Das Zerbrochene Gefängnis ist ein Gefallen aus dem Vanaheim-Land des Spiels God of War Ragnarok. Unser Tipps erklärt Ihnen, wann und wie Sie mit der Nebenquest beginnen und wie Sie ordnungsgemäß in die untere Ebene des Wracks des Ace-Gefängnisses hinabsteigen und einen Verbündeten befreien.
Letzte Aktualisierung: 24. November 2022
Das Wrack des Aesir-Gefängnisses ist ein einzigartiger Ort in God of War Ragnarok, der mit der Gunst des Zerbrochenen Gefängnisses in Verbindung gebracht wird. Die Komplettlösung in unserem Tipps erklärt, wo sich das Gefängnis in Niflheim befindet und wann es zum ersten Mal erkundet werden kann, sowie wie man Umgebungsrätsel im Gefängnis löst, um den Gefangenen zu erreichen.
Die Komplettlösung enthält einen Spoiler zu einem der Charaktere. Sie werden wissen, wer es ist, wenn Sie das Spiel beendet haben, d. h. wenn Sie mit dem beschriebenen Gefallen beginnen können.
- Belohnungen für Gunst
- Die Quest freischalten
- Durchsuche das Gefängnis
Belohnungen für Gunst
Die Quest freischalten
Diese Quest ist erst nach Abschluss der Hauptgeschichte verfügbar. Sie müssen in die Region The Raven Tree in Niflheim zurückkehren.
In der Nähe des Ladens finden Sie einen neuen Weg, der nach Südosten führt. Gehen Sie von einer Hütte zur nächsten. Bald wird die Quest automatisch zum Tagebuch hinzugefügt.
Durchsuche das Gefängnis
Der lineare Pfad führt zur verborgenen Region – dem Wrack des Aesir-Gefängnisses.
Steigen Sie die Eiswand hinab und besiegen Sie eine Gruppe von Gegnern.
Sie müssen in die unteren Ebenen des Gefängnisses gehen. Benutze den Speer, um die nächsten Level zu erreichen – du kannst den Speer auf die Löcher werfen (Beispiel im Bild) und ihn in eine Stange verwandeln. Sie können zur Bar und dann zum unteren Regal springen.
Im Gefängnis können Sie außerdem:
In einem der Nebenräume des Gefängnisses steht außerdem eine zusätzliche Aktion zur Verfügung: Sie können sich zu einer geschwächten Wand ziehen und diese durchbrechen.
Erreiche das niedrigste Level und besiege mehr Feinde. Suchen Sie das Gitter im Bild – nachdem Sie es angehoben haben, treffen Sie auf den gefangenen Tyr.
Die Quest endet an diesem Punkt – Sie müssen Tyr nicht aus dem Gefängnis führen. Sie können sofort nach oben zurückkehren oder zuerst an diesem Ort nach allen Sammlerstücken suchen.