Diese Seite des Leitfadens zu LEGO Skywalker Saga enthält eine Beschreibung des zweiten Duells mit Captain Phasma aus Episode 8 – Level The Great Can Crushed (Chrome Dome Down).
Letzte Aktualisierung: 24. Juni 2022
Auf dieser Seite des Leitfadens zu LEGO Skywalker Saga finden Sie eine Beschreibung des zweiten Kampfes mit Captain Phasma. Der Kampf findet während der Story-Mission Chrome Dome Down aus Episode 8 (Die letzten Jedi) statt. In unserer Komplettlösung erfahren Sie, wie Sie Captain Phasma auf 9 verschiedene Arten schwächen können.
- Wo du gegen Captain Phasma kämpfst (Episode 8)
- Die erste Phase des Kampfes
- Die zweite Phase des Kampfes
- Die dritte zweite Phase des Kampfes
Wo du gegen Captain Phasma kämpfst (Episode 8)
Captain Phasma erschien zum ersten Mal in Episode 7. Sie wird Ihnen auch in Episode 8 (Die letzten Jedi) im Weg stehen. Der zweite Kampf mit ihr findet im Chrome Dome Down-Level statt.
Die erste Phase des Kampfes
Um Captain Phasma zu besiegen, musst du sie insgesamt 9 Mal erfolgreich angreifen (3 Mal pro Phase). Wenn Sie 9 verschiedene Möglichkeiten wählen, Captain Phasma zu schwächen, schließen Sie eine der Missionsherausforderungen ab. Nachfolgend haben wir alle Methoden beschrieben.
Bleiben Sie nach Beginn des Levels am Startort und schauen Sie sich die Kämpfer auf dem Förderband über Phasma an. An jedem von ihnen befindet sich ein grünes Fadenkreuz – Sie können auf sie schießen und einen Jäger abwerfen, sobald er über dem Boss stoppt. Das Schiff wird auf Phasma fallen und ihr Schaden zufügen.
Bekämpfe die nächsten Feinde und zerstöre die Objekte in der Nähe. Auf diese Weise können Sie den in Bild 1 gezeigten Netzwerfer konstruieren. Gehen Sie zu ihrem Stockwerk und drücken Sie die Interaktionstaste, um das Netz auf Phasma zu werfen und ihr Schaden zuzufügen.
Unter der Kante, auf der sich Phasma befindet, finden Sie eine Kugel (Screenshot 1). Springen Sie darauf und fahren Sie sie zum nahegelegenen Schlitz (Screenshot 2). Captain Phasma erleidet erneut Schaden und beginnt damit Phase 2 der Begegnung.
Die zweite Phase des Kampfes
Laufen Sie zunächst nach links und interagieren Sie als Finn mit dem im Bild gezeigten roten Terminal. Durch das Abschließen des Minispiels wird das Schiff aktiviert, das sich auf Phasma zubewegt und mit ihr zusammenstößt.
Beseitigen Sie den Turmbetreiber. Bevor Sie es bemannen, nähern Sie sich dem Vorsprung, auf dem Kapitän Phasma steht. Finn muss eine Granate auf die im Screenshot gezeigten silbernen Abdeckungen werfen.
Sie können nun mit der Besetzung der Kanone fortfahren. Es gibt zwei mögliche Ziele:
Die dritte Phase des Kampfes sollte beginnen.
Die dritte zweite Phase des Kampfes
Lauf mit Finn zur roten Waffentruhe rechts. Öffne es und nimm den FWMB-10B Repeating Blaster daraus. Benutze diese Waffe, um Captain Phasma einmal zu erschießen und ihr 1/3 ihres letzten Gesundheitsbalkens zu entziehen. Sie können die Waffe jetzt fallen lassen (ignorieren Sie den Flammenwerfer aus der Truhe vorerst).
Suchen Sie die Energiequelle rechts (Bild 1) und platzieren Sie sie im nahegelegenen Gerät. Oben im Hangar wird ein neues Förderband in Betrieb genommen. Suchen Sie erneut nach einer Gelegenheit, das grüne Fadenkreuz zu treffen und ein Fragment einer der Maschinen auf Captain Phasma abzuwerfen.
Suchen Sie schließlich die in Bild 1 gezeigte Leiter rechts neben dem Regal, in dem sich Phasma befindet. Klettern Sie darauf und ziehen Sie den in Bild 2 gezeigten Hebel. Dadurch wird das Gerät sabotiert und
Captain Phasma wird zum neunten Mal Schaden erleiden. Am Ende des Kampfes müssen Sie schnell die auf dem Bildschirm angezeigten Tasten drücken, um ein QTE zu gewinnen und schließlich Phasma zu besiegen.