Der Prozess gegen San Bakar ist eine der Hauptquests in Hogwarts Legacy. Auf dieser Seite des Leitfadens schlagen wir vor, wie man Graphorn zähmt und wie man die Tür zur Denkariumskammer von San Bakar öffnet.
Letzte Aktualisierung: 09. März 2023
Auf dieser Seite unseres Hogwarts Legacy guidefinden Sie die Komplettlösung der Hauptquest „San Bakars Prozess“. Wir erklären, wie man Garborog zähmt, wie man die letzte Denkariumskammer betritt und San Bakars Erinnerungen beobachtet.
- Belohnungen für den Abschluss der Quest
- Gehen Sie zur Kartenkammer
- Treffen Sie Professor Fig in San Bakars Denkariumskammer
- Suche nach dem Herrn der Küste
- Unterwerfe den Herrn der Küste
- Kehren Sie mit dem Garphorn zur Denkarium-Kammer zurück
- Erleben Sie die Erinnerung an das Denkarium
Belohnungen für den Abschluss der Quest
Gehen Sie zur Kartenkammer
Gehen Sie zur Kartenkammer, um Professor Fig und die Wächter zu treffen. Während des Gesprächs erfahren Sie den Ort des vierten Prozesses.
Treffen Sie Professor Fig in San Bakars Denkariumskammer
Gehen Sie zu dem auf der Weltkarte markierten Ort (verwenden Sie den nächstgelegenen Schnellreisepunkt) und sprechen Sie mit Professor Abb.
Schauen Sie sich die Tür an, die zur Denkarium-Kammer führt, und sprechen Sie einen Feuerzauber aus, um das Moos und die Ranken wegzubrennen. Während eines Gesprächs mit Professor Gif erfahren Sie, dass Sie ein Graphorn zähmen müssen – ein mystisches Tier, das zum Öffnen der Tür notwendig ist.
Suche nach dem Herrn der Küste
Sie finden das Graphorn ganz am Rand der Karte. Wenn Sie also die Welt von Hogwarts Legacy noch nicht erkundet haben, erwartet Sie eine Reise.
Unterwerfe den Herrn der Küste
Der Kampf gegen das Graphorn kann eine Herausforderung sein, insbesondere auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad. Ihr Gegner ist schnell und verfügt über mehrere freischaltbare Angriffe, die Sie vermeiden müssen:
Bleiben Sie außerhalb der Reichweite des Graphorns und greifen Sie weiterhin aus der Ferne an, indem Sie Zauber zu Kombos verketten, bis Sie zur nächsten Phase des Kampfes übergehen. Sie sollten auch alle interaktiven Gegenstände in der Nähe nutzen und sie auf den Feind werfen.
Die zweite Phase des Kampfes unterscheidet sich nicht allzu sehr von der ersten, aber der Gegner ist schneller und greift häufiger an. Versuchen Sie, sich dem Graphorn nicht zu nähern und greifen Sie weiter an, bis Sie die andere Hälfte seiner Gesundheitsanzeige aufgebraucht haben. Aggressive Pflanzen wie der Chinakohl sollten sich hier als nützlich erweisen.
Nach dem Kampf stürmt das Graphorn auf Sie zu und Sie müssen entscheiden, wie Sie reagieren:
Unabhängig von Ihrer Wahl werden Sie das Ziel erreichen und nun in der Lage sein, das Graphorn zu besteigen.
Kehren Sie mit dem Garphorn zur Denkarium-Kammer zurück
Nachdem Sie Graphorn bestiegen haben, gehen Sie zum Questmarker. Unterwegs triffst du auf einige Feinde, die du niedertrampeln kannst.
Stellen Sie sich auf die runde Steinplatte und warten Sie ein paar Sekunden, bis das Graphorn den Eingang für Sie öffnet.
Erleben Sie die Erinnerung an das Denkarium
Betreten Sie die Kammer und beobachten Sie die letzte Erinnerung. Kehren Sie nach der Zwischensequenz zur Kartenkammer zurück und sprechen Sie dann mit Professor Fig und den Wächtern, um die Quest abzuschließen.