Schauen Sie sich unseren Warhammer 40k Rogue Trader-Tipps an, in dem wir die Regeln für rundenbasierte Kämpfe, Aktionspunkte und Bewegungspunkte behandeln.
Fragen Sie sich, ob Rogue Trader ein rundenbasiertes Spiel ist? Auf der folgenden Seite wird erklärt, wie der Kampf aussieht, wie viele Aktionen jeder Charakter während seines Zuges ausführen kann und wie man sich auf dem Schlachtfeld bewegt. Außerdem erfahren Sie, ob es im Spiel Friendly Fire gibt.
- Gibt es rundenbasierte Kämpfe im Spiel?
- Wie funktionieren rundenbasierte Kämpfe?
Gibt es rundenbasierte Kämpfe im Spiel?
Ja, Warhammer 40k Rogue Trader ist ein rundenbasiertes Rollenspiel, das viele verschiedene Möglichkeiten bietet, Ihre Feinde zu vernichten. Die Spieleinstellungen ermöglichen das Umschalten zwischen Blut und Blut, was bei Scharmützeln für noch mehr Brutalität sorgen kann.
Im Spiel haben wir die Wahl zwischen vielen verschiedenen Arten von Nah- und Fernkampfwaffen, die in der Regel zum passenden Charakter-Archetyp passen. Besondere Fähigkeiten und magische Kräfte ermöglichen beispielsweise den Einsatz von Blitzen, mit denen schnell mehrere Feinde gleichzeitig besiegt werden können.
In Rogue Trader müssen Sie auf Friendly Fire achten. Befindet sich ein Begleiter direkt zwischen Ihrem Charakter und dem Feind, kann ein Gewehrschuss ihn verletzen. Granaten, Bomben und andere Flächenangriffe fügen allen Charakteren in ihrer Reichweite Schaden zu.
Wie funktionieren rundenbasierte Kämpfe?
In Warhammer 40k Rogue Trader verfügt jeder Charakter während des Kampfes über eine bestimmte Anzahl an Bewegungen und Aktionen, die er ausführen kann. Nachdem der Gegner angegriffen wurde, kann sich der Charakter in derselben Runde nicht mehr bewegen. Es ist daher zu beachten, dass es am besten ist, vor dem Einsatz einer Fernkampfwaffe nach Deckung zu suchen.
Das Ausführen von Aktionen wie der Einsatz von Waffen oder Geräten, einschließlich Erste-Hilfe-Sets, verbraucht Aktionspunkte (AP). Deren Höhe können Sie der Beschreibung jeder Aktion entnehmen. Versuchen Sie also, jede Bewegung gut zu planen, um die Fähigkeiten Ihres Charakters und Ihrer Gefährten optimal zu nutzen.
Der Offizier verfügt über die Fähigkeit „Herunterbringen“, die es ihm ermöglicht, einem Gefährten in seiner Reichweite eine zusätzliche Aktion zu erteilen. Die zusätzliche Aktion umfasst nur das Angreifen oder den Einsatz von Fähigkeiten, nicht das Bewegen auf dem Schlachtfeld.