Der erste Punkt, an dem es kein Zurück mehr in Dragons Dogma 2 gibt, ist die Krönung des falschen Sovran. Auf dieser Seite des Leitfadens haben wir beschrieben, was Sie tun sollten, bevor Sie zur Krönung gehen, und was nach Abschluss der Aufgabe gesperrt ist.
Der erste Handlungsbogen von Dragons Dogma 2 besteht darin, die Pläne der Königinregentin Disa und des falschen Sovran, der ihr dient, aufzudecken. Nachdem Sie mehrere von Ihrem Hauptverbündeten, Kapitän Brant, zugewiesene Aufgaben erledigt haben, wird er Sie über die bevorstehende Krönung des Usurpators informieren und Ihnen vorschlagen, ihm einen Besuch abzustatten. Dies ist der erste Punkt ohne Wiederkehr im Spiel – nachdem er passiert ist, wird sich die Spielwelt auf eine bestimmte Weise irreversibel verändern. Auf dieser Seite des Leitfadens haben wir den Punkt beschrieben, an dem es kein Zurück mehr gibt, wie die Krönung aussieht und welche Aktivitäten nach Beginn der Quest nicht mehr verfügbar sind.
Punkt ohne Wiederkehr
Die Krönung wird verfügbar, nachdem mehrere Quests für Kapitän Brant abgeschlossen wurden. Wenn Sie das Thema ansprechen, wird er Sie bitten, elegante Kleidung zu tragen (höfische Tunika und höfische Hosen – diese Kleidung sollten Sie gefunden haben, indem Sie die vorherigen Aufgaben für den Kapitän erledigt haben). Lassen Sie ihn dann wissen, wann Sie bereit sind, sich dem Betrüger zu stellen. Er wird Sie auch warnen, alle Ihre Aufgaben zu erledigen, bevor Sie zur Krönung gehen.
Diese Warnung deutet auf einen Punkt hin, an dem es kein Zurück mehr gibt – sobald Sie zur Krönung gehen, werden einige Inhalte des Spiels nicht mehr verfügbar sein. Die Krönung findet erst statt, wenn Sie Brant wissen lassen, dass Sie bereit sind. Sie müssen sich also nicht beeilen.
Wenn Sie der Krönung beiwohnen, werden Sie keine schwierigen Kämpfe oder gar Entscheidungen vor sich haben, sondern nur ein paar Zwischensequenzen. Nach der Krönung können Sie die Welt nach Belieben noch einmal erkunden. Sie erhalten außerdem Ihren ersten Portkristall, den Sie überall platzieren können, um Schnellreisen zu nutzen, sowie einen Grenzpass, der Ihnen die Einreise in das Nachbarland Battahl ermöglicht.
Allerdings hat der Punkt, an dem es kein Zurück mehr gibt, große Auswirkungen auf Quests – viele von ihnen werden nicht mehr verfügbar sein. Dies sind alle verbleibenden Quests von Captain Brant sowie Quests in Vernworth und Melve. Auch die persönlichen Quests von Ulrika und Wilhelmina werden aus dem Spiel verschwinden. Es ist auch möglich, dass Sie den Zugriff auf Aufgaben in Harve Village und im Elfendorf verlieren. Bevor Sie zur Krönung gehen, sollten Sie alle Aufgaben in Vermund erledigen, die Sie interessieren, und das gesamte Land sorgfältig erkunden. Die Krönung wird den Schauplatz des Spiels von Vermund zu Battahl verändern.