Diese Seite des Leitfadens zu LEGO Skywalker Saga enthält die Komplettlösung für das Assault on Echo Base-Level aus Episode 5 – Sabotage von AT-AT-Maschinen.
Auf dieser Seite des LEGO Skywalker Saga-Spielleitfadens finden Sie den zweiten Teil der Komplettlösung für Episode 5 (Das Imperium schlägt zurück), nämlich das Level „Angriff auf die Echo-Basis“, zusammen mit den Vorbereitungen für den Kampf. In unserer Komplettlösung erfahren Sie, wie Sie Lukes Schiff reparieren, AT-ST-Walker zerstören und AT-AT-Maschinen sabotieren und eliminieren.
- Bereiten Sie sich auf einen Bodenangriff vor
- Angriff auf Echo Base – Herausforderungen
- Angriff auf Echo Base – Komplettlösung
Bereiten Sie sich auf einen Bodenangriff vor
Nachdem Sie Luke in der ersten Story-Mission gefunden haben, setzen Sie das Abenteuer in der Echo-Basis fort. Gehen Sie zu Lukes Snowspeeder. Du musst es reparieren.
Zerstören Sie zunächst die Objekte in der Nähe des nicht funktionierenden Snowspeeders. Benutze sie, um einen Flügelturm zu bauen.
Der zweite Schritt besteht darin, den Flügel mithilfe der Kraft zu bewegen und an der rechten Seite der Maschine zu befestigen.
Der letzte Schritt besteht darin, hinter dem Raser zu arbeiten. Sie müssen zu R2-D2 wechseln und mit dem im Bild gezeigten blauen Terminal interagieren. Lösen Sie ein ringrotierendes Minispiel, das Sie bereits kennen.
Sie können nun den blauen Kreis betreten und bestätigen, dass Sie der Basismission Assault on Echo beitreten möchten.
Angriff auf Echo Base – Herausforderungen
Dieses Level bietet 3 Herausforderungen:
- AT-ATrick – Sie müssen durch die Beine eines AT-AT fliegen. Der einfachste Weg, dies zu tun, besteht darin, den ersten AT-AT nicht anzugreifen, nachdem er auf dem Schlachtfeld erscheint. Lassen Sie ihn so nah wie möglich an die Rebellenbasis herankommen, damit er an einer Stelle anhält. Dadurch können Sie problemlos darunter hindurchfliegen und das Risiko eines Absturzes minimieren (Bild oben).
- Angeben! – Lösen Sie die AT-ATs aus, ohne das Schleppseil zu beschädigen. Die Technik zum Umgang mit AT-AT-Geräten über ein Kabel wird in unserer exemplarischen Vorgehensweise beschrieben. Man muss den „gefangenen“ AT-AT ganz vorsichtig umfliegen, damit die Leine nicht reißt.
- Schurkenstaffel, formiert euch! – Sie müssen ein Level abschließen, ohne zu scheitern. Es ist am besten, diese Herausforderung als Teil eines separaten Durchspielens der Mission abzuschließen, da es beim Versuch, die AT-ATrick-Herausforderung zu bestehen, leicht zu einer Kollision mit AT-AT kommt. Sie sollten AT-ST-Maschinen auch aus sehr großer Entfernung angreifen und ihnen nicht zu nahe kommen, da Sie versehentlich mit ihnen zusammenstoßen könnten.
Angriff auf Echo Base – Komplettlösung
Diese Mission besteht aus zwei Hauptteilen. Im ersten Teil besteht Ihre Aufgabe darin, AT-ST-Maschinen zu eliminieren – zuerst vier und dann noch einmal sechs.
Die erhaltene Aufgabe ist einfach zu erledigen. Beginnen Sie mit dem Feuern aus großer Entfernung, um die Zielmaschine so schnell wie möglich zu schwächen. Ändern Sie außerdem die Flugrichtung, bevor Sie sich ihm nähern, um Kollisionen und Todesfälle zu vermeiden.
Im zweiten Teil der Mission besteht Ihre Aufgabe darin, die AT-ATs auszuschalten – zuerst einen und dann drei weitere.
AT-AT können nicht auf die übliche Weise zerstört werden, also durch Beschießen mit den Schiffsblastern. Stattdessen müssen Sie die AT-ATs mit dem Abschleppseil festbinden. Beginnen Sie immer damit, direkt in Richtung AT-AT zu fliegen. Sie müssen warten, bis die feindliche Maschine anvisiert wird, und dann die Interaktionstaste drücken.
Ein Schleppkabel wird abgefeuert und an der AT-AT-Panzerung befestigt. Jetzt ist es Zeit für den Hauptangriff – Sie müssen AT-AT umfliegen. Versuchen Sie dabei, durch die Kreise zu fliegen, um einen Kabelbruch zu vermeiden. Biegen Sie regelmäßig nach rechts ab, aber versuchen Sie es nicht zu übertreiben, um eine versehentliche Kollision mit dem Kampfläufer zu vermeiden.
Durch mehrmaliges Umrunden des AT-AT wird die Maschine blockiert und stürzt zu Boden. Benutzen Sie die gleiche Taktik für alle nächsten AT-ATs. Wenn Sie sie eliminieren, ist die gesamte (kurze) Mission beendet.