Auf dieser Seite des Lost Ark-Leitfadens erfahren Sie, wie Sie Necromancer’s Origin – den ersten Abyssal Dungeon der Stufe 1 – abschließen.
Letzte Aktualisierung: 21. Juni 2022
Der Ursprung der Nekromantik ist der zweite Abyssal-Dungeon der Stufe 1. Dies ist einer von zwei antiken Elveria-Dungeons in Lost Ark. Auf dieser Seite erfahren Sie, wie die Bosskämpfe funktionieren und wie Sie diesen Dungeon abschließen. Um es zu betreten, benötigen Sie mindestens 340 ilvl.
- Wiederbelebter Garum
- Sigmund der Unsterbliche
Wiederbelebter Garum
Der wiederbelebte Garum ist der erste Boss dieses Dungeons. Es kommt in Form eines Drachen. Sein üblicher Angriff ist eine Flächenfertigkeit, die zwei Zonen umfasst: um den Boss herum und ein weiter entferntes rundes Feld. Manchmal führt er auch einen ähnlichen Angriff aus, der eine große Zone betrifft. Darüber hinaus nutzt er gerne seinen Schwanz, um Spieler zurückzustoßen, die den Boss von hinten angreifen. Er nutzt auch einen Flächenangriff zur Seite, oft gefolgt von einem zweiten Vorwärts- und Rückwärtsangriff.
Die besondere schnelle Fähigkeit des Gegners belegt Spieler in der Nähe mit einem Todesblick-Fluch. Der Fluch häuft sich. Wenn ein Charakter 5 Debuffs ansammelt, kommt es zu einem Wipe – dem Tod aller Spieler.
Bei jedem Angriff jedes Bosses erscheinen Kugeln. Es wird empfohlen, im Voraus die Reihenfolge festzulegen, in der Sie alle die Kugeln einsammeln, damit niemand 5 Todeszeichen einsammelt.
Fluchmarkierungen sind über der Manaleiste und über den Köpfen der Spieler sichtbar. Um den Debuff loszuwerden, müssen Sie die goldene Kugel in der Arena finden und mit ihr interagieren. Dadurch wird der Fluch aufgehoben, allerdings nur für den Spieler, der die Kugel verwendet hat. Auf der Minikarte können auch Kugeln entdeckt werden, es lohnt sich also nicht, sie zu verstecken.
Sigmund der Unsterbliche
Der zweite Boss ist schwierig, aber Sie haben auch mehr Zeit, ihn zu besiegen. Sigmund der Unsterbliche verfügt über zahlreiche Flächenangriffe, darunter einen, der die gesamte Arena abdeckt, mit Ausnahme des Bereichs in der Nähe des Bosses. Er kann auch Meteoriten beschwören, die das getroffene Gebiet kontaminieren. Der Feind ist auch sehr schnell. Einer seiner Angriffe besteht darin, sich an einen anderen Ort zu teleportieren und einen Flächenangriff auf seine vorherige Position durchzuführen. Wenn Sie sehen, dass der Boss diesen Angriff ausführen wird, bewegen Sie sich rückwärts – laufen Sie nicht zur Seite.
Selbst wenn Ihr Charakter weitreichende Angriffe über große Gebiete ausführt, empfiehlt es sich, in der Nähe des Bosses zu bleiben. Dies erleichtert das Ausweichen und ermöglicht eine viel schnellere Reaktion in der Stagger Check-Phase.
Der Schlüsselmechanismus dieses Kampfes ist der Stagger Check, der nach etwa drei Minuten Kampf beginnt, wenn der Boss einen Löschzauber auslöst, der alle Spieler tötet. Sie können dem nur dadurch entgehen, dass Sie den Feind mit High-Stagger-Fertigkeiten und/oder High-Stagger-Granaten (z. B. Clay/Whirlwind-Granate) angreifen. Der gerötete Bereich markiert den Beginn dieser Kampfphase. Außerdem wird ein orangefarbener Balken unter dem Boss angezeigt.
Der zweite Mechaniker startet, wenn der Boss noch 1 Gesundheitspunkt hat. Dann ist er unantastbar. Auf den vier Seiten der Arena erscheinen Kugeln in zwei Farben. Jeder Spieler sollte mit einer Kugel interagieren, die dieselbe Farbe hat wie die Schockwelle, die erschien, als der Boss niedergeschlagen wurde. Auch die Arena hat jetzt die gleiche Farbe. Danach müssen Sie den Boss erledigen. Wenn Sie scheitern, gewinnt der Feind einen Großteil seiner Gesundheit zurück und wird etwas stärker, aber Sie können es trotzdem noch einmal versuchen.
Beachten Sie jedoch, dass Sie bei einer weißen Farbe immer noch rote Streifen auf dem Bildschirm sehen, diese haben jedoch nichts mit der Farbwahl zu tun und sind lediglich ein zusätzlicher Effekt des Zauberspruchs des Bosses.
Zum Vergleich zeigt der Screenshot oben eine rote Arena, was bedeutet, dass Sie rote Kugeln sammeln müssen, um den Boss zu besiegen.