Auf dieser Seite des Red Dead Redemption 2-Leitfadens haben wir die Quests beschrieben, die Sie von Mitgliedern der Dutch-Gang erhalten. Dazu gehören Aufgaben wie der Raub von Häusern oder Postkutschen: Hausraub – Javier/Sean, Kutschenraub – Bill/Sean/Lenny/Micah.
Letzte Aktualisierung: 04. Oktober 2022
Auf dieser Seite haben wir Nebenmissionen von Red Dead Redemption 2 im Zusammenhang mit Diebstahl und Raub zusammengestellt, die durch Treffen mit Mitgliedern der niederländischen Bande gestartet werden können. Das Bestehen dieser Missionen ist eine gute Idee, um schnell reich zu werden.
Hinweis – Die Questmarkierungen für kleinere Missionen, die Ihnen von den Bandenmitgliedern gegeben werden, erscheinen zufällig. Überprüfen Sie Ihre Karte, wann immer Sie zum Bandenversteck zurückkehren. Versuchen Sie, Missionen, die von anderen Gangmitgliedern in Auftrag gegeben wurden, sofort zu erledigen. Wenn Sie zu schnell in die nächsten Kapitel der Kampagne aufsteigen, verlieren Sie möglicherweise die Chance, diese unwiederbringlich zu spielen.
- Heimraub – Javier
- Heimraub – Sean
- Trainerraub – Bill
- Trainerraub – Sean
Heimraub – Javier
Der Missionsmarker kann im zweiten Kapitel des Spiels im Bandenlager auftauchen, man kann sich aber auch im dritten Kapitel damit befassen. Sprechen Sie mit Javier im Hauptquartier der Bande.
Gehen Sie mit Javier zu einer Farm nördlich von Valentine. Wenn Sie sich Ihrem Ziel nähern, nehmen Sie Ihr Fernglas aus Ihrem Inventar, um eine Erkundung durchzuführen. Gehen Sie zu den Gebäuden und verstecken Sie sich hinter dem Schuppen, um das Gespräch zu belauschen. Dann verstecken Sie sich hinter einem großen Stein und warten Sie, bis Javier den Schuppen in Brand gesteckt hat. Greife die Bewohner der Farm überrascht an und beginne zu kämpfen. Beobachten Sie während des Gefechts die Radaranzeigen, da es schwieriger ist, die Menschen in den Gebäuden zu sehen.
Nachdem Sie den Kampf gewonnen haben, gehen Sie zur Scheune, um ein Versteck zu finden. Es ist an der im Bild gezeigten Stelle versteckt und enthält viel Bargeld. Arthur wird um 175 Dollar bereichert.
Verlassen Sie den Hof nicht sofort. Es empfiehlt sich, es gründlich zu durchsuchen und die Leichen aller erschossenen Bewohner zu untersuchen. Auf dem Bauernhof finden Sie unter anderem zwei Sammelkarten.
Heimraub – Sean
Der Missionsmarker kann im dritten Kapitel des Spiels im Bandenlager erscheinen. Sprich mit Sean. Schließen Sie diesen Diebstahl ab, bevor Sie mit der letzten Mission des dritten Kapitels beginnen. Andernfalls wird es Ihnen nicht gelingen.
Nachdem Sie sich den Plan angehört haben, gehen Sie mit Sean zu einem markierten Ort – es ist eine kleine Hütte westlich des Bluewater Marsh. Versteck dich und warte, bis Sean seinen ersten Gegner tötet. Nehmen Sie am Kampf teil und eliminieren Sie weitere Feinde. Aber töte nicht den letzten Banditen, denn du musst auf ihn hören. Sie erfahren, wo sich der Cache befindet.
Sie können das Gebäude bereits betreten. Der wertvollste Fund ist im Bild zu sehen – die Kiste befindet sich hinter den Brettern. Dies ist die Ecke links vom Eingang des Gebäudes. Sie werden etwas Bargeld finden. Sobald Sie Ihre Mission abgeschlossen haben, setzen Sie Ihre Suche fort, um noch mehr Schätze zu finden (darunter das in der Aussicht liegende Geld, eine Sammelkarte und einen Double-Action-Revolver in einer Metalltruhe unter dem Bett).
Trainerraub – Bill
Dieser Questmarker kann im dritten Kapitel im Bandenversteck erscheinen. Sprich mit Bill. Sie werden den Trainer in Dewberry Creek angreifen.
Erreichen Sie den vom Spiel markierten Ort. Die Männer beginnen zu streiten. Danach müssen Sie mit der Verfolgung des Trainers beginnen. Benutze das Dead Eye, um den Fahrer und die Wachen zu eliminieren. Halten Sie den Bus an, warten Sie, bis das Dynamit platziert ist, und zünden Sie es, indem Sie aus sicherer Entfernung auf die Zündschnur schießen. Plündere die Kutsche und verlasse dann diesen Ort.
Trainerraub – Sean
Dieser Questmarker kann im dritten Kapitel im Bandenversteck erscheinen. Sprich mit Sean. Schließen Sie diesen Diebstahl ab, bevor Sie mit der letzten Mission des dritten Kapitels beginnen. Andernfalls wird es Ihnen nicht gelingen. Der Trainer wird in der Nähe von Valentine erscheinen.
Das Spiel ermöglicht es Ihnen, sich auf diesen Raubüberfall vorzubereiten – verstecken Sie sich hinter dem umgestürzten Baum. Mary-Beth hält die Kutsche an. Nutzen Sie diese Gelegenheit, um die Feinde überraschend anzugreifen. Verwenden Sie das Dead Eye, um sicherzustellen, dass Ihre Schüsse präzise sind. Einer der Feinde kann Mary-Beth als Geisel nehmen. Benutze das Dead Eye, um ihr Leben zu retten. Plündere die Kutsche und verlasse dann diesen Ort.