Songs of Conquest: Lohnt es sich, Quick Battle zu verwenden?
Tipps
Mai 29, 2024
Mit Quick Battle könnt ihr in SoC automatisch einen Kampf austragen. Auf dieser Seite des Handbuchs wird genauer erklärt, wie die Kampfsimulation funktioniert und ob und wann es sich lohnt, die Quick Battle-Mechanik einzusetzen.
Letzte Aktualisierung: 23. Mai 2024
Die Entwickler von Songs of Conquest haben dem Spiel eine Option zur automatischen Entscheidung von Kämpfen hinzugefügt, mit der ihr die Szenarien schneller durchspielen könnt. Ob sich Quick Battle lohnt, welche möglichen Nachteile es mit sich bringt, wie die Kampfsimulation funktioniert und ob ihr euch immer mit dem Ergebnis abfinden müsst, erklären wir euch auf dieser Seite unseres Guides.
Wie funktioniert Quick Battle?
Vor- und Nachteile von Quick Battle
Wie funktioniert Quick Battle?
Nachdem sich die beiden verfeindeten Fraktionen auf der Karte getroffen haben, erscheint auf dem Bildschirm der Bildschirm zur Kampfvorbereitung. Dort gibt es drei Hauptschaltflächen:
Zurückziehen – Damit können Sie sich aus dem Gefecht zurückziehen. Denken Sie jedoch daran, dass dies nicht immer möglich ist. Wir beschreiben diese Option ausführlicher auf der Seite „Wie ziehe ich mich aus einem Gefecht zurück?“.
Manueller Kampf – Die am häufigsten verwendete Option, um den Kampf zu beginnen. Bevor Sie sich entscheiden, den Kampf zu beginnen, sollten Sie Ihre Einheiten überprüfen und ggf. ihre Platzierung auf dem Schlachtfeld ändern.
Schneller Kampf – Diese Option ermöglicht eine automatische Lösung des Kampfes, d. h. ohne den Kampfbildschirm laden, Einheiten Befehle erteilen oder Zaubersprüche verwenden zu müssen. Die KI kümmert sich um alles.
Wenn Sie auf die Schaltfläche „Schnelles Gefecht“ klicken, bedeutet das nicht, dass es sofort losgeht. Stattdessen erstellt das Spiel eine Simulation des Gefechts, die völlig kostenlos ist.
Nach der Simulation erfährst du den voraussichtlichen Ausgang von Quick Battle. Du hast hier 2 Möglichkeiten:
Akzeptieren des Ergebnisses des Schnellkampfs – Du erhältst sofort XP und eventuell Beute. Nach dem Schließen des Fensters verschwindet der besiegte Gegner von der Karte.
Wählen Sie „Manueller Kampf“ – Sie können stattdessen die Armee anführen und versuchen, ein besseres Ergebnis zu erzielen (z. B. weniger Einheiten zu verlieren) als in der Simulation vorhergesagt.
Hinweis: Sobald Sie „Schnelles Gefecht“ gewählt haben, können Sie dem Gefecht nicht mehr ausweichen. Die oben genannte dritte Option im Gefechtsvorbereitungsbildschirm ist dann nicht mehr verfügbar.
Vor- und Nachteile von Quick Battle
Quick Battle hat einige Vorteile und der wichtigste davon ist die Zeitersparnis. Die automatische Lösung eines einzelnen Gefechts spart Ihnen im Durchschnitt einige Minuten.
Ein weiterer wichtiger Vorteil ist, dass Sie die gleichen Belohnungen erhalten, die Sie auch erhalten würden, wenn Sie Ihre Truppen in die Schlacht führen würden. Ihr Held erhält die gleichen XP und die gleiche Beute, die Sie erhalten würden, wenn Sie den Gegner manuell besiegen würden. Es besteht also keine Gefahr, dass Quick Battle die Entwicklung Ihrer Träger verlangsamt.
Bestätigen Sie schnelle Gefechte nur, wenn die Simulation geringe Verluste anzeigt. Der Verlust einiger oder mehrerer gewöhnlicher Einheiten schwächt die Stärke der Armee Ihres Trägers nicht wesentlich.
Schnelle Gefechte werden nicht empfohlen, wenn die Prognose große Verluste oder den Verlust wertvoller Einheiten anzeigt, deren erneute Rekrutierung kostspielig und problematisch ist. In solchen Fällen ist es besser, das Gefecht manuell auszutragen und sicherzustellen, dass die wertvolleren Einheiten am Leben bleiben.
Denken Sie daran, Quick Battle nicht anzunehmen, wenn die Simulation eine Niederlage vorhersagt (Beispiel im Screenshot). Das Drücken der entsprechenden Schaltfläche bedeutet dann den Tod eines Helden und die Notwendigkeit, ihn wiederzubeleben – wir beschreiben dieses Thema ausführlicher auf der Seite „Wie belebt man Träger wieder?“.