Auf dieser Leitfadenseite erfahren Sie alles über die einzigartige Mechanik der Nurgle-Fraktion in Total War Warhammer 3.
Letzte Aktualisierung: 04. April 2022
Auf dieser Seite des Leitfadens stellen wir Ihnen die einzigartige Mechanik der Nurgle-Fraktion in Total War Warhammer 3 vor.
- Infektionen
- Die Pest
- Saisonale Gebäude
- Rekrutierung
- Entwicklung
Infektionen
Infektionen sind die einzigartige Währung des Nurgle. Damit kann man Seuchen kaufen.
Der aktuelle Betrag wird im oberen mittleren Teil des Bildschirms angezeigt. Sie erhalten es, indem Sie Schlachten gewinnen, die Hauptgebäude in Provinzen ausbauen, Siedlungen plündern und Seuchen verbreiten.
Die Pest
Die wichtigste einzigartige Mechanik des Nurgle ist die Fähigkeit, Seuchen zu erschaffen und zu verbreiten.
Um Ihre eigene Seuche zu erschaffen, wählen Sie Ihre Siedlung oder Armee aus und der Kessel wird im runden Menü hervorgehoben (zuvor war er ausgegraut).
Sie sehen eine völlig neue Registerkarte. Damit können Sie Seuchen erzeugen, die Ihre eigenen Einheiten/Siedlungen oder die Ihres Gegners infizieren können.
In der oberen linken Ecke sehen Sie Ihre aktuelle Anzahl an Infektionen. Unten sehen Sie die Basispest – die Liste der Hauptbestandteile der Pest. Sie werden seinen Zweck bestimmen. Hier wählen Sie, ob die Pest Ihren Truppen oder Siedlungen helfen soll oder ob sie anderen schaden soll. Sie können das Brauen einer neuen Krankheit abschließen, indem Sie eine dieser Optionen auswählen und sie in der Mitte des Bildschirms akzeptieren. Sie sollten auf jeden Fall darüber nachdenken, es zu ändern.
Die Symptome sind unten sichtbar. Sie ermöglichen es Ihnen, Ihre Seuche auf verschiedene Weise zu modifizieren. Dies führt zu Instabilität in der Provinz, schwächt zusätzlich die feindliche Armee oder gibt Ihnen mehr Infektionspunkte usw.
Allerdings sind sie nicht sofort verfügbar. Sie können die ersten drei Reihen freischalten, indem Sie die Seuchen verbreiten. Wenn Sie mit der Maus über das Symptom fahren, das Sie verwenden möchten, sehen Sie genau, welche Basisseuche Sie benötigen und wie oft sie sich ausbreiten muss, damit das Symptom freigeschaltet wird.
Allerdings kann die letzte Reihe nur durch die Erforschung der entsprechenden Technologien freigeschaltet werden.
Die Rezepte finden Sie unten links. Wenn Sie nicht Ihre eigene Plage erschaffen möchten, finden Sie hier fertige, passend für jeden Einsatzzweck. Allerdings müssen Sie vorher die nötigen Zutaten freischalten, was einige Mühe erfordert.
In der Mitte des Bildschirms finden Sie eine visuelle Darstellung der Grundplagen und der von Ihnen ausgewählten Symptome. Unten können Sie entscheiden, ob Sie ein zuvor ausgewähltes Ziel (Armee oder Siedlung) infizieren oder einen Seuchenkultisten beschwören möchten. Mit letzterer Option können Sie einen besonderen Helden beschwören, der das feindliche Ziel infizieren kann. Dieser Charakter hat eine Erfolgschance von 100 % bei seiner Mission, stirbt jedoch nach Abschluss der Mission.
Darunter finden Sie eine Schaltfläche, die den gesamten Vorgang und die Gesamtkosten der Infektionspunkte bestätigt.
Auf der rechten Seite sehen Sie einen Bildschirm, der eine Zusammenfassung der Auswirkungen der von Ihnen erstellten Seuche bietet. Behalten Sie es die ganze Zeit im Auge.
Saisonale Gebäude
Die Nurgle haben auch eine ziemlich ungewöhnliche Art zu bauen, die mit ihrer einzigartigen saisonalen Baumechanik zusammenhängt. Die meisten Strukturen dieser Rasse wachsen, sobald sie einmal aufgebaut sind, bis zu einem bestimmten Punkt von selbst, und dann wiederholt sich der Zyklus. Mehr zu dieser Mechanik finden Sie auf einer separaten Seite Technologien und Gebäude.
Rekrutierung
Die Nurgle verfügen außerdem über ein ungewöhnliches System zur Rekrutierung von Soldaten. Ihre Einheiten werden im Gegensatz zu anderen Fraktionen nicht über mehrere Runden hinweg rekrutiert. Stattdessen erscheinen sie sofort in Ihren Armeen, beginnen jedoch bei halber Gesundheit. Mehr über diese Mechanik erfahren Sie auf einer separaten Seite – Militär.
Entwicklung
In der Nurgle-Fraktion besteht ein enger Zusammenhang zwischen Korruption und Siedlungsentwicklung. Daher sollten Sie immer darauf achten, dass Ihre Siedlungen viel Chaos-Einfluss haben, was ihre Entwicklung deutlich beschleunigt. Dies können Sie mit Herren erreichen, die über die entsprechenden Fähigkeiten, Gebäude oder ein Gebot verfügen.