Auf dieser Seite des Leitfadens sind die geheimen Truhen aus Kapitel 9 (Tales and Revelations) des Spiels Plague Tale Requiem aufgeführt. Wenn Sie den Anweisungen folgen, können Sie Etappe 9 zu 100 % bestehen.
Letzte Aktualisierung: 18. Oktober 2022
Während Sie Kapitel 9 (Geschichten und Offenbarungen) von Plague Tale: Requiem durchgehen, können Sie versteckte Truhen finden, die als Sammlerstücke gelten. Auf dieser Seite des Reiseführers können Sie deren Liste und ungefähre Standorte einsehen.
- Werkzeugkasten Nr. 1
- Werkzeugkasten Nr. 2
- Werkzeugkasten Nr. 3 und Nr. 4
- Geheimbox Nr. 1
- Werkzeugkasten Nr. 5
- Geheimbox Nr. 2
Werkzeugkasten Nr. 1
Dieses Geheimnis kann gefunden werden, sobald Sie den offenen Ort erreichen, der die Insel umgibt. Sie benötigen Zugang zu dem Gebäude in der Nähe der Messe. Kreisen Sie es ein, um eine Leiter zu finden.
Damit können Sie das Dach erreichen. Schauen Sie sich die im Screenshot gezeigte Stelle an, um einen Haken zu finden. Nehmen Sie eine gute Position ein und schießen Sie den Haken durch den Verschluss.
Die Tür ist jetzt entriegelt – gehen Sie hinein und holen Sie die Ware ab. Bei Bedarf steht im Innenraum auch eine Werkbank zur Verfügung.
Werkzeugkasten Nr. 2
Geheimtruhe Nr. 2 wird auch beim Erkunden der Insel gefunden. Sie müssen den Turm erreichen, der den Hauptbereich der Insel vom Weg zum Hafen trennt. Um dorthin zu gelangen, müssen Sie einen benachbarten Hügel erklimmen und von dort aus zum oberen Teil des Turms gelangen.
Sobald Sie drinnen sind, benutzen Sie die Leiter und Sie gelangen zu einer Etage mit der gesuchten Truhe.
Werkzeugkasten Nr. 3 und Nr. 4
Nr. 3 und Nr. 4 sind auch im Inselgebiet zu finden.
Befassen Sie sich zunächst mit dem Windmühlen-Rätsel – eine Lösung dafür finden Sie auf einer speziellen Seite des Leitfadens (Windmühlen-Rätsel). Sobald Sie das Rätsel gelöst haben, begeben Sie sich zum Abstieg, der zum Versteck des Schmugglers führt.
Sobald der Weg nach vorne freigeschaltet ist, erreichen Sie den letzten Bereich des Verstecks. Es gibt Armschienen und bis zu zwei Truhen.
Geheimbox Nr. 1
Wenn Sie sich im offenen Bereich aufhalten, müssen Sie nach einem teilweise beschädigten Turm suchen – wir zeigen ihn im Screenshot oben – und Sie müssen die Spitze erreichen.
Leider ist die Haupttür des Turms verschlossen. Umrunden Sie den Turm und suchen Sie nach einer Stelle, an der sich ein interaktiver Haken befindet (schlagen Sie ihn mit der Schleuder – Screenshot oben). Wenn Sie ihn treffen, wird der Eingang geöffnet.
Beschäftigen Sie sich mit der Erkundung der nächsten Stockwerke des Turms. Auf einer davon befindet sich eine geschlossene Werkbank, die den Einsatz eines Messers erzwingt.
Werkzeugkasten Nr. 5
Diese Truhe befindet sich auf dem Weg zum Schrein, nicht weit nachdem man an einer Ziegenherde und einem verschlossenen Durchgang vorbeigekommen ist, um genau zu sein. Erreichen Sie die Ruinen, in denen die verlorene Ziege gefunden wurde, und zünden Sie das Gras rechts an (Screenshot oben). Dadurch wird ein Loch sichtbar, durch das sich Hugo zwängen kann. Die Tür ist jetzt entriegelt.
Nachdem Sie die Ruinen betreten haben, werden Sie neben einer Ziege (Geheimnis – Souvenir) auch auf eine Truhe stoßen.
Geheimbox Nr. 2
Die zweite geschlossene Werkstatt findet ihr direkt nach der Entdeckung der vorherigen Truhe, also nachdem ihr mit der Ziege an den Ruinen vorbeigekommen seid. Sie müssen auf ein höheres Regal klettern und werden feststellen, dass sich die geheime Truhe oben auf dem (Bild oben) befindet.
Gehen Sie ein Stück geradeaus, biegen Sie links ab und klettern Sie zum nächsten im Bild gezeigten Regal hinauf.
Sie können sich bereits der Werkbank nähern und diese mit einem Messer öffnen.