Letzte Aktualisierung: 04. Februar 2021
Wichtige Punkte von Hitman 3 – Dartmoor – Kamerastandorte
Scanstandorte der Kamera
Auf dieser Seite des Leitfadens zu Hitman 3 finden Sie eine Übersicht darüber, wo Sie die Kamera in Dartmoor verwenden können. Agent 47 kann verschiedene Hinweise und Dokumente scannen, von denen einige möglicherweise mit der Untersuchung von Zacharys Tod zusammenhängen. Die Objekte, die Sie scannen können, können als Geheimnisse/Sammlerstücke behandelt werden. Wir haben einige Vorschläge für die besten Standorte vorbereitet, um die Kamerainformationen zu sammeln.
- Scannen der Informationen und Objekte – einführende Informationen
- Standort 1 – Gewächshaus
- Standort 2 – Die Terrasse auf der Rückseite des Grundstücks
- Standort 3 – Trophäenraum
- Standort 4 – Wohnzimmer
- Standort 5 – Esszimmer
- Standort 6 – Emmas und Gregorys Zimmer
- Standort 7 – Rebeccas Zimmer
- Standort 8 – Zacharys Schlafzimmer
Scannen der Informationen und Objekte – einführende Informationen
Die Standorte der Kamerainformationen werden auf der dem Reiseführer beigefügten Karte angezeigt und sind jederzeit auf der Dartmoor-Karte sichtbar. Verlassen Sie sich jedoch nicht darauf, dass es schnell und einfach geht, denn Sie müssen immer beurteilen, was gescannt werden soll und wo Sie stehen sollen. Sie dürfen nicht zu weit vom zu scannenden Objekt entfernt bleiben und es darf nicht von Hindernissen verdeckt werden.
Sie können die aufgeführten Orte in beliebiger Reihenfolge besuchen. Sie müssen sie nicht in der genauen Reihenfolge scannen, die in unserem Tipps angegeben ist. Darüber hinaus stehen nicht alle Hinweise im Zusammenhang mit Herausforderungen oder der laufenden Untersuchung von Zacharys Tod.
Um als Privatdetektiv die Ermittlungen bestehen zu können, sind einige Informationen erforderlich. Eine Liste dieser Informationen finden Sie auf der Seite, die die Missionsgeschichte „Mittel, Motiv und Gelegenheit“ beschreibt.
Einige Hinweise können in verschlossenen Räumen gefunden werden. Es ist eine gute Idee, auf der Mission einen Dietrich mitzubringen, Sie können aber auch ein Brecheisen oder den Hauptschlüssel verwenden, den Sie auf der Dartmoor-Karte finden.
Standort 1 – Gewächshaus
Sie müssen in das Gewächshaus gelangen, aber es ist verschlossen – verwenden Sie einen Dietrich oder eine Brechstange. Wenn das Familientreffen bereits im Wohnzimmer der Villa stattgefunden hat, wird Emma hier sein – meiden oder eliminieren Sie sie. Auf einem breiten Tisch können Sie ein Buch über Gifte (Poison Dosage Table) scannen.
Standort 2 – Die Terrasse auf der Rückseite des Grundstücks
Es gibt Fußabdrücke auf der Terrasse, die gescannt werden müssen.
Standort 3 – Trophäenraum
Hier können Sie die Dokumente zum Vermögen der Carlises scannen, die auf einem runden Tisch liegen. Ein Wachmann überwacht diesen Ort und es ist eine gute Idee, ihn vorher abzulenken, z. B. durch einen Münzwurf.
Standort 4 – Wohnzimmer
Das Porträt von Montgomery Carlisle, das im Wohnzimmer an der Wand hängt, kann hier gescannt werden.
Standort 5 – Esszimmer
Hier können Sie die Rede von Edward scannen. Es liegt auf dem Tisch zwischen den vorbereiteten Gedecken.
Standort 6 – Emmas und Gregorys Zimmer
Der Raum ist verschlossen – verwenden Sie den Dietrich/Brecheisen/Hauptschlüssel aus dem Büro des Butlers oder gelangen Sie über den Balkon hinein. In der Ecke des Raumes gibt es Schuhe und Fußabdrücke, die gescannt werden müssen.
Standort 7 – Rebeccas Zimmer
Der Raum ist verschlossen – verwenden Sie den Dietrich/Brecheisen/Hauptschlüssel aus dem Büro des Butlers oder gehen Sie durch den geheimen Raum von der Seite des kleinen Büros aus (der Raum, in dem der Anwalt am Laptop arbeitet). Rebeccas Notizbuch befindet sich neben dem Kamin – scannen Sie es.
Standort 8 – Zacharys Schlafzimmer
Der Korridor neben dem Schlafzimmer wird von zwei Wachen bewacht – Sie können in Ihrer Wache/Privatdetektiv-Verkleidung an ihnen vorbeigehen, oder Sie können das Schlafzimmer vom Balkon, einem kleinen Büro oder dem angrenzenden Geheimraum aus erreichen.
Im Schlafzimmer warten zwei Hinweise darauf, entdeckt zu werden. Der erste Hinweis, der gescannt werden muss, ist Zacharys Körper.
Der zweite Hinweis ist ein Whiskyglas und eine Flasche, die auf dem Nachttisch neben dem Bett stehen.