Letzte Aktualisierung: 14. Juni 2021
Diese Seite des Resident Evil Village-Spielleitfadens enthält eine Komplettlösung für Etage B3 der Heisenberg-Fabrik – Fertigung. In diesem Tipps erfahren Sie unter anderem, wie Sie die Supersoldaten Soldat Jet besiegen, wie Sie den Aufzug in der Fabrik entriegeln und wie Sie die große Klinge in Grinder Shaft stoppen.
Zusätzlicher Hinweis – Die folgende Komplettlösung konzentriert sich auf die Hauptetage von B3, Sie werden aber auch kurz andere Stockwerke auf dem Weg dorthin besuchen (einschließlich MB3). Diese werden auch in unserer Komplettlösung beschrieben.
- Verwendung der Aufzugssteuerung
- Erkundung der Etage B3 – Fertigung
- Kampf gegen die Soldat-Jet-Supersoldaten
- Das große Messer in der Mühlenwelle abdrehen
Verwendung der Aufzugssteuerung
Der Bereich, in dem Sie mit der Erkundung der Haupträume der Etage B3 (Fertigung) der Fabrik beginnen können, ist in den Bildern oben abgebildet. Dies ist das Bedienfeld „Lift Controls“, mit dem Sie interagieren können, nachdem Sie den Backup-Generator auf Ebene B4 gestartet haben.
Bevor Sie Ihre Reise fortsetzen, können Sie auch über die Rückkehr zur Ebene MB4 zu dem in Bild Nr. markierten Durchgang nachdenken. 1 – Es gibt einen Schalterknopf, den Sie dank der wiederhergestellten Stromversorgung jetzt drücken können.
Erwarten Sie, einem Soldaten zu begegnen, der die Mauer durchbrechen wird. Nachdem Sie den Supersoldaten losgeworden sind, können Sie den optionalen Vorrat ab Bild Nr. erreichen. 2, darunter der wertvollste Fund – eine Magnum-Modifikation namens M1851 Wolfsbane Long Barrel, die die Feuerkraft des Revolvers erhöht. Dies wird sehr nützlich sein, wenn Sie später im Spiel gegen einige der Bosse kämpfen.
Erkundung der Etage B3 – Fertigung
Auf Ihrem Weg durch die neuen Räume der Etage B3 können Sie damit rechnen, einem Soldaten mit einem Kern auf dem Rücken zu begegnen. Es ist eine gute Idee, zu warten, bis sie sich den elektrischen Geräten nähern, da sie dazu verwendet werden können, dem Supersoldaten einen Stromschlag zuzufügen. Dadurch können Sie weglaufen oder einfach auf den Reaktor auf ihrem Rücken schießen.
Die Flure führen Sie zu einer neuen Tür mit 5 elektronischen Schlössern. Wenn der Soldat noch aktiv ist, bietet es sich an, mit der Pistole schnell die Schlösser zu beschädigen.
Wieder einmal müssen Sie vor der Sturm-Maschine davonlaufen, was nicht sehr schwierig ist – erreichen Sie einfach das andere Ende des Korridors und interagieren Sie mit dem Tor, um die Mini-Verfolgungsjagd zu beenden.
Sie erreichen erneut die große zentrale Halle der Fabrik, nur dass Sie dieses Mal in einer höheren Etage landen. Nähern Sie sich dem im Bild gezeigten Aufzugsschacht. Mit dem Hebel können Sie den Aufzug rufen. Dadurch können Sie mit Duke handeln und sich frei zwischen den Etagen B3 und B4 bewegen.
Bleiben Sie auf der Etage B3 und achten Sie auf die nahegelegene Leiter. Der lineare Pfad führt Sie zu einem kleinen Höhlensystem und es ist eine gute Idee, die Seitenpfade zu erkunden, um mehr Beute zu sammeln. Achten Sie dabei auf die üblichen Monster, die Sie töten oder vor denen Sie weglaufen können.
In der letzten Höhle finden Sie den Eingang zu einem Lüftungsschacht. Unterwegs stoßen Sie auf eine weitere bröckelnde Mauer und wenn Sie sie zerstören, werden Sie einige Schätze finden. Letztendlich müssen Sie das Tor erreichen, das zum Schleiferschacht führt.
Kampf gegen die Soldat-Jet-Supersoldaten
Sie müssen die Metallbalkone benutzen und sich schrittweise auf die riesige Arbeitsklinge zubewegen. Zum ersten Mal triffst du auf deinem Weg auf die Supersoldaten Soldat Jet, deren Jetpacks ihr Alleinstellungsmerkmal sind. Mit den Jetpacks können die Soldaten herumfliegen. Sie können nicht lange in der Luft bleiben, können sich aber leider schnell Ethan nähern oder hinter seinem Rücken landen.
Es könnte eine gute Idee sein, Minen auf den Balkonen zu platzieren, um das Risiko zu verringern, von einem der Soldaten überrascht zu werden.
Zielen Sie im Kampf gegen die Jet-Soldaten natürlich auf die Reaktoren auf ihrer Brust. Achten Sie darauf, wenn der rote Laserstrahl erscheint (Beispiel im beigefügten Bild), der den bevorstehenden Angriffsangriff des Supersoldaten signalisiert. Reagieren Sie schnell, indem Sie am Soldaten vorbeirennen (er hat keine Zeit, die Richtung des Angriffs zu ändern) oder indem Sie sich seitlich von der geplanten Angriffsroute entfernen bzw. ausweichen.
Das große Messer in der Mühlenwelle abdrehen
Ihre Aufgabe besteht darin, die Spitze des Schleiferschachts zu erreichen, aber eine große Arbeitsklinge wird diesem Plan im Weg stehen. Um dieses Problem zu beheben, müssen Sie die roten Reaktoren finden und abschießen – ein Beispiel ist im Bild dargestellt. Positionieren Sie sich in verschiedenen Winkeln unter der Arbeitsklinge, um nachfolgende rote Punkte zu finden.
Sobald die Riesenklinge deaktiviert ist, können Sie die zuvor nicht verfügbare Leiter verwenden. Dadurch gelangen Sie zur Etage B2 – Elektrik.