Auf dieser Seite finden Sie Informationen zur Quest Sieben Gräber in Diablo 2 Ressurected.
Letzte Aktualisierung: 27. August 2021
Auf dieser Seite finden Sie Informationen zur letzten Quest von Akt 2 in Diablo 2 Resurrected namens „Die sieben Gräber“. Während dieser Mission finden Sie das Grab von Tal Rasha und stellen sich dem Boss dieses Akts: Duriel.
- Das Grab erreichen
- Kampf gegen Duriel
- Reise zum 3. Akt
Das Grab erreichen
Nachdem Sie die Quest „Radaments Versteck“ in Diablo 2 Resurrected abgeschlossen haben, können Sie sofort mit der nächsten Quest beginnen, indem Sie mit Jerhyn sprechen – dem Stadtherrn, der sich vor dem Palast im Nordwesten der Stadt befindet. Laut der Zeitschrift ist dies die letzte Quest von Akt 2, in der es um den Boss des Akts geht. Am Ende können Sie diese Mission erst abschließen, nachdem Sie alle anderen Quests in Akt 2 abgeschlossen haben.
Im Arkanen Heiligtum (Sie können dorthin gelangen, indem Sie durch das Portal im Palast gehen, das erst nach der Quest „Verdorbene Sonne“ zugänglich ist) finden Sie die Kammer des Beschwörers. Nachdem Sie ihn eliminiert und sein Tagebuch gelesen haben, öffnen Sie ein Portal zum Canyon of the Magi. Dieser Bereich ist nicht allzu groß und enthält die sieben Titelgräber. Jedes Grab birgt Schätze und Horden von Monstern. Wenn Sie möchten, können Sie sie alle erkunden.
Wenn Sie Ihr Tagebuch öffnen und die Quest „Sieben Gräber“ auswählen – sofern Sie zuvor mit Cain gesprochen haben – sehen Sie ein Symbol des Grabes, das einen Altar und die Bosskammer enthält. Das Symbol wird zufällig generiert und kann von Spieldurchgang zu Spieldurchgang unterschiedlich sein.
Im richtigen Grab finden Sie eine Kammer mit einem Altar. Um ihn zu aktivieren, benötigen Sie den Horadrischen Stab. Durch die Verwendung des Stabes wird die Boss-Arena freigeschaltet.
Kampf gegen Duriel
Wenn Sie erwartet haben, Baal hier zu treffen, werden Sie enttäuscht sein – Ihr Gegner ist Duriel. Öffnen Sie sofort ein Stadtportal. Dieser Kampf ist weitaus schwieriger als der gegen Ariandel.
Duriel ist schnell, bekämpft dich in einer winzigen Arena und kann eine Aura der Kälte erzeugen, die dich und deine Verbündeten verlangsamt. Sie können sich weder vor der Aura schützen noch Auftautränke verwenden, um ihre Wirkung aufzuheben; Trotzdem sind diese Tränke immer noch unglaublich nützlich – kaufen Sie ein paar und trinken Sie sie vor Beginn des Kampfes oder während des Kampfes. Sie verleihen dir mehr Kälteresistenz, was das Hauptelement ist, das Duriel nutzt – ihre Effekte sind nicht stapelbar, aber je mehr Tränke du trinkst, desto länger halten sie an.
Gegen Duriel gibt es keine narrensichere Strategie, die immer funktionieren würde – vieles hängt von Ihrem Körperbau und Ihrer Charakterklasse ab. Beschworene Einheiten können in diesem Kampf eine nützliche Ablenkung sein. Es ist möglich, aus der Distanz anzugreifen, aber Sie müssen sich häufig bewegen. Der Boss hat keine Schwächen, wird aber wie jeder andere Feind durch Kälte verlangsamt, was hilfreich sein könnte, wenn Sie Zugang zu diesem Element haben.
Nach dem Kampf und dem Einsammeln der Beute kehren Sie nicht sofort in die Stadt zurück. Gehen Sie zu einem teilweise verdeckten Durchgang in der Wand und gehen Sie in den nächsten Raum, wo Sie einen Verbündeten treffen, Tyrael. Die Aufgabe ist erledigt, nachdem Sie mit ihm gesprochen haben.
Wenn Sie erneut gegen Duriel kämpfen möchten, ist der Durchgang zu Tyrael bereits geöffnet – er kann genutzt werden, um etwas Abstand zum Boss zu gewinnen, falls Sie aus der Ferne kämpfen oder fliehen/heilen möchten.
Reise zum 3. Akt
Nachdem Sie die Quest „Sieben Gräber“ abgeschlossen haben, können Sie mit dem nächsten Akt fortfahren. Denken Sie daran, dass Sie später jederzeit zu Akt 2 zurückkehren können. Um voranzukommen, sprechen Sie mit Meshif im Hafen (östlicher Teil der Stadt).