Diese Seite des Halo Infinite-Spielleitfadens enthält die Komplettlösung des Kampfes mit dem Endgegner der Kampagne – Harbinger aus der letzten Hauptmission Silent Auditorium
Letzte Aktualisierung: 19. Januar 2022
Diese Seite von Halo Infinite bietet eine Komplettlösung für den letzten Bosskampf des Kampagnenmodus. Der Boss ist Harbinger aus der letzten Hauptmission – Silent Auditorium. Sie erfahren, wie Sie das riesige Energiefeld rund um Harbinger deaktivieren können, welche Angriffe der Endgegner hat und wie Sie ihnen ausweichen können sowie wie Sie den Boss schwächen und seine Helfer besiegen können.
- Vorbote – Ort des Kampfes
- Beschreibung des Bosskampfes
Vorbote – Ort des Kampfes
Harbinger taucht im Laufe der Kampagne in verschiedenen Zwischensequenzen auf und in einer davon trifft sie sogar Master Chief persönlich. Allerdings kommt es zunächst nicht zu interaktiven Auseinandersetzungen mit ihr. Harbinger wird als Endgegnerin behandelt, sodass Sie ihr erst im letzten Teil der Kampagne gegenüberstehen.
Während Sie Mission 16 – Silent Auditorium – abschließen, müssen Sie eine lange Überfahrt mit vielen Kämpfen mit den Verbannten absolvieren. Letztendlich gelangt man zu einer riesigen runden Halle wie im Bild oben.
Der Kampf gegen den Endgegner beginnt nicht sofort nach dem Betreten des Raums und Sie können diese Zeit nutzen, um die Waffen, Munition und Granaten aus dem Bereich einzusammeln.
Harbinger wird angezeigt, wenn Sie versuchen, über das Terminal auf das System zuzugreifen. Der Kampf mit dem Endgegner beginnt.
Beschreibung des Bosskampfes
Zunächst können Sie Harbinger nicht angreifen, da sie sich in einer Art Kraftfeld befindet. Die positive Nachricht ist, dass der Feind im Moment nicht damit beschäftigt sein wird, Sie anzugreifen. Sie müssen ihren Angriffen nicht gleich zu Beginn des Kampfes ausweichen.
In der Halle erscheinen mehrere Gruppen gewöhnlicher Feinde. Du musst gegen sie kämpfen. Sie sollten nicht zu anspruchsvoll sein und Sie können sich helfen, indem Sie eine Fallwand errichten (dies ist besonders nützlich, um Scharfschützenfeuer auszuweichen) oder sich hinter Säulen und anderen unzerstörbaren Hindernissen verstecken.
Unser Rat ist, den letzten Feind der Gruppe nicht überstürzt zu töten. Bevor Sie ihn angreifen, besuchen Sie die oberen Balkone, um Ihre Vorräte aufzufüllen. Dort finden Sie Kisten mit verschiedenen Munitionsarten. Es geht darum, einen vollen oder fast vollen Vorrat an Munition zu haben, sobald die richtige Konfrontation mit Harbinger beginnt.
Nachdem Sie sich mit minderwertigen Feinden befasst haben, informiert Sie die Waffe über die Möglichkeit, Harbinger anzugreifen.
Der Feind hat einen weißen Schildbalken und diesen muss man bekanntlich komplett entleeren, um endlich damit beginnen zu können, dem Boss den roten Gesundheitsbalken zu entziehen.
Leider teleportiert sich Harbinger häufig, was sie zu einem schwierigen Ziel für weitere Angriffe macht. Nutzen Sie die Taktik, kurze Schussserien abzufeuern, um Harbinger jedes Mal zu treffen, wenn Sie schießen, aber gleichzeitig können Sie dadurch nicht zu viel Munition verschwenden, wenn der Feind sich an einen anderen Ort bewegt.
Den Angriffen von Harbinger zu entgehen, kann leider problematisch sein. Sie ist nicht nur in der Lage, Fernangriffe auszuführen, sondern auch Bomben zu hinterlassen, deren Explosionen Master Chief schwer verletzen oder sofort töten können.
Verlassen Sie sich nicht auf Fallwände, denn diese sind hier nutzlos – Harbinger kann sich einfach teleportieren und hinter Ihrem Rücken auftauchen. Helfen Sie sich selbst, indem Sie Enterhaken verwenden, und bleiben Sie in Bewegung. Die ideale Taktik besteht darin, auf Harbinger zu schießen, um ihren Schild ein wenig zu beschädigen, und sich dann schnell an einen anderen Ort zu bewegen, um nicht zuzulassen, dass sie Sie überrascht.
Sie müssen Harbinger angreifen, bis Sie ihre gesamte Schildleiste aufgebraucht haben (denken Sie daran, den Boss weiter anzugreifen, denn wenn Sie zu lange untätig bleiben, wird die weiße Leiste erneuert). Sobald dies geschieht, verwenden Sie eine leistungsstarke Waffe, um der Chefin ihre Gesundheit zu entziehen.
Leider erlaubt Ihnen das Spiel nicht, sofort mit Harbinger fertig zu werden, denn sobald sie genügend Schaden erlitten hat, kehrt sie in den zentralen Bereich zurück und wird wieder „unantastbar“.
Sie müssen das oben beschriebene Muster zweimal wiederholen, also müssen Sie:
Achten Sie besonders auf die letzte Gruppe der Verbannten, denn unter ihnen wird sich ein Elitefeind mit einer riesigen Nahkampfwaffe befinden. Eine große Erleichterung ist, dass das Spiel nach jedem Zusammenstoß mit Harbinger einen Kontrollpunkt erstellt. Wenn Sie scheitern, müssen Sie nicht den gesamten Kampf von Grund auf wiederholen.
Der dritte Kampf wird der letzte sein und das Spiel ermöglicht es Ihnen, die Bossin letztendlich zu besiegen, dh ihr die letzten Lebenspunkte zu entziehen. Es markiert zugleich den erfolgreichen Abschluss der gesamten Kampagne.