Dragons Dogma 2: Wie überquert man die Grenze?
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April 10, 2024
Nachdem Sie den ersten großen Akt von Dragons Dogma 2 abgeschlossen haben, müssen Sie nach Battahl gehen, um die Haupthandlung fortzusetzen. Auf dieser Seite des Reiseführers haben wir beschrieben, wie man legal die Grenze zwischen Vermund und Battahl überquert.
Nach Abschluss des ersten Akts von Dragons Dogma 2 müssen Sie, um mit der Geschichte fortzufahren, die Grenze überqueren, um Battahl, eine Nachbarnation, zu betreten. Dieses Ziel erhalten Sie, nachdem Sie zusammen mit Kapitän Brant an der Krönung des falschen Erweckten teilgenommen haben. Dieses Ereignis beschreiben wir auf einer speziellen Seite unseres Leitfadens. Es gibt jedoch ein Problem: Um die Grenze zwischen Königreichen zu überqueren, benötigen Sie eine Einreiseerlaubnis. Auf dieser Seite unseres Reiseführers zeigen wir, wie man die Grenze nach Battahl überquert.
Wie erhalte ich eine Einreiseerlaubnis?
Wie überquere ich die Grenze mit einer Grenzeinreisegenehmigung eines Händlers?
Wie überquere ich die Grenze mit einer Beastren-Grenzeinreiseerlaubnis?
Wie überquere ich die Grenze ohne Genehmigung?
Wie erhalte ich eine Einreiseerlaubnis?
Nach der Krönung des falschen Erweckten erhält Kapitän Brant eine Einreiseerlaubnis. Die Aufgabe, die Grenze zu erreichen, ist ein Story-Ziel und auch ein Punkt, an dem es kein Zurück mehr gibt, bei dessen Bestehen viele Quests abgebrochen werden. Nach der gescheiterten Konfrontation bittet Brant um Zeit, einen neuen Plan auszuarbeiten. Tun Sie, was er sagt – Sie können mit einem roten Schal auf einer Bank neben dem Kapitän sitzen und „Einschlafen“ wählen (Schaltfläche in der unteren rechten Ecke des Bildschirms sichtbar), um die Zeit schnell vorzuspulen.
Nachdem Sie ein paar Stunden gewartet und mit Brant gesprochen haben, wird er Ihnen befehlen, nach Battahl zu gehen und Ihnen eine Einreiseerlaubnis auszustellen, die Ihnen die Einreise über den Grenzübergang ins Land ermöglicht.
Die genaue Art der erhaltenen Erlaubnis hängt von Ihrer Entscheidung ab, die Sie in einer der vorherigen Quests für Brant – Der Schatten des Erweckten getroffen haben. Sie können die Quest auf einer separaten Seite unseres Leitfadens nachschlagen. Wenn es Ihnen gelungen ist, den Spion zu fangen, gibt Ihnen Brant die Grenzeinreiseerlaubnis des Händlers, die Sie ihm abgenommen haben. Wenn Sie die Quest nicht abgeschlossen haben oder den Spion nicht freigelassen haben, wird Ihnen Brant eine Einreiseerlaubnis für die Beastren-Grenze ausstellen.
Mit der Genehmigung müssen Sie, unabhängig von der Art, zur Grenze reisen. Der Übergang befindet sich in Checkpoint Rest Town, weit westlich von Vernworth – Sie können dort mit einem Ochsenkarren fahren (die Transportmittel, die zu diesem Ziel führen, finden Sie am Westtor der Hauptstadt). Nachdem Sie die Stadt erreicht haben, nähern Sie sich dem Grenzübergang im südlichen Teil der Siedlung.
Wie überquere ich die Grenze mit einer Grenzeinreisegenehmigung eines Händlers?
Wenn es sich bei der Grenzübertrittserlaubnis des Händlers um die Genehmigung handelt, die Sie von Brant erhalten haben, wird die Überfahrt äußerst einfach sein. Gehen Sie einfach zum Tor, sehen Sie sich eine Zwischensequenz an, sprechen Sie mit dem Wachmann und zeigen Sie ihm die Genehmigung.
Sie können die Grenze jetzt jederzeit frei überqueren. Das Tor öffnet sich automatisch, wenn Sie sich ihm nähern. Sie können nun mit der Hauptgeschichte fortfahren und die neue Region des Spiels erkunden.
Wie überquere ich die Grenze mit einer Beastren-Grenzeinreiseerlaubnis?
Wenn Brant Ihnen die Einreiseerlaubnis für die Beastren-Grenze gegeben hat, werden die Dinge etwas komplizierter. Die weitere Entwicklung hängt von der Rasse Ihres Helden ab, die Sie zu Beginn des Spiels im Charaktererstellungsbildschirm ausgewählt haben. Wenn Sie ein Beastren sind, genügt die Vorlage Ihres Passes, um die Grenze ungehindert überqueren zu können.
Wenn du als Mensch spielst, reicht die Erlaubnis allein nicht aus. Um die Grenze zu überqueren, benötigen Sie eine Verkleidung – die Beastren-Maske, die es dem Spieler ermöglicht, als Beastren durchzugehen, wenn sie ausgerüstet ist. Die Maske ist in Ibrahims Scrap Store zu finden, einem Geschäft eines örtlichen Fälschers. Glücklicherweise befindet sich dieser Laden auch in Checkpoint Rest Town, also direkt neben der Kreuzung, und wird zusätzlich mit einem Feder- und Papiersymbol gekennzeichnet sein.
Sie müssen die Maske für 8.700 G kaufen (Vorsicht – Ibrahim verkauft auch gefälschte Versionen wertvoller Gegenstände, deren Kauf Sie möglicherweise in Betracht ziehen). Um nicht betrogen zu werden, achten Sie auf die Beschreibung des Artikels und auf Tippfehler in den Artikelnamen (z. B. werden gefälschte Ferrystones Ferristones genannt). Legen Sie die neu gekaufte Maske an, kehren Sie zum Übergang zurück und zeigen Sie dem Wachmann Ihre Genehmigung.
Der Grenzübergang ist jetzt geöffnet, aber jedes Mal, wenn Sie die Grenze überqueren möchten, müssen Sie die Beastren-Maske ausrüsten. Verkaufen Sie sie also nicht und bewahren Sie sie im Inventar auf. Sie können nun mit der Hauptgeschichte fortfahren und die neue Region des Spiels erkunden.
Wie überquere ich die Grenze ohne Genehmigung?
Wenn Sie in der Hauptgeschichte noch nicht den Moment erreicht haben, in dem Sie die Genehmigung erhalten, können Sie immer noch die Grenze zwischen verfeindeten Nationen überqueren. Es gibt zwei Möglichkeiten, dies zu tun:
Die erste Möglichkeit besteht darin, als blinder Passagier in einem der durch das Tor fahrenden Karren durch das Tor zu schleichen. Hin und wieder tauchen am Kontrollpunkt Karren auf, die von den Wachen problemlos durchgelassen werden. Nutzen Sie es und springen Sie im richtigen Moment auf das Dach des Wagens oder rennen Sie schnell neben ihm vorbei, wenn dieser durch das Tor geführt wird. Ein weiterer guter Ansatz besteht darin, sich in den Wagen zu schleichen. Damit dies funktioniert, müssen Sie jedoch sicherstellen, dass sich niemand darin befindet. Die NPCs werden von Ihrem plötzlichen Eindringen in das Fahrzeug nicht begeistert sein.
Karren überqueren die Grenze am häufigsten nachmittags oder abends. Nutzen Sie eine der Stadtbänke, um die Zeit vorzuspulen.
Eine weitere praktikable Alternative ist die Durchquerung eines Ortes namens Thunderclap Cave. Die Höhle, die die Nationen verbindet, liegt westlich des Grenzübergangs. Um dorthin zu gelangen, verlassen Sie Checkpoint Rest Town durch den nördlichen Ausgang und fahren dann entlang des tiefen Flussbetts nach Westen. Mit der Zeit erreichen Sie eine asphaltierte Straße, die Sie zur Höhle führt. Seien Sie jedoch vorsichtig, denn in der Höhle tummeln sich gefährliche Monster, die ein weniger erfahrenes Team leicht töten können.