Anweisungen zur Verwendung von George AI Helper in DCS AH-64D Apache. Wir zeigen Ihnen, wie Sie den KI-Piloten und den CPG-KI-Schützen in DCS Apache einsetzen. Eine vollständige Liste der Befehle für den George AI Helper.
Letzte Aktualisierung: 14. November 2023
George AI Helper ist ein virtuelles Besatzungsmitglied, das im Einzelspielermodus die Rolle eines Piloten oder Schützen übernehmen kann. Auf dieser Seite des Leitfadens zum DCS: AH-64D Apache-Simulator beschreiben wir, wie Sie ihn effektiv nutzen können. Hier finden Sie eine vollständige Liste der George AI Helper-Schnittstellenbefehle für den Piloten und den CPG-Schützen. Wir zeigen Ihnen, wie Sie mit George AI Helper die gesamte Mission nur als Pilot oder als CPG-Schütze fliegen können. Sie können auch frei zwischen den beiden Sitzen wechseln.
Der AH-64D Apache verfügt über zwei Cockpits in Tandemkonfiguration, mit einem Rücksitz für den Piloten und dem CPG (Copilot/Schütze) auf dem Vordersitz. Obwohl die meisten Systeme und Funktionen in beiden Cockpits dupliziert sind, einschließlich der Instrumente zum Fliegen des Apache, sind einige Aufgaben für eine bestimmte Rolle bestimmt und der Erfolg der Mission hängt von einer guten Kommunikation und Zusammenarbeit zwischen Pilot und Richtschütze ab.
Im Mehrspielermodus können zwei Spieler im Multi-Crew-Koop-Modus spielen und einen Hubschrauber als Pilot und Richtschütze besetzen. Im Einzelspielermodus wird das zweite Besatzungsmitglied durch eine künstliche Intelligenz namens „George AI Helper“ ersetzt. Mithilfe einer einfachen Schnittstelle können die Aufgaben jedes einzelnen Besatzungsmitglieds ausgeführt werden. George AI funktioniert sowohl für den Piloten als auch für den Co-Piloten/Schützen (CPG), abhängig von der tatsächlichen Rolle des Spielers.
Das System ist so konzipiert, dass es möglich ist, einen Kampfeinsatz entweder auf dem Pilotensitz oder auf dem Richtschützensitz durchzuführen oder beide Positionen frei zu wechseln, je nach Bedarf oder persönlichen Vorlieben. Auf Multiplayer-Servern ist dies nicht möglich, wird es aber in Zukunft sein.
- Steuerelemente / Tastenkombinationen
- Pilot George A.I.
- CPG George AI
Steuerelemente / Tastenkombinationen
Stellen Sie sicher, dass die Option „GEORGE AI AUTO HANDOVER“ im Menü „Einstellungen und Sonderoptionen“ für den AH-64D ausgewählt ist. Dadurch übernimmt die KI jedes Mal, wenn Sie den Pilotensitz auf CPG umstellen, automatisch die Kontrolle über den Hubschrauber.
Um George AI nutzen zu können, empfiehlt es sich, zunächst die Bedienelemente richtig zu konfigurieren, sodass alle Tasten leicht erreichbar sind. Die benötigten Schaltflächen sind in drei Kategorien unterteilt:
Die meisten Tasten sind bereits auf der Tastatur zugewiesen, es könnte jedoch praktischer sein, sie einem 4-Wege-HAT-Schalter am Kollektiv oder am Stick zuzuweisen. Die Betätigung der Haupttasten des Steuerrads hat je nach Dauer des Tastendrucks eine doppelte Wirkung:
Kategorien: AH-64D Pilot und AH-64D CPG
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Standardschaltflächen:
Schaltflächen, die eine Zuweisung erfordern:
Kategorie: George AI Helper
Standardmäßig sind alle Tasten der Tastatur zugewiesen, Sie können die Belegung jedoch für einen schnelleren und bequemeren Zugriff auf Stick oder Kollektiv ändern.
Pilot George A.I.
Der George AI-Pilot übernimmt jedes Mal die Kontrolle über das Flugzeug, wenn Sie auf den CPG-Sitz wechseln. Wenn Sie Georges Benutzeroberfläche aufrufen, können Sie ihm verschiedene Befehle geben, wohin er fliegen soll, mit welcher Geschwindigkeit, in welcher Höhe oder im Schwebeflug bleiben soll. Die Auswahl der verfügbaren Befehle hängt vom aktuellen George AI-Modus ab.
Es sei daran erinnert, dass George nicht rollen kann und die Option, zum aktiven Wegpunkt zu fliegen, nur im Kampfmodus (CMBT) verfügbar ist, nicht im Flugmodus (FLT).
Drücken Sie „2“, um zum CPG-Platz zu wechseln, und drücken Sie dann LStrg + V, um die George AI-Schnittstelle aufzurufen. Wählen Sie mit der linken Kurztaste den gewünschten Modus aus.
Pilot George AI-Schnittstelle
HB-Modus (Hover / Bob-Up)
HB steht für Hover/Bob-Up-Modus. Noch am Boden ist es der Standardmodus, der KI den Befehl zum Abheben zu geben. Im Flug wird der HB-Modus nach einer Verzögerung unter 30 Knoten verfügbar.
FLT-Modus (Flugmodus).
Im Flugmodus FLT (Flight) können Sie durch Bewegen des sogenannten Heading Bug (Kompassmarkierung) eine bestimmte Höhe und Fluggeschwindigkeit sowie den genauen Kurs einstellen.
CMBT-Modus (Combat Maneuvering).
Der CMBT-Modus ist beim Angriff auf Ziele nützlich. Damit können Sie dynamische Manöver durchführen, um feindlichen Raketen auszuweichen oder den Hubschrauber schnell auf den gewünschten Wegpunkt zu steuern. Eine weitere Möglichkeit besteht darin, das Flugzeug in die Richtung zu drehen, in die der TADS-Sensor zielt.
CMWS-Modus (Common Missile Warning System).
Der CMWS-Modus ermöglicht grundlegende Steuerungen des Gegenmaßnahmensystems, wie z. B. den Einsatz von Spreu und Leuchtraketen. Sie können das System scharfschalten und in den automatischen oder manuellen Modus versetzen. Weitere Informationen zu Gegenmaßnahmen finden Sie in einem separaten Eintrag.
Im CMWS-Modus erscheint rechts eine zusätzliche Systemoberfläche.
CPG George AI
Während Sie das Flugzeug vom Pilotensitz aus steuern, haben Sie Zugriff auf den George AI CPG-Schützen. Sie können ihm befehlen, in einer bestimmten Richtung nach Zielen zu suchen und eine bestimmte Waffe abzufeuern. Wenn das CPG einige Ziele erkennt, erscheint auf der linken Seite eine weitere Benutzeroberfläche mit einer Liste der zu zerstörenden Fahrzeuge.
Eine allgemeine Faustregel für die Hauptschnittstelle mit dem Steuerrad lautet, dass Befehle innerhalb des Steuerrads durch kurzes Drücken und Befehle außerhalb des Steuerrads durch langes Drücken einer Taste aktiviert werden.
George CPG kann in zwei ROE-Modi (Rules of Engagement) arbeiten:
Für Hellfire-Raketen und den Weapons Hold-Modus ist manchmal ein zweites Drücken der Taste „Zustimmung zum Feuer“ erforderlich.
Hinweis: In der aktuellen Version scheinen die ROE-Modi genau das Gegenteil von der Beschreibung im offiziellen Handbuch zu funktionieren, wonach die grüne Farbe den Weapons Hold-Modus bedeuten soll. Einzelheiten zur Verwendung der einzelnen Waffentypen sowie die Bedeutung aller zugehörigen Begriffe und Abkürzungen finden Sie in separaten Einträgen für jede Waffe.
Waffenkontrollmodus
Direkt nach dem Aufrufen der George AI-Benutzeroberfläche können Sie die Waffe und den Rules of Engagement (ROE)-Modus auswählen.
Zielbezeichnung / Waffenkontrollmodus
Die komplexeste Befehlsschnittstelle für George AI. Die Befehlsauswahl hängt von der gewählten Waffe ab.
ZIELLISTEN-Modus
In diesem Modus wird eine Liste der erkannten Ziele angezeigt. Sie können nach oben und unten navigieren, um ein gewünschtes Ziel zum Zerstören auszuwählen. Die verschiedenen Abkürzungen repräsentieren die Arten von…