Wenn Sie die Insel in der Bucht erreichen, können Sie im Spiel Disco Elysium nach dem Versteck des Scharfschützen suchen. Unsere Komplettlösung beschreibt die Quest „Gehe zur Insel“ – wie Sie die Reiseoption freischalten und wo Sie das Boot finden.
Letztes Update: 06. August 2024
Der letzte Teil der Haupthandlung von Disco Elysium erfordert, dass Sie zu der Insel reisen, auf der sich der gesuchte Scharfschütze verstecken soll. Auf dieser Seite unseres Leitfadens finden Sie eine Komplettlösung für die Aufgabe „Gehe zur Insel“ – wir erklären die Voraussetzungen und bestimmte Einschränkungen in Bezug auf die Reise und wie Sie ein Boot finden, das Sie zu Ihrem Ziel bringt.
Die Reise zur Insel im Rahmen dieser Aufgabe ist der zweite Punkt ohne Wiederkehr – Sie können sich nicht mehr frei auf Martinaise bewegen oder später Nebenquests abschließen. Weitere Informationen zu diesem Thema finden Sie auf der Seite „Gibt es einen Punkt ohne Wiederkehr?“ unseres Leitfadens.
- Entsperren der Aufgabe
- Ein Boot finden
- Ankunft auf der Insel – der zweite Punkt ohne Wiederkehr
Entsperren der Aufgabe
Die Insel ist zunächst unzugänglich, selbst wenn das westliche Martinaise am 3. Tag freigeschaltet wird. Der erste Schritt, um Zugang zu diesem Ort zu erhalten, ist das Abschließen der Aufgabe „Untersuchen Sie das Fenster in Klaasjes Schlafzimmer“.
Harry muss herausfinden, dass der Scharfschütze von der Insel aus geschossen hat. Dies erfährst du, indem du die Notiz liest, die du von Klaasje erhalten hast, oder nachdem du zwei von drei möglichen Scharfschützenstandorten besucht hast (Aufgabe „Bestimmen Sie, woher der Schuss kam“).
Ein Boot finden
Erreichen Sie das Fischerdorf im Westen von Martinaise.
Im östlichen Teil des Dorfes gibt es einen kleinen Pier mit einem Boot, aber Sie müssen zuerst mit Lillene (Screenshot) darüber sprechen, ob Sie es ausleihen können. Bringen Sie während des Gesprächs das Thema der Insel zur Sprache und die Frau wird zustimmen, Ihnen das Boot zu leihen.
Sie können Lilienne auch zusätzliche Fragen stellen und einen Rhetorik-Fähigkeitstest bestehen. Dies ist jedoch nicht erforderlich, wenn Sie nur auf die Insel reisen möchten.
Ankunft auf der Insel – der zweite Punkt ohne Wiederkehr
Wir empfehlen Ihnen, Ihren Fortschritt jetzt zu speichern, da Sie nach Erreichen der Insel die Spielwelt nicht mehr erkunden oder Nebenquests aus Ihrem Tagebuch abschließen können.
Gehen Sie zum Pier und klicken Sie auf das festgemachte Boot. Eine lange Zwischensequenz, die die Überfahrt zur nördlichen Insel zeigt, wird aktiviert. Zusätzlich erhalten Sie 15 XP und können die Insel erkunden (der Ort ist ziemlich linear).