Valheim: Beste Waffe – welche? Wie man wählt?
Tipps
November 9, 2023
Letzte Aktualisierung: 26. Februar 2021
Auf dieser Seite des Valheim-Leitfadens erfahren Sie mehr über die in Valheim verfügbaren Waffen sowie deren Stärken und Schwächen. Obwohl es sich bei Valheim um ein Überlebensspiel handelt, legt es großen Wert auf direkte Konfrontationen. Damit fällt das Kampfsystem etwas umfangreicher aus als in den meisten Produktionen dieses Genres. Daher ist die Wahl der richtigen Waffe eine der wichtigsten Entscheidungen, die Sie im Laufe des Spiels treffen werden.
Statistiken
Nahkampfwaffen
Fernkampfwaffen
Statistiken
Bevor wir auf die verschiedenen Waffentypen eingehen, lohnt es sich, einen Blick auf deren Statistiken zu werfen und herauszufinden, was sie genau bedeuten. Valheim erklärt nicht, wie die Zahlen in der Waffenbeschreibung zu interpretieren sind. Nachfolgend finden Sie jedoch detaillierte Erläuterungen zu den einzelnen Nummern.
Schaden
Bei der Schadensstatistik haben wir die Schadensart und drei Werte xx (yy – zz).
Schadensarten wie „Hieb“ oder „Durchbohren“ beeinflussen die Wirksamkeit unserer Angriffe gegen einen bestimmten Feindtyp. Skelette erleiden beispielsweise weniger Stich- oder Hiebschaden, sind aber anfälliger für stumpfen Schaden. Ein Hinweis, um die Stärken und Schwächen der Kreaturen in Valheim herauszufinden, ist die Farbe, in der die von uns verursachten Schadenswerte angezeigt werden. Grau zeigt an, dass der Feind gegen eine bestimmte Art von Schaden immun ist, Weiß zeigt an, dass es keinen Modifikator gibt, und Gelb zeigt an, dass der Feind gegen eine bestimmte Art von Angriff anfällig ist.
Der Wert „xx“ gibt die maximale Schadensmenge an, die mit dem jeweiligen Waffentyp verursacht werden kann (HINWEIS: Dies ist der POTENZIELLE Schaden, der verursacht werden kann, nicht der TATSÄCHLICHE Schaden, den Ihr Charakter verursachen wird).
Der Wert „(yy – zz)“ ist ein Bereich des möglichen Schadens, aus dem der endgültige Schaden, den unser Charakter verursacht, zufällig gezogen wird – das Spiel berücksichtigt die Fähigkeitsstufe bei der Verwendung eines bestimmten Waffentyps. Je höher die Fähigkeitsstufe, desto näher liegt sie am Wert „xx“.
Macht blockieren
Dieser Wert wird im Format xx (yy) dargestellt.
„xx“ ist der Grundschaden, den eine Waffe oder ein Schild beim Blocken absorbieren kann (RMB)
„(yy)“ ist die tatsächliche Menge an Schaden, die unser Charakter durch das Blocken absorbiert, da es den Grad der Beherrschung der Fertigkeit „Blocken“ berücksichtigt
Parierkraft: eine numerische Darstellung der Kraft, mit der ein Gegner nach einer erfolgreichen Parade zurückgestoßen wird. Beim Parieren geht es darum, genau dann zu blocken, wenn unser Charakter vom Angriff eines Gegners getroffen werden würde. Sowohl Nahkampf- als auch Fernkampfangriffe können abgewehrt werden.
Parierbonus: Dies ist der Wert, mit dem Sie die Blockkraft multiplizieren, um die Schadensmenge zu erhalten, die der Charakter bei einer erfolgreichen Parade absorbieren kann.
Rückstoß: eine numerische Darstellung der Wucht des Aufpralls einer Waffe – je höher der Wert, desto größer ist die Chance, dass der Gegner betäubt (wie bei einer Parade) und zurückgestoßen wird. Betäubte Gegner erleiden außerdem erhöhten Schaden.
Rückenstich: Wenn Sie es schaffen, einem ahnungslosen Gegner in den Rücken zu stechen, wird der verursachte Schaden mit diesem Wert multipliziert. Ein Backstab kann nur einmal ausgeführt werden, auch wenn der Gegner aufhört, uns zu verfolgen und wir es schaffen, uns erneut an ihn anzuschleichen.
Nahkampfwaffen
Die mit Abstand umfangreichste Waffengruppe in Valheim sind diejenigen, die für den Nahkampf konzipiert sind. Die meisten von ihnen können aus unterschiedlichen Materialarten hergestellt werden – je seltener die Ressource, desto besser die Werte (die Erklärungen finden Sie oben).
Wichtig ist, dass jeder Waffentyp seine Stärken und Schwächen hat und es bei der Auswahl der richtigen Waffe nicht nur darum geht, die Schadensart an den Feind anzupassen. Nachfolgend finden Sie eine kurze Beschreibung jedes Waffentyps – dies hilft Ihnen bei der Entscheidung, auf welchen Sie sich spezialisieren möchten.
Einhandwaffen
Allen Waffen dieser Kategorie gemeinsam ist natürlich, dass sie zusammen mit einem Schild oder beispielsweise einer Fackel verwendet werden können.
Schwert: die vielseitigste Waffenart. Es zeichnet sich durch hohe Festigkeit, geringes Gewicht und vor allem durch die Fähigkeit aus, sowohl Hieb- als auch Stichschaden zu verursachen. Einfache Angriffe verursachen Hiebschaden, aber der Spezialangriff (standardmäßig MMB) ist ein Stich, der Stichschaden verursacht und den Gegner betäubt, aber dieser Angriff dauert etwas länger als ein normaler Hieb. Angriffe haben eine mittlere Reichweite und verbrauchen eine normale Menge an Ausdauer. Diese Waffe schneidet schlechter ab, wenn eine große Anzahl von Feinden gleichzeitig bekämpft wird.
Keule: Eine Waffe, die langsamer als das Schwert ist, aber etwas stumpferen Schaden verursacht. Ähnlich wie beim Schwert dauert die Ausführung des Spezialangriffs länger, verursacht aber deutlich mehr Schaden. Eine fantastische Waffe beispielsweise gegen Skelette und andere Gegner, die anfällig für stumpfen Schaden sind. Es ist auch etwas schwerer als ein Schwert, hat aber einen höheren Rückstoßwert, wodurch es Feinde häufiger betäuben kann, was es zu einer großartigen Waffe für den Mehrspielermodus macht.
Axt: Technisch gesehen immer noch eine Waffe, aber aufgrund ihres relativ hohen Gewichts, der deutlich geringeren Stärke und des nahezu identischen Schadens wie ein Schwert, aber mit langsameren Angriffen und ohne Spezialbewegungen, wird sie wahrscheinlich nicht die beste Wahl sein. Dennoch liegt seine Vielseitigkeit darin, dass man damit Bäume fällen kann, was beispielsweise bei Erkundungstouren von Vorteil sein kann, bei denen in einer bestimmten Phase des Spiels der Platzbedarf der Ausrüstung wichtiger ist als ihr Gewicht und alles andere Es zählt das Stück Holz. Außerdem – was wäre ein Wikinger ohne Axt!
Messer: Eine Waffe, die aufgrund einer Kombination aus einem enormen Multiplikator für den Stichschaden, der Art des Schadens (Durchdringen) und der fehlenden Beeinträchtigung der Bewegungsgeschwindigkeit in erster Linie für Stealth-Angriffe konzipiert ist. Es kann eine tolle Zusatzwaffe für einen Bogenschützen sein. Sie verfügen außerdem über einen extrem hohen Parierbonus, was bedeutet, dass ein erfahrener Spieler genauso effektiv sein kann, als würde er mit einem Schild spielen (vorausgesetzt, er verlässt sich auf das Parieren statt auf das Blocken).
Zweihandwaffen
Indem Sie auf die Möglichkeit verzichten, einen Schild oder eine Fackel zu verwenden, erhalten Sie eine größere Reichweite, mehr Schaden und die Möglichkeit, mehrere Gegner gleichzeitig anzugreifen. Da die Angriffe jedoch langsamer sind, ist es erforderlich, die richtige Position einzunehmen und den richtigen Zeitpunkt für den Angriff zu wählen.
Streitaxt: Hoher Schaden und Flächenangriff. Der Spezialangriff ist ein schneller Stich, der weniger Ausdauer kostet – ein guter Schachzug im Kampf gegen einen einzelnen Gegner. Sie verfügt über eine ziemlich hohe Blockstärke, einen hohen Parierwert und einen Parierbonus für eine Zweihandwaffe, wodurch Sie mehr Schläge einstecken können.
Hammer: Riesiger Schaden und Flächenangriffe mit großer Reichweite. Damit könnt ihr Schaden durch Wände hindurch verursachen, was beispielsweise in Dungeons und Krypten enorm effektiv ist. Der einzige wesentliche Nachteil ist der Zeitaufwand für die Durchführung des Angriffs und die Kosten für seine Ausdauer.
Atgeir: Eine zweihändige Speerwaffe mit großer Reichweite und einem Spezialangriff, der dem Spieler Schaden zufügt und Feinde betäubt. Sie können einen Gefährten, der einen Schild verwendet, effektiv von hinten angreifen. Dies macht Atgeir zu einer guten Wahl für Teamplay.
Fernkampfwaffen
Eine sehr kleine, aber nützliche Waffengruppe, die in Valheim erhältlich ist. Wie der Name schon sagt, können Sie mit diesen Waffen Gegner aus sicherer Entfernung angreifen. Sie alle verursachen durchschlagenden Schaden, der in den meisten Fällen als Vorteil angesehen werden kann.
Bogen: eine Waffe, die Pfeile erfordert. Für die Herstellung von Pfeilen benötigen Sie Ressourcen, aber dank der Anzahl ihrer Typen können Sie die Ausrüstung an die Situation anpassen. Bögen können sowohl als Sekundär- als auch als Primärwaffe dienen. Diese Waffe verfügt über eine enorme Reichweite, die in den Händen eines erfahrenen Wikingers Feinde aus einer Entfernung treffen kann, die größer ist als die angezeigte Schadensreichweite.
Speer: Obwohl er technisch gesehen auch eine Nahkampfwaffe ist, haben die Grundangriffe eine sehr kurze Reichweite, was das Gegenteil von dem ist, was der Name vermuten lässt. Mit dem Spezialangriff können Sie jedoch einen Speer werfen – dieser Zug ist der Hauptvorteil dieser Waffe. Hoher Stichschaden und die Fähigkeit, einen Speer nach dem Wurf aufzuheben, machen ihn auf lange Sicht wirtschaftlicher als den Bogen. Der Zugriff auf Nahkampfangriffe sowie die Tatsache, dass sie mit einer Hand verwendet werden kann, machen sie zur vielseitigsten Waffe im Spiel, sodass Sie effektiv aus der Nähe und aus der Ferne kämpfen und einen Schild oder eine Fackel verwenden können. Der Preis hierfür liegt im statistischen Durchschnitt.