Auf dieser Leitfadenseite werden die Hauptenden des Spiels Deathloop erläutert. Wir verraten Ihnen, wie Sie alle Enden freischalten und wie die Kampagnenenden aussehen.
Letzte Aktualisierung: 15. September 2021
Diese Seite des Leitfadens zu Deathloop enthält eine Liste aller Enden der Hauptgeschichte. Sie erfahren, unter welchen Umständen Sie das Ende auswählen, welche Hauptenden es gibt und ob Sie alle Enden in einem einzigen Durchgang von Deathloop sehen können.
Die Seite enthält große Spoiler zum Ende des Spiels. Hier erfahren Sie mehr über die verschiedenen verfügbaren Kampagnenenden.
- Weiter zum Endspiel
- Das Ende wählen
- Option 1 – Benutze die Waffe
- Option 2 – Benutzen Sie die Waffe nicht
Weiter zum Endspiel
Sie können das Ende von Deathloop nur während der letzten Konfrontation mit Julianna wählen. Sie müssen sich während des Spiels keine Gedanken über wichtige Entscheidungen machen. Die Hauptkampagne entwickelt sich linear.
Um eines der Enden zu sehen, müssen Sie den letzten Abschnitt „Ending It“ abschließen – wir haben ihn auf einer separaten Seite des Leitfadens ausführlich beschrieben.
Leider erstellt das Spiel vor der letzten Konfrontation keine Speicherdatei. Wer ein anderes Ende sehen möchte, muss die letzte Mission noch einmal durchspielen. Glücklicherweise müssen Sie sich keine Sorgen darüber machen, dass Sie Ccolts gesamte Kampagne noch einmal durchspielen müssen. Sie sollten in der Lage sein, die letzte Quest in etwa 30 Minuten abzuschließen (wenn Sie ihre Kernelemente kennen).
Sie gelangen zum Finale, nachdem Sie sieben Visionäre an später besuchten Orten getötet und mit der Rakete den unterirdischen Komplex erreicht haben. Colt wird die Rakete benutzen, um zum Stabilisatorkern zu gelangen – es ist ein großes Bauwerk auf der Insel, das Sie in den vorherigen Quests oft aus der Ferne sehen konnten.
Die Reise zum Kern ist nicht interaktiv. Es ist nur eine längere Zwischensequenz.
An dem Ort mit dem Kern werden Sie weder kämpfen noch auf Rätsel oder ähnliche interaktive Elemente stoßen. Sie müssen nur einem linearen Weg folgen und sich dabei Juliannas Monolog anhören.
Das Ende wählen
Sie müssen den Bereich erreichen, in dem sich Julianna befindet. Sie beginnen mit ihr zu reden und müssen gleich entscheiden, was Sie tun möchten. Nachdem Sie dem Gespräch mit Julianna zugehört haben, müssen Sie eine der antiken Pistolen aus der Schachtel nehmen.
Option 1 – Benutze die Waffe
Nachdem Colt und Julianna die alten Duellpistolen aufeinander gerichtet haben, beschließen Sie, den Abzug zu betätigen und Julianna zu töten.
Du kannst jetzt:
Zusätzliche Informationen: Wenn Sie das Finale des Spiels wiederholen (in nachfolgenden Schleifen), können Sie Julianna das Genick brechen, anstatt sie zu erschießen. Die Verfügbarkeit dieser Aktion wird durch ein Totenkopfsymbol angezeigt, das erscheint, sobald Sie sich der sitzenden Julianna nähern. Dies hat keinen Einfluss darauf, was danach passiert (ob Sie sich auf den Stuhl setzen oder sich umbringen).
Option 2 – Benutzen Sie die Waffe nicht
Nachdem Colt und Julianna die alten Duellpistolen aufeinander gerichtet haben, unternehmen Sie nichts. Warten Sie einfach, bis die Charaktere ihre Waffen fallen lassen.
Die Szene wird schließlich an den Strand verlagert, wo Sie den zweiten Teil des Endes sehen werden.