Rise of the Ronin: Wichtige Entscheidungen und Fraktionen
-Tipps
März 30, 2024
Rise of the Ronin bietet wichtige Handlungsoptionen und Fraktionen von Shogunats-Anhängern und Shogunats-Gegnern, mit denen man sich verbünden kann. Wir haben beschrieben, wie die Entscheidungsfindung im Spiel funktioniert und wie man das Gespräch mit speziellen Dialogoptionen beeinflusst.
Beim Spielen von „Rise of the Ronin“ stoßen Sie möglicherweise auf kleinere und größere Handlungsoptionen. Unser Tipps beschreibt die Voraussetzungen dieser Entscheidungen und erklärt die Fraktionen – Pro- und Anti-Shogunat. Sie erfahren, wie Sie durch die Zusammenarbeit mit bestimmten Fraktionen den Spielverlauf beeinflussen können und welche Vorteile Sie dadurch erwarten. Das letzte Thema auf dieser Seite befasst sich mit speziellen Dialogoptionen – wie man sie freischaltet und welche Auswirkungen sie auf die Gespräche haben.
Story-Auswahl in Missionen
Testament der Seele
Pro- und Anti-Shogunat
Dialogoptionen – kleinere Auswahlmöglichkeiten
Story-Auswahl in Missionen
Die erste wichtige Entscheidung fällt, nachdem man den Kampf mit Gonzo gewonnen hat. Ihr Charakter kann den Banditenanführer verschonen oder ihn erledigen. In den weiteren Teilen des Spiels können Sie ähnliche Handlungsoptionen erleben.
Sie werden die Konsequenzen Ihrer Entscheidung nicht immer sofort erkennen. Im Fall von Gonzo führt die Verschonung dazu, dass er später im Wahlkampf wieder auftaucht. Sie erhalten Zugang zu seiner Nebenquest und Gonzo selbst kann einer der Gefährten des Protagonisten werden.
Testament der Seele
Der einfachste Weg, Ihre Meinung zu ändern, besteht darin, eine manuelle Speicherung zu erstellen, bevor Sie eine wichtige Entscheidung treffen. Nachdem Sie die Konsequenzen Ihrer Entscheidung erfahren haben, können Sie den vorherigen Spielstand laden und eine andere Option ausprobieren.
Nachdem Sie am Ende von Kapitel 1 in Edo angekommen sind, erhalten Sie Zugang zum sogenannten Testament der Seele. Es ist ein Buch, das es ermöglicht, frühere Missionen noch einmal durchzuspielen. Damit können Sie weitere Entscheidungen überprüfen.
Die erste Registerkarte des Testaments der Seele enthält eine Zeitleiste, in der alle abgeschlossenen Quests angezeigt werden. Dort sind auch Wahlmöglichkeiten sichtbar – zum Beispiel die Wahl, ob Gonzo verschont werden soll. Sie können die Mission wiederholen und den Verlauf der Geschichte ändern.
Pro- und Anti-Shogunat
Wichtige Entscheidungen können sich auch auf die gesamte Kampagne beziehen, worüber Sie in Akt 1 erfahren werden. In der Hauptmission Follow Your Blade Twin treffen Sie auf zwei feindliche Fraktionen – Anti-Shogunat (grün) und Pro-Shogunat (lila).
Jede Fraktion verfügt über eine eigene Registerkarte im Menü „Anleihen“. Durch die Zusammenarbeit mit einer bestimmten Gruppe können Sie in die nächsten Bindungsstufen aufsteigen und neue Belohnungen freischalten (z. B. einen neuen Titel oder einen Verbrauchsgegenstand zur Erhöhung Ihrer Statistiken).
Jede Fraktion hat ihre eigene Basis – im Fall von Yokohama sind dies das Sakura Inn (Anti-Shogunat) und die Yokohama Grand Villa (Pro-Shogunat). Dort können Sie Händler oder Vertreter einer bestimmten Fraktion treffen.
Sie können Missionen erhalten, die sich auf eine bestimmte Fraktion beziehen – eine Fraktionsmission wird dann im Journal mit einer entsprechenden Notiz versehen. Durch das Abschließen dieser Quest verbessern Sie Ihre Bindung zu dieser Gruppe.
In einigen Story-Quests müssen Sie sich zwischen den Fraktionen entscheiden, um eine Mission abzuschließen. Beispiele hierfür finden Sie in den Screenshots. Bevor Sie in der Quest „Folge deinem Blade Twin“ zum Konsulat in Yokohama aufbrechen, musst du einen Vertreter der Feinde oder Unterstützer des Konsulats treffen. Dies wird sich auf den Verlauf der Mission auswirken, da jede Fraktion ihre eigenen Ziele hat.
Sie müssen sich nicht während des gesamten Spiels auf eine bestimmte Fraktion festlegen. Das Abschließen der Hauptmission für Fraktion X wird Sie nicht davon abhalten, Beziehungen zu Fraktion Y aufzubauen.
Das zuvor beschriebene Testament der Seele kann auch zur Wiederholung von Fraktionsmissionen verwendet werden. Die Zeitleiste zeigt Informationen über die von Ihnen gewählte Fraktion an – im beigefügten Screenshot ist es das Treffen mit Taka und der Abschluss einer Pro-Shogunat-Mission. Sie können eine bestimmte Mission wiederholen und eine andere Fraktion auswählen, um einen anderen Verlauf der Ereignisse zu sehen.
Sobald Sie das Reisen in Edo freigeschaltet haben, werden Sie möglicherweise feststellen, dass einige Bereiche der Karte von einer bestimmten Fraktion kontrolliert werden – sie werden mit einer entsprechenden Farbe markiert.
Durch die Teilnahme an Aktivitäten in einem bestimmten Bereich stärken Sie Ihre Bindung zu diesem Ort. Es kann vorkommen, dass das Gebiet von einer bestimmten Fraktion befreit wird. Als Ergebnis erhalten Sie Bindungspunkte für die Fraktion, die sich der Fraktion widersetzt, die das befreite Gebiet kontrolliert hat. Dadurch erhalten Sie möglicherweise schneller Zugriff auf die Belohnungen der Fraktion, der Sie geholfen haben.
Die Befreiung von Gebieten hat keine negativen Folgen. Ihre Bindung zu der Fraktion, die durch Ihre Handlungen die Kontrolle über ein bestimmtes Gebiet verloren hat, wird sich nicht verschlechtern.
Dialogoptionen – kleinere Auswahlmöglichkeiten
Zusätzlich zu wichtigen Handlungsoptionen im Spiel gibt es kleinere Optionen, die mit speziellen Dialogoptionen verbunden sind – ein Beispiel für eine solche Option ist im Screenshot dargestellt.
Durch die Nutzung einer besonderen Dialogmöglichkeit kann beispielsweise die Bindung zu einem bestimmten Gesprächspartner gestärkt werden, eine Auseinandersetzung vermieden werden, Bestechungsgelder vermieden werden oder eine zusätzliche Belohnung vom Gesprächspartner erzielt werden.
Spezielle Dialogoptionen hängen mit Fertigkeiten zusammen – Sie müssen zunächst mindestens deren erste Level in den Fertigkeitsbäumen freischalten. Die Fähigkeiten sind folgende:
Speechcraft Liar aus der Kategorie Charm – Sie können Ihre Gesprächspartner anlügen.
Speechcraft Persuade aus der Kategorie „Intellekt“ – Sie können die Meinung Ihres Gesprächspartners zu Ihren Gunsten beeinflussen.
Speechcraft Intimidate aus der Kategorie „Stärke“ – Sie können Ihre Gesprächspartner einschüchtern.