Das Ziel der Disas-Plot-Quest in DD2 ist es, den Brief mit Beweisen für die Manipulation der Königin zu stehlen. Auf dieser Seite erhalten Sie Tipps, wie Sie einer Entdeckung im Schloss entgehen und wie Sie aus dem Schloss herauskommen.
Eine der Missionen, die Captain Brant in Vermouth erhalten hat, besteht darin, sich in das Palastgelände zu schleichen und einen Brief zu stehlen, der ein Beweis für die schändlichen Machenschaften der falschen Königin sein soll. Die Aufgabe ist eher eine schleichende Aufgabe, und einige Anweisungen, die das Spiel vorgibt, können etwas rätselhaft sein. Auf dieser Seite unseres Leitfadens geben wir ein paar Tipps, die den Abschluss der Quest „Disa's Plot“ erleichtern.
Wie schließe ich die Quest „Disas Handlung“ ab?
Der erste Schritt besteht darin, die Aufgabe zu starten, indem Sie mit Kapitän Brant im Gasthaus sprechen. Nachdem er sich nach der Königin-Regentin erkundigt hat, wird der Mann Ihnen seinen Verdacht offenbaren und Ihnen befehlen, einen Brief zu stehlen, der den falschen Herrscher belasten wird. Der Missionsmarker führt Sie zum Vernworth-Palastgelände im südlichen Teil der Stadt.
Wenn Sie das Palastgelände betreten, werden Sie von Sonia, einer Wache und vertrauenswürdigen Mitarbeiterin von Brant, begrüßt. Sonia führt Sie zu einem Seiteneingang, der für die königlichen Wachen vorgesehen ist und es Ihnen ermöglicht, das Gebäude unbemerkt zu betreten.
Im nächsten Raum finden Sie eine Truhe, die eine vollständige Rüstung der Palastwache enthält. Rüsten Sie es so aus, dass es sich in die Menge einfügt und nicht bloßgestellt wird. Das Outfit unterliegt keinen Klassenbeschränkungen und kann von jedem Charakter getragen werden.
Wenn Sie Lust haben, können Sie die Gelegenheit nutzen, den Palast zu erkunden und den einen oder anderen Schatz zu erbeuten.
Begeben Sie sich für die Quest zum Hauptthronsaal. Suchen Sie eine Wendeltreppe in der Nähe einer der Wände des Raums und nutzen Sie sie, um eine Etage nach oben zu klettern. Gehen Sie zum westlichen Teil des Bodens. Der Missionsmarker hilft Ihnen, den gesuchten Raum zu finden.
Darin finden Sie, wofür Sie gekommen sind: ein Fragment des Briefes der Königin, das auf dem Schreibtisch liegt. Unerwartet wird Ihr Herumschnüffeln durch das Erscheinen des Sohnes der Königin – Sven – unterbrochen. Wenn Sie ihm zuvor geholfen und ihm Geld geliehen haben, wird er Ihnen gerne helfen, indem er die Wachen ablenkt. Mehr über die Kreditvergabe und Sven erfahren Sie auf einer speziellen Seite unseres Ratgebers.
Nachdem der Junge die Wachen abgelenkt hat, springen Sie schnell durch das offene Fenster und finden sich im Burghof wieder. Verlassen Sie schnell das Palastgelände und melden Sie sich bei Brant, der im Gasthaus wartet. Brant wird dich mit viel Gold und einem Wakestone belohnen.