfen.
Beginnen Sie nach dem Kampf damit, Bomben an den Wänden des Laderaums zu platzieren – die entsprechenden Stellen sind hervorgehoben und Sie müssen mit ihnen interagieren, um die Bombe zu platzieren. Sie können dies auch tun, während Sie gegen die Wachen kämpfen, und dann weglaufen und sie ignorieren, wenn sie sich als zu anspruchsvoll erweisen. Nachdem Sie alle Bomben platziert haben, kehren Sie schnell zum Mitteldeck zurück und verlassen Sie das Schiff durch die Vordertür. Sprinten Sie nach dem Verlassen des Schiffes so weit wie möglich weg – die Bomben explodieren in wenigen Sekunden und Sie werden sterben, wenn Sie dem Schiff zu nahe sind. Das Gefängnis wurde zerstört – Sie können jetzt zu Swan & Miter zurückkehren und Sebastian und Johnny Bericht erstatten.
Abschluss der Quest
Wenn Sie zurückkommen, sprechen Sie mit Johnny. Wenn Sie das Schiff in die Luft gesprengt haben, wird Sebastian wütend auf Sie sein, aber er wird sich beruhigen und Sie loben, wenn Sie ihm sagen, dass Sie die Gefangenen befreit und ihnen gesagt haben, dass die Vagabunden Sie geschickt haben. Damit ist die Quest abgeschlossen – Sie erhalten Erfahrung und drei Granaten. Außerdem erfüllen Sie eines der drei Ziele, die erforderlich sind, um in die Endschlacht gegen das Syndikat einzutreten.