Das Rätsel um den angetriebenen beweglichen Ringmechanismus muss im Hauptthread gelöst werden. Diese Anleitungsseite von PoP The Lost Crown gibt Ihnen Hinweise zur Lösung.
Die Karte in Prince of Persia The Lost Crown ist voller optionaler Rätsel. Manchmal stößt man jedoch auf ein Rätsel, dessen Lösung notwendig ist, um die Handlung voranzutreiben. Auf dieser Seite erklären wir Ihnen, wie Sie das Rätsel mit dem Mechanismus lösen, der in späteren Phasen des Spiels zu einem der Himmlischen Wächter führt.
- Wie löst man das Rätsel mit den beweglichen Ringen in der Oberstadt?
- Rechte Kammer
- Linke Kammer
- Untere Kammer
- Die Ringe einstellen
Wie löst man das Rätsel mit den beweglichen Ringen in der Oberstadt?
Wenn Sie die entsprechende Kammer im nördlichen Teil der Region erreichen, sehen Sie einen interessanten Mechanismus, der aus drei Ringen mit bunten Edelsteinen besteht. Ihre Aufgabe besteht darin, alle Teile des Mechanismus in Bewegung zu setzen und sie dann so zu synchronisieren, dass sie Ihnen den Durchgang zur nächsten Stufe öffnen.
Um die Ringe in Bewegung zu setzen, müssen Sie drei separate Mechanismen in drei Kammern antreiben. Nachfolgend präsentieren wir die Lösung für jedes Rätsel.
Rechte Kammer
Schnappen Sie sich in der rechten Kammer das violette Element mit der Dimensionsklaue und werfen Sie es dann in die Öffnung darüber. Springen Sie auf die erweiterte mittlere Plattform und nutzen Sie dann erneut die Klaue, um die violette Kraft zu ergreifen. Springen Sie sofort nach links, hüpfen Sie von der Wand ab und platzieren Sie den Geist mit einem Doppelsprung so hoch wie möglich (während Sie in der Mitte des Raums bleiben).
Teleportieren Sie sich mit dem violetten Element in der Hand zum Geist links oben und aktivieren Sie sofort die Kraft. Wenn alles nach Plan verläuft, schließen sich die Türen in der Decke und der gelbe Kreis wird in Bewegung gesetzt.
Das violette Leuchten am Eingang jedes Raums neutralisiert die Wirkung der Dimensionsklaue und macht es unmöglich, die violette Batterie von einem Teil des Puzzles auf einen anderen zu übertragen.
Linke Kammer
Nehmen Sie im linken Raum die Batterie und legen Sie sie in den unteren Anschluss. Springe auf die erweiterte Plattform, hüpfe von der Wand und aktiviere den Geist so hoch wie möglich. Platzieren Sie dann das violette Teil in der oberen Öffnung und machen Sie sich bereit, eine schnelle Abfolge von Bewegungen auszuführen.
Springen Sie hoch und schnappen Sie sich die Batterie, teleportieren Sie sich dann sofort zum Geist links oben und werfen Sie dann die Batterie hoch. Wenn Sie dies schaffen, bevor sich die Falltür in der Decke schließt, aktivieren Sie den nächsten Teil des Hauptmechanismus.
Untere Kammer
Der untere Raum ist wahrscheinlich der einfachste Teil des Puzzles. Im Raum finden Sie zwei Knöpfe auf dem Boden. Platzieren Sie den Geist auf dem linken Knopf und drücken Sie dann den rechten. Wenn die Plattform mit der Batterie das Ende des Raums erreicht, teleportieren Sie sich zum ersten Knopf. Durch die Aktivierung wird eine Wand erweitert, die das violette Element zu Boden wirft.
Stecken Sie den Strom in den Hafen und springen Sie dann die Steinplattformen hinauf zum oberen Ende des Raums. Platziere den Geist direkt unter der offenen Falltür. Gehen Sie zum aktiven Port, schnappen Sie sich die Batterie, teleportieren Sie sich schnell zum Geist und werfen Sie sofort das lila Element hoch. Auf diese Weise aktivieren Sie den letzten Klingelton.
Die Ringe einstellen
Sobald alle Ringe in Bewegung gesetzt sind, besteht Ihre Aufgabe darin, sie so zu synchronisieren, dass sie beim Überfahren des entsprechenden Punktes sofort aktiviert werden. Die blauen und gelben Kreise sind bereits synchronisiert, daher bleibt der rote das Problem.
Stellen Sie sich auf der Plattform mit den farbigen Knöpfen auf den linken Knopf, wenn der rote Ring aufleuchtet und über das entsprechende Symbol fährt. Warten Sie einige Sekunden, bis die verbleibenden beiden Teile des Mechanismus aktiviert werden. Sobald alle Ringe synchronisiert sind, wird der Mechanismus aktiviert, die Plattformen werden ausgefahren und Sie können weitermachen. Damit ist das Rätsel gelöst.