Diese Seite des Deathloop-Leitfadens enthält Informationen darüber, wie man den Ramblin‘ Frank Spicer besiegt. Wir haben Informationen darüber beigefügt, wo Frank ist und wie man den Boss besiegt.
Letzte Aktualisierung: 21. September 2021
Auf dieser Seite unseres Deathloop-Spielleitfadens wird beschrieben, wie man den Boss Ramblin‘ Frank Spicer findet und besiegt, der einer der Visionäre (die Hauptgegner des Spiels) ist. Sie erfahren, wo Sie Frank finden, welche Möglichkeiten es gibt, Ramblin‘ Frank Spicer zu ermorden, und welche Belohnungen es für den Sieg über den Visionär gibt.
- Wichtige Informationen über Frank und seinen Aufenthaltsort
- Killing Frank – Der Club im Fristad Rock-Viertel
- Frank töten – Das Feuerwerk sabotieren
- Belohnungen für das Besiegen des Bosses
Wichtige Informationen über Frank und seinen Aufenthaltsort
Ramblin‘ Frank Spicer ist Musiker und standardmäßig in seinem Club im Stadtteil Rock Fristad anzutreffen. Frank bleibt morgens dort und das Eindringen in den Club ist Teil von Franks visionärer Hauptrolle, The Ballad of Ramblin‘ Frank – die ausführliche Komplettlösung finden Sie in unserem Tipps.
Am Abend nimmt Frank an einem Feuerwerk teil und bietet Ihnen damit eine alternative Möglichkeit, diesen Visionär zu entsorgen. Sie können nämlich das Feuerwerk sabotieren, was auch Teil der oben erwähnten Hauptrolle in The Ballad of Ramblin‘ Frank ist.
Killing Frank – Der Club im Fristad Rock-Viertel
Sie können Frank morgens in seinem Club im Fristad Rock-Viertel ausführen. Dies ist Teil der „Ballad of Ramblin‘ Frank“-Leitung und in unserem Tipps haben wir ausführlich die notwendigen Schritte beschrieben, um Frank loszuwerden.
Zur Erinnerung: Es gibt zwei Möglichkeiten, in Franks Club zu gelangen:
Frank ist in einem Aufnahmestudio im ersten Stock des Clubs. Sie können es erreichen, indem Sie mehrere verschiedene Passagen durchlaufen, z. B. indem Sie in die darüber liegende Etage gehen und einen Hinterhalt für den Visionär vorbereiten.
Frank hat keine Kräfte, aber er benutzt Schusswaffen und andere Feinde könnten auftauchen, um ihm zu helfen. Wenn es zu einem direkten Kampf kommt, kann es eine gute Idee sein, die umliegenden Türme zu hacken und die höher gelegene Lage zu nutzen, um sich zu verteidigen, indem man die Feinde, die die Treppe hinaufrennen, ausschaltet.
Frank töten – Das Feuerwerk sabotieren
Diese Option ist auch Teil der Hauptrolle in der Ballade von Ramblin‘ Frank. Diese Lösung ist eher ungewöhnlich, da sie darin besteht, das Feuerwerk zu sabotieren, um eine Explosion auszulösen. Es kann Frank sofort töten und Sie müssen ihn während dieser Schleife überhaupt nicht persönlich töten oder direkt mit diesem Visionär interagieren.
Colt muss den Code für den Feuerwerkscontainer kennen, der sich hinter Hangar 2 im Bezirk Karl’s Bay befindet. Sie müssen diesen Ort morgens oder nachmittags besuchen, um mit der Feuerwerksmaschine zu interagieren und sie zu sabotieren.
Sobald die Sabotage abgeschlossen ist, müssen Sie nur noch am selben Tag dem Feuerwerk im Stadtteil Updaam beiwohnen. Die darauffolgende riesige Explosion wird Frank töten.
Es ist erwähnenswert, dass für die Ending It-Aufgabe die Eliminierung von Frank durch die Sabotage von Feuerwerkskörpern erforderlich ist. Nur so kann man ihn am letzten Tag ausschalten.
Belohnungen für das Besiegen des Bosses
Ramblin‘ Frank Spicer verliert bei einer Niederlage keine Kräfte. Wenn Sie diesen Visionär jedoch zum ersten Mal töten, erhalten Sie eine einzigartige automatische Pistole – die automatische Waffe „Constance“. Es ist mit der All Night Long-Arsenalleitung verbunden.
Zusätzlich zur einzigartigen Waffe können Sie mit Franks Körper interagieren, um Rückstände und andere potenzielle Beute in Form verschiedener Schmuckstücke zu erhalten.
Denken Sie daran, dass Sie Franks gesamte Beute nur erhalten können, wenn Sie ihn in seinem Club ermorden. Wenn Sie das Feuerwerk sabotieren, wird die Explosion weit in der Ferne stattfinden, was bedeutet, dass Sie den Ort, an dem er gestorben ist, nicht erreichen können.