Diese Seite des Leitfadens zu Hogwarts Legacy enthält eine Komplettlösung der Hauptmission The High Keep. Sie erfahren, wie Sie Falbarton Castle infiltrieren, die Zinnen erklimmen, das Burgtor anheben, auf das Dach gelangen, aus der Burg entkommen und den Zugang zu fliegenden Reittieren freischalten.
Letzte Aktualisierung: 17. Februar 2023
Auf dieser Seite des Hogwarts Legacy guidefinden Sie eine Komplettlösung für die Hauptquest „The High Keep“. In der folgenden Komplettlösung erfahren Sie, wie Sie zusammen mit Natty zum Falbarton Castle gelangen, wie Sie die Zinnen erklimmen, wie Sie das Rätsel lösen, das Tor für Natty hochzuziehen, wie Sie auf das Dach des Schlosses gelangen und wie Sie auf der Rückseite entkommen ein fliegendes Reittier.
- Die Quest freischalten
- Belohnungen für den Abschluss der Quest
- Treffen Sie Natty in der Nähe von Falbarton Castle
- Erklimmen Sie die Zinnen
- Betreten Sie das Torhaus
- Öffne das Haupttor
- Folgen Sie Natty
- Geh aufs Dach
- Folgen Sie Natty auf Highwing
Die Quest freischalten
Sie müssen zuerst Professor Garlicks Aufgabe 1 abschließen, um den Zauber Wingardium Leviosa freizuschalten – wir haben diese Quest auf einer separaten Seite unserer exemplarischen Vorgehensweise beschrieben.
Darüber hinaus muss Ihr Held mindestens Level 17 sein.
Belohnungen für den Abschluss der Quest
Treffen Sie Natty in der Nähe von Falbarton Castle
Falbarton Castle liegt im Nordosten der Highlands und Sie können mit einem Besen dorthin fliegen oder die Schnellreise nutzen (falls Sie dort waren). Stellen Sie sich im Kreis auf und warten Sie, bis Natai eintrifft. Bestätigen Sie, dass Sie bereit sind.
Erklimmen Sie die Zinnen
Ihre Hauptaufgabe bei dieser Quest besteht darin, die Mauern und dann die Spitze des Burgturms zu erreichen. Dies wird ein längerer Aufstieg sein. Wir haben es unten beschrieben.
Das Haupttor des Schlosses ist geschlossen – Sie müssen es von der anderen Seite öffnen und den Durchgang für Natty aufschließen.
Erkunden Sie die Gegend auf der rechten Seite. An der im Bild gezeigten Stelle können Sie auf die obere Kante klettern (ohne Magie einzusetzen).
Gehen Sie nach links und wenden Sie den Depulso-Zauber auf den Drehmechanismus an. Dadurch wird die Tür geöffnet.
In dem kleinen Raum steht eine Truhe. Sie müssen den Zauber Wingardium Leviosa verwenden, um die Truhe zu erhalten und sich damit zu bewegen.
Wenn die Truhe in einem engen Durchgang stecken bleibt, deaktivieren Sie den Zauber und versuchen Sie es erneut oder verwenden Sie den Accio-Zauber.
Sie müssen die Truhe zur höher gelegenen Kante bringen. Nachdem Sie es unter der Kletterstelle platziert haben, verwenden Sie den Levioso-Zauber. Klettern Sie auf die schwebende Truhe und dann auf die obere Kante.
Betreten Sie das Torhaus
Unterwegs werden Sie eine kleine Holzbarrikade bemerken. Zerstöre es mit Depulso, aber benutze den neuen Durchgang noch nicht.
Laufen Sie um den Turm herum, stellen Sie sich der Truhe zu und ziehen Sie sie mit dem Accio-Zauber zu sich heran.
Gehen Sie erst jetzt zu dem Loch, das nach der Zerstörung der Barrikade entstanden ist.
Öffne das Haupttor
Sie erreichen einen Raum mit einem Torhebemechanismus.
Wenden Sie den Depulso-Zauber einige Male auf den im Bild gezeigten Drehmechanismus an. Du wirst das Tor öffnen, aber das wird nicht lange so bleiben.
Sie müssen schnell den Accio-Zauber auf den im Bild gezeigten Haken anwenden. Dadurch wird das Tor verriegelt. Natai wird durch das offene Tor gehen, die Leiter benutzen und sich deinem Charakter anschließen.
Folgen Sie Natty
Natai öffnet das Tor rechts vom Tormechanismus (es steht der Hauptfigur trotz des Alohomora-Zaubers nicht zur Verfügung). Nach der Zwischensequenz trennen Sie sich.
Geh aufs Dach
Erklimmen Sie die Felsvorsprünge rechts. Laufen Sie an den Wänden geradeaus und verwenden Sie Depulso auf der Brust aus dem Bild. Sie müssen den Zauber mehrmals wirken, damit die Truhe herunterfällt.
Greifen Sie nach unten und wirken Sie Wingardium Leviosa, um die heruntergefallene Truhe zu tragen. Bringen Sie es zum neuen Sims und wirken Sie Levioso. Sie können nun auf die schwebende Truhe (Bild) und dann auf die obere Kante klettern.
Sie werden auf Gegner stoßen – Wilderer. Sie zu bekämpfen ist nicht zwingend. Sie können den Desillusionierungszauber verwenden, um sie zu überraschen, oder Sie können sich von ihnen fernhalten und einfach dem Kompass folgen.
Unterwegs müssen Sie Alohomora verwenden, um das verschlossene Tor zu öffnen – es verfügt über ein Schloss der Stufe 1 und das Minispiel zum Entschärfen des Vorhängeschlosses ist dasselbe.
Klettern Sie weiter und eliminieren Sie weitere Wilderer (direkte Kämpfe oder heimliche Angriffe). Dann müssen Sie das zweite verschlossene Tor öffnen. Die Treppe führt Sie zum Dach.
Folgen Sie Natty auf Highwing
Im letzten Teil der Quest besteigen Sie automatisch den Rücken eines fliegenden Reittiers. Es wird keine Kämpfe geben. Folgen Sie einfach dem von Natai gerittenen Biest.