Disco Elysium: Holen Sie sich die ganze Geschichte von Titus – Komplettlösung
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Oktober 20, 2023
Letzte Aktualisierung: 08. April 2021
Auf dieser Seite des Disco Elysium-Leitfadens finden Sie eine exemplarische Vorgehensweise für die Aufgabe „Die ganze Geschichte von Titus erfahren“.
Bei der Aufgabe „Hol dir die ganze Geschichte von Titus“ in Disco Elysium solltest du von Titus die wahre Version der Ereignisse erhalten, die sich auf dem Gelände des Whirling-In-Rags-Gebäudes abgespielt haben.
Im Gespräch mit Titus
Klaasje-Verhör
Weiteres Verhör von Klaasje – optional
Im Gespräch mit Titus
Titus wird Ihnen die ganze Wahrheit über den Tod des Söldners erst erzählen, nachdem er eine heroische Rhetorik-Fertigkeitsprüfung bestanden hat. Sie können dies einfacher machen, indem Sie:
Führen Sie die Autopsie durch und finden Sie die Kugel (Aufgabe: Finden Sie die Kugel, bevor Sie sich täuschen lassen);
Eine Nebenquest für Joyce – The Jam Mystery machen und Hardie Boys mit Drogenschmuggel in Verbindung bringen;
Erledigung der Nebenaufgabe: Öffne die Wohnungstür für Evrart.
Er erwähnte, dass Evrart ihnen gesagt hatte, sie sollten kooperieren;
Konversation mit Klaasje und Ausschöpfung aller Dialogoptionen – Bonus Kompromittierte Fähigkeiten bekannt;
Wenn Sie feststellen, dass 8 Personen an dem Lynchmord beteiligt waren (es sitzen nur 7 in der Kantine) – durch Untersuchung der Fußabdrücke am Tatort;
Warnung der Hardie Boys vor einem Tribunal durch Söldner (Joyces Informationen über den Lynchmord);
Ob Sie Angus im ersten Gespräch unter Druck gesetzt haben oder nicht.
Im Verlauf eines späteren Gesprächs erfahren Sie, dass die Hardie-Jungs die Leiche des Mannes aufgehängt haben, um die wahre Todesursache – einen Kopfschuss – zu vertuschen. Die Männer taten dies auf Wunsch der Frauen – Klaasje und der Person, deren Persönlichkeit Titus nicht preisgeben möchte. Als sie zu Klaasjes Zimmer gingen, bemerkten sie ein zerbrochenes Fenster und einen toten Söldner mit einem Loch im Kopf. Tibbs (Titus‘ Bruder) ersetzte das Fenster und sie hängten die Leiche des Mannes hinter dem Whirling-In-Rags-Gebäude auf. Zur weiteren Klärung wird er Sie an Klaasje verweisen.
Klaasje-Verhör
Achtung – Spoiler!
Sag Klaasje, dass Titus dir die Wahrheit offenbart hat, und sie wird sich dafür entschuldigen, dass sie dich getäuscht hat, um die Hardie-Jungs zu beschützen. Im weiteren Gespräch erfahren Sie:
Die Frau hat gelogen, weil sie um ihr Leben fürchtete: Sie arbeitete früher für Leute von Moralintern, erledigte deren Drecksarbeit (Industriespionage) und konnte es sich nicht leisten, bei der Polizei aufzutauchen, weil diese Männer sie gefunden und zur Strecke gebracht hätten;
Zum Zeitpunkt des Mordes lag Klaasje mit dem Söldner im Bett, direkt hinter dem Balkonfenster. Als sie das Geräusch von zerbrochenem Glas hörte, drehte sie den Kopf und bemerkte ein Loch im Glas. Bevor der Mann fiel, wusste sie, dass er tot war. Klaasje bekam Angst und rannte die Treppe hinunter, während er auf den zweiten Schuss wartete, der jedoch nie fiel;
Alles geschah gegen Mitternacht, zwischen 23:30 und 00:15 Uhr;
Klaasje hörte und sah den Schützen nicht;
Sowohl sie als auch der Söldner waren betrunken;
Als sie sich etwas beruhigte, kehrte sie nach oben zurück, um die Fensterläden herunterzulassen, und rannte dann nach unten in die Lobby von Whirling-In-Rags. Sylvie arbeitete hinter der Bar und es waren ziemlich viele Leute im Raum. Die Hardie-Jungs saßen zusammen mit Ruby (der Anführerin und Organisatorin, der Frau, über die Titus nicht sprechen wollte) an einem Tisch gegenüber der Bühne. Als sie sich neben sie setzte, wusste Ruby, dass etwas nicht stimmte;
Die Frauen gingen nach oben und schleppten den Körper des Toten ins Badezimmer, steckten ihn in die Badewanne, hängten ihn dann mit einem Gürtel in die Dusche und täuschten die Todesursache vor;
Ruby ging raus, um mit Titus und den anderen zu reden. Nach etwa 30 Minuten kamen sie in ihr Zimmer, nahmen die Leiche und trugen sie nach draußen, um eine Erhängung vorzutäuschen. Klaasje wurde angewiesen, im Zimmer zu bleiben.
Wenn Sie während des Interviews fragen, wo Ruby ist, erhalten Sie Zugang zu einer neuen Aufgabe. Bringen Sie Titus dazu, Rubys Standort preiszugeben.
Weiteres Verhör von Klaasje – optional
Achtung – Spoiler!
Nachdem Sie Klaasje verhört und die Wahrheit über den Tod des Söldners erfahren haben, können Sie einige zusätzliche Fakten erfahren, indem Sie eine legendäre Schauspiel-Fertigkeitsprüfung bestehen. Dies kann auf verschiedene Arten erleichtert werden:
Wenn Sie den Geheimgang entdeckt haben, der von der Küche von Whirling-In-Rags zu Klaasjes Balkon führt (Aufgabe „Erkunden Sie die Geheimgänge des Whirlings“).
Wenn Sie im Verlauf des Gesprächs andeuten, dass Klaasje bei der Meldung des Mordes gelogen hat;
Wenn Sie im Laufe des Gesprächs andeuten, dass es die Liebe war, die den Mann in den Tod geführt hat (Motiv der Eifersucht);
Wenn Sie herausfinden, dass Klaasje versucht hat, Sie zu manipulieren.
Aus dem weiteren Gespräch erfahren Sie unter anderem, dass Klaasje über ihre wahre Identität gelogen hat und tatsächlich Katarzine Alasije heißt. Die Frau versteckte ihren gefälschten Reisepass in einer Plastikboje (aktiviert die Boje-Aufgabe „Klaasje inspizieren“).
Wenn Sie der Frau mit Verhaftung drohen, wird sie nach einem Ausweg aus der Situation suchen und sagen, sie wisse, wer den Söldner ermordet haben könnte, und auf Ruby zeigen.
Die Frau wird sagen, dass sie einen Fehler gemacht hat, als sie Ruby vertraute, und dieser war in sie verknallt und begann, sie zu beschützen, was zu einer ungesunden Beziehung zwischen den beiden führte;
Als Klaasje anfing, mit Lely auszugehen, sagte Ruby ihr, sie solle Schluss machen und drohte ihr – nach diesem Vorfall hörten sie auf, miteinander zu reden;
Die Frau wird noch einmal darauf hinweisen, dass Ruby, als sie die Treppe hinunterlief, so aussah, als wüsste sie, was gerade passiert war, und sei überhaupt nicht überrascht. Dann ging sie sehr methodisch vor: Sie täuschte die Erhängung vor und räumte auf, als würde sie nach einem vorher festgelegten Plan handeln;
Sie hätte den versteckten Durchgang ausnutzen können (Aufgabe „Erkunden Sie die Geheimgänge des Wirbelnden“), den Schuss abfeuern und entkommen können.