Auf dieser Seite des Leitfadens haben wir Runenwörter für die Nahkampfwaffen in Diablo 2 Resurrected beschrieben.
Letzte Aktualisierung: 04. November 2021
Auf dieser Seite des Leitfadens zu Diablo 2 Resurrected finden Sie Runenwörter für alle Nahkampfwaffen. Die Liste ist nach Wortebene sortiert, von der niedrigsten zur höchsten.
- Stahl (Stufe 13, TIR EL)
- Bosheit (Stufe 15, ITH EL ETH)
- Blatt (Stufe 19, TIR RAL)
- Heiliger Donner (Stufe 23, ETH RAL ORT TAL)
- Gnade des Königs (Stufe 25, AMN RAL THUL)
- Stärke (Stufe 25, AMN TIR)
- Geist (Stufe 25, TAL THUL ORT AMN)
- Ehre (Stufe 27, AMN EL ITH TIR SOL)
- Einsicht (Stufe 27, MINDESTENS SOL)
- Schwarz (Stufe 35, THUL IO NEF)
- Weiß (Stufe 35, DOL IO)
- Gedächtnis (Stufe 37, LUM IO SOL ETH)
- Gehorsam (Stufe 41, HEL KO THUL ETH FAL)
- Leidenschaft (Stufe 43, DOL ORT ELD LEM)
- Gesetzesbringer (Stufe 43)
- Stimme der Vernunft (Stufe 43, LEM IS THE ELD)
- Halbmond (Stufe 47, SHAEL UM TIR)
- Gift (Stufe 49, TAL DOL MAL)
- Königsmörder (Stufe 53, MAL UM GUL FAL)
- Rift (Stufe 53, HÖLLE IST GELB)
- Stille (Stufe 55, DOL ELD HEL IST TIR VEX)
- Herz der Eiche (Stufe 55, KEIN ANGER PULL)
- Tod (Stufe 55, HEL EL VEX ORT GELB)
- Ruf zu den Waffen (Stufe 57, AMN RAL MAL IST OHM)
- Chaos (Stufe 57, FAL OHM EINS)
- Seelenstärke (Stufe 59, EL SOL DOL LO)
- Trauer (Stufe 59, ETH TIR LO MAL RAL)
- Eid (Stufe 59, SHAEL PUL MAL LUM)
- Wind (Level 61, SUR EL)
- Biest (Stufe 63, BER TIR A MAL LUM)
- Ewigkeit (Stufe 63, AMN BER IST SOL SUR)
- Infinity (Level 63, BER MAL BER IST)
- Wut (Stufe 65, JAH GUL ETH)
- Hungersnot (Stufe 65, FAL OHM ORT JAH)
- Zerstörung (Stufe 65, DER WÜTENDSTE JAH KO)
- Last Wish (Level 65, JAH MAL JAH SUR JAH BER)
- Phoenix (Stufe 65, ANGRY LO JAH)
- Untergang (Stufe 67, HEL OHM UM LO CHAM)
- Hand der Gerechtigkeit (Stufe 67, SUR CHAM AMN LO)
- Stolz (Stufe 67, CHAM SUR IO LO)
- Atem der Sterbenden (Stufe 69, VEX HEL EL ELD ZOD ETH)
Beispiel: Runenwort „Herz der Eiche“, platziert in einer Peitsche
Stahl (Stufe 13, TIR EL)
Schwerter, Äxte, Streitkolben.
Merkmale:
25 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20 % erhöhter Schaden
+3 Mindestschaden
+3 maximaler Schaden
+50 Angriffswertung
50 % Wahrscheinlichkeit offener Wunden
+2 Mana nach jedem Kill
+1 Lichtradius
Bosheit (Stufe 15, ITH EL ETH)
Jede Waffe.
Merkmale:
100 % Chance auf offene Wunden
Verhindere die Heilung von Monstern
33 % erhöhter Schaden
+9 maximaler Schaden
-25 % Zielverteidigung
+50 Angriffswertung
-100 Monsterverteidigung pro Treffer
Leben entziehen -5 (Leben entzieht etwa 1 Punkt alle 2 Sekunden)
Blatt (Stufe 19, TIR RAL)
Nur für Mitarbeiter.
Merkmale:
+3 Feuerfertigkeiten (Fertigkeitsgruppe Zauberin)
+3 Inferno (nur Zauberin)
+3 Wärme (nur Zauberin)
+3 Feuerblitz (nur Zauberin)
+2 – 198 Verteidigung (basierend auf der Charakterstufe)
Fügt 5–30 Feuerschaden hinzu
Kälteresistenz +33 %
+2 Mana nach jedem Kill
Heiliger Donner (Stufe 23, ETH RAL ORT TAL)
Nur Zepter.
Merkmale:
+3 Heiliger Schock (nur Paladin)
Kettenblitz der Stufe 7 (60 Ladungen) (Zauberin-Fertigkeit)
+60 % erhöhter Schaden
+10 maximaler Schaden
-25 % Zielverteidigung
Fügt 5–30 Feuerschaden hinzu
Fügt 21–110 Blitzschaden hinzu
+75 Giftschaden über 5 Sekunden
+5 % maximale Blitzfestigkeit
Lichtbeständigkeit +60 %
Gnade des Königs (Stufe 25, AMN RAL THUL)
Schwerter und Zepter.
Merkmale:
7 % Leben pro Treffer gestohlen
Fügt 5–30 Feuerschaden hinzu
Fügt 3-14 Kälteschaden hinzu
100 % erhöhter Schaden
+150 Angriffswertung
100 % Schaden an Dämonen
+100 Angriffswertung gegen Dämonen
+50 % Schaden an Untoten
+100 Angriffswertung gegen Untote
Stärke (Stufe 25, AMN TIR)
Jede Waffe.
Merkmale:
7 % Leben pro Treffer gestohlen
25 % Chance auf einen vernichtenden Schlag
35 % erhöhter Schaden
+20 Stärke
+10 Vitalität
+2 Mana nach jedem Kill
Geist (Stufe 25, TAL THUL ORT AMN)
Nur Schwerter.
Runenwort ist auch für Schilde verfügbar.
Merkmale:
+2 auf alle Fertigkeiten
7 % Leben pro Treffer gestohlen
25–35 % schnellere Wurfgeschwindigkeit
+55 % schnellere Trefferwiederherstellung
+250 Raketenabwehr
+22 Vitalität
+89 – 112 Mana
+3 – 8 Magie absorbieren
+1-50 Blitzschaden
3-14 Kälteschaden
+75 Giftschaden über 5 Sekunden
Ehre (Stufe 27, AMN EL ITH TIR SOL)
Jede Waffe.
Merkmale:
+1 auf alle Fertigkeiten
7 % Leben pro Treffer gestohlen
25 % Chance auf einen tödlichen Angriff
+2 Mana nach jedem Kill
+10 Stärke
160 % erhöhter Schaden
+9 Mindestschaden
+9 maximaler Schaden
+250 Angriffswertung
Leben wieder auffüllen +10
+1 Lichtradius
Einsicht (Stufe 27, MINDESTENS SOL)
Stangenwaffen, Stäbe.
Merkmale:
Meditationsaura der Stufe 12–17, wenn ausgerüstet
+1 – 6 kritischer Trefferwert (Amazonas-Fähigkeit – für jeden verfügbar)
23 % höhere Chance, magische Gegenstände zu erhalten
+5 auf alle Attribute
+2 Mana nach jedem Kill
+35 % schnellere Zauberrate
Fügt 5–30 Feuerschaden hinzu
+75 Giftschaden über 5 Sekunden
+9 Mindestschaden
200-260 % erhöhter Schaden
180-250 % zur Angriffswertung
Schwarz (Stufe 35, THUL IO NEF)
Keulen, Hämmer, Streitkolben.
Merkmale:
Leichenexplosion der Stufe 4 (12 Ladungen) (Fertigkeit Nekromant)
40 % Chance auf einen vernichtenden Schlag
Rückschlag
+10 Vitalität
Fügt 3-14 Kälteschaden hinzu (alle 3 Sek.)
15 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
120 % erhöhter Schaden
200 zur Angriffswertung
Magischer Schaden um 2 verringert
Weiß (Stufe 35, DOL IO)
Nur Zauberstäbe.
Merkmale:
+3 auf Gift- und Knochenfertigkeiten (nur Nekromant)
+2 Knochenspeer (nur Nekromant)
+4 Skelettmeister (nur Nekromant)
+3 Knochenrüstung (nur Nekromant)
25 % Chance, dass Monster bei einem Angriff fliehen
20 % schnellere Zauberrate
+10 Vitalität
+13 Mana
Magischer Schaden um 4 verringert
Gedächtnis (Stufe 37, LUM IO SOL ETH)
Nur für Mitarbeiter.
Merkmale:
+3 auf alle Zauberinnenfähigkeiten
+3 Energieschild (nur Zauberin)
+2 statisches Feld (nur Zauberin)
+10 Vitalität
+10 Energie
+9 Mindestschaden
+33 % schnellere Zauberrate
-25 % Zielverteidigung
+50 % verbesserte Verteidigung
+20 % maximales Mana
Magischer Schaden um 7 verringert
Gehorsam (Stufe 41, HEL KO THUL ETH FAL)
Nur für Mitarbeiter.
Merkmale:
30 % Chance, eine Verzauberung der Stufe 21 zu wirken, wenn du einen Feind tötest (Fertigkeit Zauberin)
40 % Chance auf einen vernichtenden Schlag
+200-300 Verteidigung
+10 Stärke
+10 Geschicklichkeit
Alle Widerstände +20 – 30
40 % schnellere Trefferwiederherstellung
370 % erhöhter Schaden
-25 % Zielverteidigung
3-14 Kälteschaden (hält 3 Sekunden an)
-25 % Feuerwiderstand
Anforderungen -20 %
Leidenschaft (Stufe 43, DOL ORT ELD LEM)
Jede Waffe.
Merkmale:
+1 Berserker
+1 Eifer (Barbarenfähigkeit – für jeden verfügbar)
Level 3 Heart Of Wolverine (12 Ladungen)
25 % Chance, dass Monster bei einem Angriff fliehen
Hit Blinds Ziel +10
25 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
160–210 % erhöhter Schaden
50-80 % zur Angriffswertung
+75 % Schaden an Untoten
+50 Angriffswertung gegen Untote
+1-50 Blitzschaden
75 % zusätzliches Gold von Monstern
Gesetzesbringer (Stufe 43)
Schwerter, Hämmer, Zepter.
Merkmale:
Level 16 – 18 Heiligtumsaura, wenn ausgerüstet
20 % Chance, beim Schlagen Stufe 15 „Dekrepifizieren“ zu wirken (Nekromanten-Fertigkeit)
7 % Leben pro Treffer gestohlen
Getötete Monster werden nicht wieder auferstehen
+10 Geschicklichkeit
-50 % Zielverteidigung
Fügt 150-210 Feuerschaden hinzu
Fügt 130-180 Kälteschaden hinzu
+200 – 250 Raketenabwehr
75 % zusätzliches Gold von Monstern
Stimme der Vernunft (Stufe 43, LEM IS THE ELD)
Schwerter, Streitkolben.
Merkmale:
15 % Chance, bei einem Treffer eine Gefrorene Kugel der Stufe 13 zu wirken
18 % Chance, beim Schlagen „Eisschlag“ der Stufe 20 zu wirken
Kann nicht eingefroren werden
+50 Angriffswertung
220–350 % Schaden an Dämonen
355–375 % Schaden an Untoten
+50 Angriffswertung gegen Untote
Fügt 100-220 Kälteschaden hinzu
-24 % Kältebeständigkeit
+10 Geschicklichkeit
75 % zusätzliches Gold von Monstern
+1 Lichtradius
Halbmond (Stufe 47, SHAEL UM TIR)
Schwerter, Äxte, Stangenwaffen.
Merkmale:
10 % Chance, beim Schlagen Kettenblitz der Stufe 17 zu wirken (Fertigkeit Zauberin)
7 % Chance, beim Schlagen „Statisches Feld“ der Stufe 13 zu wirken (Fertigkeit „Zauberin“)
Level 18 Geisterwolf beschwören (30 Ladungen) (Druidenfertigkeit)
Ignorieren Sie die Verteidigung des Ziels
25 % Wahrscheinlichkeit offener Wunden
+9–11 Magie absorbieren
+2 Mana nach jedem Kill
20 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
180–220 % erhöhter Schaden
-35 % feindlicher Blitzwiderstand
Gift (Stufe 49, TAL DOL MAL)
Jede Waffe.
Merkmale:
Level 13 Poison Nova (11 Ladungen) (Fertigkeit Nekromant)
Giftexplosion der Stufe 15 (27 Ladungen) (Fertigkeit Nekromant)
Pro Treffer werden 7 % Mana gestohlen
25 % Chance, dass Monster bei einem Angriff fliehen
Ignorieren Sie die Verteidigung des Ziels
Verhindere die Heilung von Monstern
+273 Giftschaden über 6 Sekunden
Königsmörder (Stufe 53, MAL UM GUL FAL)
Schwerter, Äxte.
Merkmale:
+1 Rache (Paladin-Fertigkeit – für jeden verfügbar)
33 % Chance auf einen vernichtenden Schlag
50 % Wahrscheinlichkeit offener Wunden
Verhindere die Heilung von Monstern
+10 Stärke
30 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
230–270 % erhöhter Schaden
-25 % Zielverteidigung
+20 % Angriffswertung
40 % zusätzliches Gold von Monstern
Rift (Stufe 53, HÖLLE IST GELB)
Stangenwaffen, Zepter.
Merkmale:
20 % Chance, Tornado der Stufe 16 beim Schlagen zu wirken (Druidenfertigkeit)
16 % Chance, beim Angriff eine „Gefrorene Kugel“ der Stufe 21 zu wirken (Fertigkeit „Zauberin“)
Level 15 Iron Maiden (40 Ladungen) (Fertigkeit Nekromant)
5-10 für alle Attribute
38 % des erlittenen Schadens gehen in Mana über
+10 Geschicklichkeit
+20 % Angriffswertung
Fügt 160-250 magischen Schaden hinzu
Fügt 60–180 Feuerschaden hinzu
75 % zusätzliches Gold von Monstern
Anforderungen -20 %
Stille (Stufe 55, DOL ELD HEL IST TIR VEX)
Jede Waffe.
Merkmale:
+2 auf alle Fertigkeiten
+33 % Chance, das Ziel bei einem Treffer zu blenden
Pro Treffer werden 11 % Mana gestohlen
25 % Chance, dass Monster bei einem Angriff fliehen
30 % höhere Chance, magische Gegenstände zu erhalten
Alle Widerstände +75
20 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20 % schnellere Trefferwiederherstellung
200 % erhöhter Schaden
+75 % Schaden an Untoten
+50 Angriffswertung gegen Untote
+2 Mana nach jedem Kill
Anforderungen -20 %
Herz der Eiche (Stufe 55, KEIN ANGER PULL)
Stäbe, Streitkolben.
Merkmale:
Raben der Stufe 14 (60 Ladungen) (Druidenfertigkeit)
Eichenweiser der Stufe 4 (25 Ladungen) (Druidenfertigkeit)
+3 auf alle Fertigkeiten
Pro Treffer werden 7 % Mana gestohlen
+10 Geschicklichkeit
Alle Widerstände +30-40
Fügt 3-14 Kälteschaden hinzu
40 % schnellere Zauberrate
75 % Schaden an Dämonen
+100 Angriffswertung gegen Dämonen
Fülle das Leben um +20 auf
+15 % maximales Mana
Tod (Stufe 55, HEL EL VEX ORT GELB)
Schwerter, Äxte.
Merkmale:
25 % Chance, bei einem Angriff Gletscherstachel der Stufe 18 zu wirken (Fertigkeit Zauberin)
Blutgolem der Stufe 22 (15 Ladungen) (Fertigkeit Nekromant)
0,5–49,5 % tödlicher Schlag (abhängig von der Charakterstufe)
Pro Treffer werden 7 % Mana gestohlen
50 % Chance auf einen vernichtenden Schlag
Unzerstörbar
Fügt 1–50 Blitzschaden hinzu
300-385 % erhöhter Schaden
+20 % Angriffswertung
+50 Angriffswertung
+1 Lichtradius
Anforderungen -20 %
100 % Chance, Kettenblitz der Stufe 44 zu wirken, wenn du stirbst (Fertigkeit Zauberin)
Ruf zu den Waffen (Stufe 57, AMN RAL MAL IST OHM)
Jede Waffe.
Merkmale:
+1 auf alle Fertigkeiten
30 % höhere Chance, magische Gegenstände zu erhalten
7 % Leben pro Treffer gestohlen
+2-6 Kampfkommando (Barbarenfähigkeit – für jeden verfügbar)
+1-6 Kampfbefehle (Barbaren-Fertigkeit…)