Eine der Nebenaktivitäten in Banishers Ghosts of New Eden sind Nester. Auf dieser Seite unseres Leitfadens haben wir ihre Standorte aufgelistet und erfahren, wie man sie manifestiert und Nestschlamm erhält.
Nester sind eine Nebenaktivität, der Sie in Banishers Ghosts of New Eden begegnen werden. Dabei handelt es sich um optionale Kämpfe mit vielen Feinden, von denen jeder eine Sonderregel hat, die den Verlauf des Kampfes verändert. Um ein Nest zu zerstören, müssen Sie einen Ort voller spiritueller Energie erkunden und dann das Make-Manifest-Ritual durchführen. Nachdem Sie das Nest zerstört haben, erhöhen Sie alle Charakterstatistiken und erhalten Nestschlamm, einen seltenen Gegenstand, der für Upgrades verwendet wird. Auf dieser Seite haben wir alle Nester im Spiel und die ihnen zugewiesenen Regeln aufgelistet.
Einige der verwunschenen Orte sind endlos – Sie können sich ihnen viele Male nähern, aber ein einziger Abschluss reicht aus, damit das Spiel sie als bestanden betrachtet. Deshalb haben wir Ratschläge für die unendlichen Spukorte nur für deren erste Fertigstellung beigefügt.
Der dunkle Wald – Nest Nr. 1
Der dunkle Wald – Nest Nr. 2
Der dunkle Wald – Nest Nr. 3
Der dunkle Wald – Nest Nr. 4
Die Moorsümpfe – Nest Nr. 1
Die Moorsümpfe – Nest Nr. 2
Mount Pleasant – Nest Nr. 1
Mount Pleasant – Nest Nr. 2
Mount Pleasant – Nest Nr. 3
Die Eggen – Nest Nr. 1
Die Eggen – Nest Nr. 2
Die Eggen – Nest Nr. 3
Die Eggen – Nest Nr. 4
Die Eggen – Nest Nr. 5
Der dunkle Wald – Nest Nr. 1
Zugehörige Kartenmarkierung: Nest #1 – The Dark Woods @ Banishers Ghosts of New Eden
Fundort: Auf der Lichtung nach dem Sprung über die zerstörte Brücke, direkt nachdem Sie den Eid geleistet haben.
Regel: Erhöhter Schaden, wenn Antea niedrige spirituelle Energiepunkte hat.
Kommentar: Ihr verursachter Schaden wird deutlich reduziert, wenn Antea über mehr als 1/3 spiritueller Energie verfügt. Wechseln Sie während des Kampfes häufig zwischen den Charakteren und versuchen Sie, Anteas spirituelle Energie so schnell wie möglich zu verbrauchen. Auf diese Weise können Sie Ihren Feinden ein paar mächtige Schläge versetzen, wenn Anteas Energie aufgebraucht ist.
Der dunkle Wald – Nest Nr. 2
Zugehörige Kartenmarkierung: Nest #2 – The Dark Woods @ Banishers Ghosts of New Eden
Standort: Nordöstlich des Jagdlagers, in der Nähe der Hochhöhlenunterkunft.
Regel: Jeder erfolgreiche Angriff erhöht den verursachten Schaden. Der Effekt wird zurückgesetzt, nachdem Schaden erlitten wurde.
Kommentar: Zu Beginn des Kampfes wird Ihr Schaden verringert, erhöht sich jedoch mit jedem Treffer. Die Gegner erscheinen einer nach dem anderen – eliminieren Sie sie so schnell wie möglich und überwältigen Sie sie mit leichten Angriffen, die immer stärker werden. Nach einiger Zeit werden Sie sie mit höchstens zwei Angriffen töten. Während des Kampfes sollte sich Ihr Verbannungsbalken aufladen – bewahren Sie ihn für den stärkeren Alpha-Feind auf, der am Ende der Horde erscheint.
Der dunkle Wald – Nest Nr. 3
Zugehörige Kartenmarkierung: Nest #3 – The Dark Woods @ Banishers Ghosts of New Eden
Standort: Im Bereich nördlich der Wasserfallhütte, am Flussufer. Um hierher zu gelangen, benötigen Sie die Fertigkeit „Ensnare“, um Creeping Ivy zu zerstören.
Regel: Banishing Move hat eine schnellere Abklingzeit und verursacht mehr Schaden.
Kommentar: Die Kampftaktiken hier sind recht einfach – Sie werden Geistern und besessenen Schwertkämpfern gegenübertreten. Konzentrieren Sie sich darauf, Ihre Banishing Move-Leiste aufzuladen, indem Sie Geister angreifen. Wenn Banishing Move aufgeladen ist, eliminieren Sie damit sofort die besessene Leiche, da sie eine größere Bedrohung darstellt als Geister.
Der dunkle Wald – Nest Nr. 4
Zugehörige Kartenmarkierung: Nest #4 – The Dark Woods @ Banishers Ghosts of New Eden
Standort: In der Nähe des Schutzraums Windy Cave, nördlich des Jagdlagers.
Kommentar: Die Feinde haben ein hohes Level von 25 – wenn Sie nicht mit ihnen fertig werden, kommen Sie später wieder. Die ersten Gegner sind sehr einfach, doch später trifft man auf besessene Leichen mit Äxten sowie große, rote Geister. Beeilen Sie sich nicht – sie verursachen sehr hohen Schaden und Ihre aufgeladenen Angriffe bringen sie nicht immer ins Wanken. Denken Sie an Anteas Ensnare – wenn Sie einen der gefährlicheren Feinde einfangen, erhalten Sie ein paar wertvolle Sekunden, um die verbleibenden Feinde loszuwerden. Sprinten Sie nicht – ein schwerer Angriff nach dem Sprint lässt Sie nach vorne springen, was fast keinen Schaden verursacht.
Die Moorsümpfe – Nest Nr. 1
Zugehörige Kartenmarkierung: Nest Nr. 1 – The Mire Marshes @ Banishers Ghosts of New Eden
Standort: Im überschwemmten Gebiet südlich des Mossy Watchtower Shelters.
Regel: Erhöhter Schaden, der durch „Perfekter Wechsel“ nach Parieren, Laufen und Ausweichen verursacht wird.
Kommentar: Dieser Kampf kann sehr schwierig werden – die Feinde verursachen viel Schaden und es ist schwierig, ihre Angriffe abzuwehren. Angriffe nach Laufen und Ausweichen verursachen keinen nennenswerten Schaden. Ihr bestes Werkzeug wird der Perfekte Schalter sein – wir empfehlen insbesondere den Angriff vom Enthüllen-Baum (Wechsel nach einem Ausweichen nach vorne) und den Todesstoß vom Outburst-Baum (Wechsel nach einem Gewehrkolbenschlag). Sie müssen den Feind nicht mit einem Angriff treffen, um einen perfekten Wechsel durchzuführen – führen Sie einfach eine Bewegung aus und wechseln Sie dann den Charakter.
Die Moorsümpfe – Nest Nr. 2
Zugehörige Kartenmarkierung: Nest #2 – The Mire Marshes @ Banishers Ghosts of New Eden
Lage: Auf einem kleinen Vorgebirge, östlich der Straße, die in die Harrows-Region führt.
Regel: Feinde explodieren, wenn sie getötet werden.
Kommentar: Dieser Kampf unterscheidet sich nicht wesentlich von einem Standardkampf mit einer großen Anzahl von Gegnern. Nach dem Sieg über den Feind ist es wichtig, so schnell wie möglich aus der Explosionszone zu verschwinden.
Mount Pleasant – Nest Nr. 1
Zugehörige Kartenmarkierung: Nest #1 Mount Pleasant @ Banishers Ghosts of New Eden
Standort: In der Gegend nach der Durchquerung des Tunnels westlich von Fort Jericho.
Regel: Mehr Schaden durch Anteas leichte Angriffe und Fäuste.
Kommentar: Dieses Nest sollte Ihnen keine Probleme bereiten – greifen Sie mit Antea die besessenen Leichen an und erledigen Sie dann das Gespenst mit Reds Angriffen.
Mount Pleasant – Nest Nr. 2
Zugehörige Kartenmarkierung: Nest Nr. 2 – Mount Pleasant @ Banishers Ghosts of New Eden
Standort: In einer großen Höhle südöstlich von Fort Jericho.
Kommentar: Das Ende des Kampfes ist der einzige herausfordernde Teil – verwenden Sie „Ensnare“ beim großen Gespenst, um sich ein paar Sekunden zu verschaffen, um den Hauptfeind loszuwerden. Sprinten Sie nicht – ein schwerer Angriff nach dem Sprint lässt Sie nach vorne springen, was fast keinen Schaden verursacht.
Mount Pleasant – Nest Nr. 3
Zugehörige Kartenmarkierung: Nest #1 – The Harrows @ Banishers Ghosts of New Eden
Standort: Weit westlich von Fort Jericho, hinter dem Creeping Ivy, im Bereich am unteren Ende des Aufzugs.
Regel: Erhöhter verursachter Schaden, wenn Rot bei voller Gesundheit ist.
Kommentar: Konzentrieren Sie sich auf den Fernkampf, eliminieren Sie die Feinde einen nach dem anderen und lassen Sie sie nicht in die Nähe kommen. Denken Sie daran, dass Rot keinen Schaden erleidet, wenn Sie zu Antea wechseln. Wenn es schlimm wird, können Sie mit Ensnare die gefährlichsten Feinde bewegungsunfähig machen.
Die Eggen – Nest Nr. 1
Zugehörige Kartenmarkierung: Nest #2 – The Harrows @ Banishers Ghosts of New Eden
Lage: An der Küste, im östlichen Teil der Region.
Regel: Gegner mit vollem Gesundheitsbalken erleiden erhöhten Schaden.
Kommentar: Verwenden Sie als ersten und einzigen Angriff mit erhöhtem Schaden einen aufgeladenen schweren Angriff oder einen anderen verstärkten Angriff. Wenn der Gegner nicht sofort stirbt, müssen Sie leider den Rest des Gesundheitsbalkens auf ziemlich mühsame Weise aufbrauchen.
Die Eggen – Nest Nr. 2
Zugehörige Kartenmarkierung: Nest #3 – The Harrows @ Banishers Ghosts of New Eden
Kommentar: Benutzen Sie fast ausschließlich Antea und wechseln Sie nur zu Rot, um den Banishing-Balken aufzuladen. Die effektivste Präsenz während dieses Kampfes wird „Sprung“ sein, der sich recht schnell erneuert. Bewegen Sie sich von einem Gegner zum anderen und warten Sie, bis die Fähigkeiten wieder aufgeladen sind.
Die Eggen – Nest Nr. 3
Zugehörige Kartenmarkierung: Nest #4 – The Harrows @ Banishers Ghosts of New Eden
Fundort: In der Nähe des an Land gespülten Schiffswracks, südlicher Teil der Region.
Regel: Erhöhter Gewehr- und Fangschaden.
Kommentar: Benutzen Sie Anteas Fähigkeit „Fangen“, um die Gegner bewegungsunfähig zu machen, und zielen Sie dann mit Reds Gewehr auf die Schwachstelle des Feindes. Halten Sie sich von Gegnern fern und weichen Sie ihren Angriffen aus.
Die Eggen – Nest Nr. 4
Zugehörige Kartenmarkierung: Nest #5 – The Harrows @ Banishers Ghosts of New Eden
Standort: In der Höhle, deren Eingang vom Strand aus erfolgt.
Regel: Erhöhter Schaden durch perfekten Wechsel sowie nach Parieren, Laufen und Ausweichen.
Kommentar: Wenn Sie nicht sehr gut parieren können, ist es am einfachsten, vor Ihren Gegnern davonzulaufen und aus dem Laufwinkel anzugreifen. Sie können auch versuchen, ständige Ausweichmanöver und einzelne Angriffe durchzuführen.
Die Eggen – Nest Nr. 5
Standort: Im zentralen Teil der Region, südlich der Hütte mit Lagerfeuer.
Regel: Erhöhter Schaden durch Sprung (Präsenz).
Kommentar: Ein ziemlich einfacher Kampf, bei dem man Abstand halten und dann die Sprungfähigkeit einsetzen muss, sobald er abgekühlt ist.