Diese Seite des Leitfadens zu Ghostwire Tokyo enthält eine exemplarische Vorgehensweise für die Nebenquest Ushi no Kokumairi – das Finden und Reinigen des Gespensts vom Fluch.
Letzte Aktualisierung: 20. April 2022
Auf dieser Seite des Ghostwire Tokyo-Leitfadens finden Sie eine Komplettlösung für die Nebenquest „Ushi no Kokumairi“. Unsere Komplettlösung erklärt, wie man die Nebenquest startet, wo man das für den Fluch verantwortliche Gespenst findet, wie man die Besucher besiegt und wie man das Gespenst beseitigt.
- Questbelohnungen
- Die Quest freischalten
- Finde die Strohpuppe
- Besiege alle Feinde
- Säubere das Gespenst
Questbelohnungen
Die Quest freischalten
Sie können diese Quest starten, nachdem Sie Kapitel 4 der Kampagne erreicht haben. Auf der Karte sollte automatisch eine Questmarkierung erscheinen, die auf den Wald zeigt, den Sie zuvor am Ende von Kapitel 3 besucht haben.
Der Questgeber ist ein Mann, der durch einen Fluch getötet wurde.
Finde die Strohpuppe
Sie müssen den großen Bereich untersuchen, der auf der Karte mit einem grünen Kreis markiert ist. Finden Sie das oben abgebildete Gespenst in der Nähe eines der Bäume. Sie können es mithilfe der Spektralsicht lokalisieren.
Besiege alle Feinde
Eine Gruppe von Besuchern erscheint und zwingt Sie, gegen sie zu kämpfen. Achten Sie während des Kampfes auf Ansammlungen von Projektilen, denen man oft nur schwer ausweichen kann. Eliminieren Sie so schnell wie möglich die Besucher, die aus der Ferne angreifen können.
Säubere das Gespenst
Kehren Sie nach dem Kampf zum Gespenst zurück. Sie müssen es reinigen, indem Sie ein Handsiegel entfernen und ein Minispiel abschließen.
Um die Quest abzuschließen, sprechen Sie noch einmal mit dem vom Fluch getöteten Mann.