Auf dieser Seite des Sherlock Holmes Kapitel Eins-Spielleitfadens finden Sie eine Komplettlösung der Cordona-Geschichte Flashes of Merriment. Dank dieser Quest werden Sie sich daran erinnern, was Sie im Theater getan haben.
Letzte Aktualisierung: 15. Dezember 2021
Diese Seite des Sherlock Holmes Kapitel Eins-Spielleitfadens enthält die Komplettlösung der Flashes of Merriment-Geschichte. Diese Aufgabe wird Sie daran erinnern, was Sie im Theater getan haben.
- Einführung
- Theater
- Speichersplitter
Einführung
Theater
Diese Mission wird durch das Betrachten des Plakats an der Wand des Theaters ausgelöst. Jon wird Ihnen sagen, dass er sich nicht an ihr Spiel erinnert, und Sherlock verspricht, ihn an ihre Rolle zu erinnern.
Speichersplitter
Im hinteren Teil des Theaters finden Sie den ersten Ort, den Sie besichtigen müssen. Aktivieren Sie den Fokusmodus. Der Modus bleibt während des gesamten Falles aktiv. Denken Sie daran, dass sich der Fokusmodus dieses Mal nicht ausschaltet und Sie ihn auf unbestimmte Zeit aktivieren können.
Als nächstes müssen Sie sich das kleine Mädchen ansehen, neben dem Jon steht. Es wird dich an eine andere Person erinnern.
Direkt neben dem Mädchen steht Jon, der sich hinter einem Tisch mit einem Totenkopf versteckt. Sherlock wird ihn und seine Rolle loben.
Ihre Aufmerksamkeit wird auf die klatschende Menge gelenkt, die sich über den Auftritt der Kinder freute.
Dann werden Sie auf den Veranstalter der gesamten Veranstaltung aufmerksam gemacht. Er steht auf der Treppe und applaudiert zusammen mit dem Rest des Publikums.
Das letzte, was Sie überprüfen müssen, ist eine Menge Kinder, die zum Gebäude zurückkehren. Damit ist die Mission abgeschlossen.