Der Charakter des Tieflings hat eine erhöhte Feuerresistenz. Unser BG3-Tipps macht Sie mit allen Besonderheiten dieses Rennens vertraut und hilft Ihnen bei der Auswahl der besten Klasse.
Tieflinge sind eine humanoide Rasse, deren Vergangenheit bis in die Neun Höllen zurückreicht. Ihr ungewöhnliches Aussehen und ihre Verbindungen zu Teufeln führen dazu, dass Vertreter dieses Volkes oft mit Misstrauen oder sogar Feindseligkeit seitens anderer Bewohner von Faerûn konfrontiert werden. Trotz dieser Stigmatisierung bleiben Tieflinge immer noch Kreaturen mit vielen Talenten, die sich auf einer Reise durch die gefährliche Schwertküste sicherlich als würdiger Begleiter erweisen werden.
- Grundlegende Statistiken und Rassenfähigkeiten
- Subraces
- Beste Klasse für einen Tiefling
Grundlegende Statistiken und Rassenfähigkeiten
Nachdem BG3 den Early Access verlassen hatte, verzichtete es auf die Möglichkeit, den Statistiken je nach Rasse Boni hinzuzufügen. Von nun an kann jeder Spieler unabhängig von seiner Rasse einen Bonus von +1 und +2 auf jeden Wert wählen. Das bedeutet, dass die Wahl einer Rasse hauptsächlich das Aussehen Ihres Charakters und das Vorhandensein geeigneter Rassenfähigkeiten beeinflusst.
Grundgeschwindigkeit des Rennens: Die Distanz, die Sie pro Runde zurücklegen können, beträgt 9 Meter.
Dunkelsicht: bis zu 12 Meter.
Höllischer Widerstand
Die höllischen Ursprünge der Tieflings machen die Mitglieder dieser Rasse resistent gegen Feuer. Der gesamte auf diesem Element basierende Schaden wird um die Hälfte reduziert.
Wenn man bedenkt, dass viele Angriffszauber in BG3 auf Feuer basieren, wird sich diese Eigenschaft in vielen Schlachten als nützlich erweisen.
Subraces
Asmodeus Tiefling
Eine Gruppe, die mit dem untersten Kreis der Hölle verbunden ist. Eine Unterrasse, die in erster Linie mit Pyromantenfähigkeiten in Verbindung gebracht wird und sich durch eine rote Körperfarbe auszeichnet.
Diese Tieflinge auf Stufe 1 kennen den Cantrip „Flamme erzeugen“, der es ermöglicht, die Dunkelheit zu erhellen und 1W8 Feuerschaden zu verursachen. Der Zauber ist einmal pro langer Pause verfügbar.
Auf Stufe 3 erhalten Mitglieder dieser Unterrasse den Zauber „Höllische Zurechtweisung“. Wenn Tiefling angegriffen wird, kann er Tadel einsetzen, um dem Angreifer 2W10 Feuerschaden zuzufügen. Wenn das Ziel einen Geschicklichkeitsrettungswurf besteht, erleidet es nur die Hälfte des Schadens.
Stufe 5 ist der nächste Zauber – Dunkelheit. Es hüllt den ausgewählten Bereich in eine dunkle Wolke und blendet Kreaturen in seinem Umkreis.
Mephistopheles Tiefling
Kreaturen, die über ein natürliches Talent zur Magie verfügen.
Stufe 1 ermöglicht ihnen den Zauberhand-Cantrip, der es ihnen ermöglicht, Objekte aus der Ferne zu manipulieren.
Auf Level 3 lernen sie Burning Hands. Dieser Zauber der 2. Stufe verursacht bei direktem Kontakt 3W6 Feuerschaden. Wenn das Ziel einen Geschicklichkeitsrettungswurf besteht, erleidet es nur die Hälfte des Schadens.
Auf Stufe 5 erhält Mephistopheles Tiefling Zugriff auf den Zauber Flammenklinge. Die magische Waffe verursacht 3W6 Feuerschaden und strahlt helles Licht aus. Eine Waffe kann in die Scheide gesteckt oder einsatzbereit gemacht werden, sie muss jedoch in den Händen des Besitzers bleiben. Hält 10 Runden lang an.
Zariel Tiefling
Diese rosthäutigen Tieflinge haben ein Gespür für den Kampf.
Ab Level 1 sind sie mit dem Thaumaturgie-Cantrip vertraut, der ihnen bei Einschüchterungs- und Leistungsüberprüfungen hilft.
Sengender Schlag ist ein Zauber, den Tiefling Zariel auf Stufe 3 lernt. Die gesegnete Waffe verursacht zusätzlich 1W6 Feuerschaden. Das Ziel brennt für die nächsten 10 Runden und erleidet 1W6 Feuerschaden, bis es einen konstitutionsrettenden Wurf durchführt.
Auf ähnliche Weise funktioniert Branding Strike, das der Tiefling auf Level 5 erlernt. Zusätzlich zum zusätzlichen Lichtschaden von 2W6 wird der Feind mit einem magischen Glanz markiert, der verhindert, dass er unsichtbar wird.
Der Wert, den Tieflings zum Wirken von Rassenzaubern verwenden, ist Charisma.
Beste Klasse für einen Tiefling
Das breite Spektrum an Fähigkeiten der Tieflings ermöglicht es der Rasse, in viele verschiedene Rollen in der Gruppe zu passen.
Die zahlreichen Zaubersprüche, die Vertreter dieser Rasse auf natürliche Weise erlernen, werden das Arsenal eines mächtigen Zauberers sicherlich diversifizieren. Zauberklassen mit einer auf Charisma basierenden Kraft (Barde, Zauberer, Hexenmeister, Paladin) werden besonders nützlich sein.
Die Kampffähigkeiten der Zariel Tieflings machen sie auch zu fantastischen Kämpfern. Besonders interessant für diese Unterrasse könnte eine Klasse sein, die die Merkmale eines langlebigen Kriegers und eines Zauberkundigen vereint, nämlich Paladin.